《冒險公社》圖文攻略 海島冒險指南及職業組卡技巧
《冒險公社》圖文攻略,海島冒險指南及職業組卡技巧(含“系統詳解”“玩法技巧”“全職業/卡組解析”)。《冒險公社》是一款卡牌策略遊戲。遊戲核心的策略要素就是推測和博弈。玩家需要在冒險過程中推測將要遭遇的情況並給出應對策略。也需要揣摩其它玩家的意圖,盡量破壞他們的如意算盤,甚至利用他們來為自己服務。預測遭遇和揣摩人心就是本作十分有趣的策略內涵。豐富的地圖、職業和卡組也帶來了無窮變化的樂趣。
一、認識冒險公社
劇情背景
一艘飄揚著貪婪(GREED)大旗的尋寶船在大洋中遭遇可怕的風浪。
船員們緊急避險,但是情況依然萬分危急,命懸一線。
但是,挺過風浪後,“神跡”發生了。
一座世外桃源般的島嶼出現在了地平線。
船員們欣喜若狂,登島尋寶!
冒險公社是一款策略遊戲
核心的策略要素就是推測和博弈。
玩家需要在冒險過程中推測將要遭遇的情況並給出應對策略。
也需要揣摩其它玩家的意圖,盡量破壞他們的如意算盤,甚至利用他們來為自己服務。
預測遭遇和揣摩人心就是本作十分有趣的策略內涵。
同時,冒險公社也是一款卡牌遊戲。
玩家可以通過選擇不同的職業來組建自己的卡組。
冒險過程的中遭遇以及所需的應對策略都取決於各位的卡組。
讓卡組符合自己的職業和玩法特性,盡可能的提升自己的“戰力”並阻擾其它玩家獲得寶藏。
通常來說,一款成功的策略遊戲都有一個簡單但有趣的規則,一個可以無限重複但每次都不同的玩法。
冒險公社在這方面就做的不錯,結合了桌遊的趣味性以及電腦機能的便利性。
讓玩家可以在奇妙的小島上展開精彩、驚險和妙趣橫生的冒險。
下面,筆者就一一進行剖析。
二、界面/功能詳解
遊戲界面
從左上開始,順時針說明——
①設置:基本設置。
②玩家:4名冒險者,可以是玩家也可以是電腦,筆者這裡為了方便攻略打寫,選擇的人機。
③交流:遊戲的策略性質決定了只能作簡單的交流。
④確認:確認每回合的行動,同時也是重要的預測盤。
⑤卡牌:玩家的手牌。
⑥返程:返程按鈕,也是策略性的功能。
⑦概覽:各個玩家出牌的概覽,你也可以依據概覽大致判斷其它玩家的策略。
事件描述
每進入一個島嶼就會遭遇或好或壞的事件(由玩家的卡組共同決定),很多時候玩家還需要進行決策,左右事件的走向和結果。
事件描述在螢幕中心顯示。
如果你昏迷或逃跑,你還可以在紅框中看到你所使用的幽靈卡效果,由此決定你在此事件中是否有收益。
技能卡牌界面
A費用:消耗金幣才能使用卡牌(有些卡牌消耗是0)。
B名稱:顧名思義
C稀有度:算是一個收藏因素,不過本作收集卡牌並不困難,也無需氪金。
D職業:不同職業有著不同的卡牌,因此玩法策略具有多樣性。(公共卡牌可以不限制職業)
E效果:卡牌的作用描述。
技能卡展示
島嶼卡牌界面
玩家遭遇的島嶼實際上也是由所有玩家的卡組共同決定的。
A點數:套牌中紅色、綠色島嶼的點數之和的差距不能大於3,這算是一個平衡型限制。
B卡牌名稱
C稀有度
D標記:分為I ,II,III三個優先級,優先級越低,越容易被抽到前期冒險中讓玩家遭遇。
E效果:島嶼的效果描述。
島嶼卡展示
主界面及各項功能
系統功能如圖,標注很清晰,點擊就能進入。
左上角為旅程,也就是玩家等級以及每周獎勵。
右上為設置以及玩家通過冒險和任務獲得的金幣。
非氪金的性質還是很良心。
接下來筆者就功能詳情一一說明。
玩家通過在遊戲中獲勝來積累積分提升段位。
每周都可以獲得金幣、酒桶(開出卡牌)以及卡牌合成原料的獎勵。
使用金幣可以購買酒桶。
開酒就可以獲得技能卡牌和島嶼卡牌。
開酒一時爽,一直開酒一直爽。(笑)
此外,完成每日任務也可以讓玩家獲得金幣。
每日任務可以累積3個,玩家可以統籌完成。
訓練營可以讓你解鎖其它職業。
玩家使用某一職業冒險就會提升其等級,隨著等級獲得卡牌,酒桶等獎勵。
組卡界面讓玩家通過組合技能卡與島嶼卡來獲取自己的比賽卡組。
隨著玩家逐步解鎖卡牌,卡組會越來越豐富和強大。
此外,右上紅框中的卡牌製作可以讓玩家分解不要的卡牌,用各種渠道獲得的原料來合成所需的卡牌。
三、系統詳解及玩法技巧
1、基礎玩法
在主界面點擊觸發就能進入冒險。
可以選擇人機操練技術,熟悉遊戲,也可以建立房間和好友對戰。
當然,匹配接近的玩家來做敵手是一個很有趣味性的主要遊戲模式。
筆者為了更好的進行截圖和攻略說明,在攻略中主要使用人機截圖,內容上和匹配沒有區別。
遊戲的基本選項:
思考時間:因為有很多需要作決定的地方,所以在不熟悉時思考時間需要較長。筆者發現遊戲從發布到現在,思考時間已經獲得了加長,也是官方考慮到了玩家需要更多的時間進行決策。
快速模式:使用卡牌後不需要一一確認,比較方便快捷的遊戲方式。
先知模式:後續島嶼會有明顯的發光求來提示顏色。由於預測也是遊戲的樂趣之一,所以通常情況建議就不要選擇了。
玩家的目的就是盡可能多的獲取金幣。
一局遊戲結束後,你獲取的金幣數大於所有人獲取金幣數的平均值就算遊戲獲勝,反之則失敗。
如果你是所有玩家中獲取金幣最多的人,還可以獲得額外的積分、經驗獎勵。
每回合,玩家隊伍都會進入一個新的島嶼。
這會遭遇各種各樣的事件,需要玩家進行預測後選擇合理的卡牌進行應對。
玩家在頂部的排列順序按照獲得的金幣多寡來定(注意是當前金幣而不是存款)。
金幣越多的越靠右。
不要忽略了排序的重要性,不少卡牌的效果都與順序有關。
人物頭像
紅框:生命,生命歸零會昏迷,損失當前的金幣及卡牌效果,直到下一個營地才會復甦。昏迷期間無法參與小隊活動,但是可以使用幽靈卡來爭取收益。
藍框:金幣。也就相當於獲勝積分,使用卡牌也會需要支付金幣。
綠框:存款。相當於金幣存入銀行,更保險,但是無法直接使用。
紫框:卡牌效果的概覽,你可以大致的了解各個玩家近幾回合可能產生的收益。
玩家初始有3張手牌。
每兩個回合獲得一張,手牌上限為8.
如果玩家卡組中的手牌都抽完了,系統會隨機分配你已經使用過的卡牌給你。
2、島嶼
各個島嶼就是玩家冒險的主要區域。
島嶼分為——
綠色:獲取寶物等收益的島嶼,是金幣的主要來源之一。
紅色:遭遇危急事件的島嶼,需要玩家小心應對,免得丟命丟錢。
藍色:需要進行抉擇的島嶼,通過玩家不同的選擇帶來不同的結果。
黑色:災難島嶼,造成無法被防禦效果阻擋的傷害,遊戲中穩定的殺手鐧。
①綠島與返程
綠色島嶼會產生可分配的寶物(金幣)。
所有在場(未返回、未昏迷)的玩家平均分配,有余則餘額會繼續留在島上。
如果該寶物的屬性為無法被分配(如圖中的金戒指),那麽該寶物也會留在島上。
這個設定促成了一個遊戲策略——返程,按鈕位於螢幕左下方。
選擇返程的玩家可以獲得來路上被遺留在各個島嶼上的金幣和寶物。
不過,返程的玩家無法直接參與隊伍的後續活動,直到隊伍進入營地(復甦神廟)為止。
雖然可以使用幽靈牌,但是收益有限。
更重要的是,如果兩名玩家同時決定返程,那麽那些不能分割的寶物還是會留在島上,無法帶走,造成收益進一步下降。
這座島就是營地,當隊伍到達營地後,現金會轉為存款,玩家也可以獲得抽牌、生命補給獎勵。
昏迷和返回的玩家會在此時歸隊,繼續後面的冒險。
因此,選擇返程的時機往往是接近營地時,當你判斷前方有較多危險,或者返程有較大收益時就可以返程了,這樣返程後也可以很快重回隊伍。
但是,你是這麽想的,其它玩家也是這麽想的。
這就形成了一個博弈,一人返程往往收益很高,如果兩人甚至更多人返程那收益就比較低了。
這也是人心的揣摩過程,玩家甚至可以通過預測其它人的返程來使用針對性卡牌獲得收益。
或者說,你預測到這個回合可能有較多玩家會選擇返程,那麽此時你最好按兵不動,他們返回時無法獲得的收益你則可以撿漏。
②紅島與傷害
紅色島嶼會對玩家產生負面效果,如造成傷害、降低防禦、減少金錢等。
很多紅色島嶼也涉及到選擇,但是和藍色島嶼不同,紅島的選擇只是讓負面效果變得更低或是效果對象變得不同,不會因為選擇的差異產生正面效果。
不過,通過不同職業的技能效果,某些玩家是可以從紅島中受益的。(只要你在相同遭遇下損失的錢或生命比其它玩家少,就應該視為收益。此外,很多技能,例如傭兵的狩獵,都是可以從紅島直接受益。)
有效的防備紅島效果也是遊戲獲勝的關鍵。
例如玩家在遭遇強盜紅島前使用了防禦加1的卡牌,那麽會抵消受到的傷害,同時不會因為傷害觸發額外損失金幣的效果。
那麽你就在這個島上比受傷的對手多保留了生命和金幣,就算是此消彼長的收益。
而有些紅島會讓玩家陷入一個博弈的境地。
例如幽靈,如果選擇極度驚恐,會受到1點傷害。
如果有2人選擇戰鬥的話,選擇戰鬥的人就不會受到傷害,但是,選擇戰鬥的人數不足時,戰鬥會造成2點傷害。
此時玩家就需要結合各自卡牌的效果以及血量來抉擇。
多數時候,明哲保身受1點傷比較明智。但是如果你和其它玩家無法承受傷害,就可以大概率斷定可以並肩作戰。
或者其它玩家有受到傷害就會被打斷的增益效果,你也可以賭一賭,進行戰鬥。
這是一個零和遊戲,總的收益和損失通過參賽玩家的卡牌組合已經確認。
別人的損失就是你的收益。
因此,不要單純的把紅島看成負面的效果,很多職業卡牌是可以有效的利用紅島的。
③藍島與抉擇
藍色島嶼會讓玩家做一個抉擇。
例如哥布林據點,選擇繞道走開就相安無事。
選擇突襲則會損失1點生命,所有突襲的人會共享獲得的金幣。
那麽,突襲的人越多,收益相對於生命的損失就越是不劃算。
玩家需要結合自己的生命、防禦狀況來進行選擇,如果其它人的生命都不多了,突襲就有大概率自己分得獎勵。
藍色島嶼在進行組卡時受到限制少(不會有紅、綠點數的限制)。
雖然抉擇具有兩面性,但是可以通過你的職業卡組特性來配合的。
比如你在卡組中加入三教九流這張藍卡可以配合主動獲取金幣的技能(如煉金)或是傷害技能(如血金)。
玩家如果有較多自主產金的技能,那麽就可以選擇打聽消息增加收益,如果要配合群體傷害則選擇鬥毆加防禦。
也就是說,雖然藍島的抉擇對所有人來說是一個公平的選擇機會。
但是,玩家可以利用卡牌的配合,讓這個抉擇變得對自己更有利,或者說可以更好得去適應抉擇。
④黑島與幽靈
黑島則是單純對所有人造成傷害,也稱為災難島。
黑島有火山和海嘯兩種,傷害從1到5,總共10張。
災難造成的傷害無法通過防禦來避免。
災難按照傷害從1到5的順序被隨機抽出。
比如隊伍已經經歷了火山爆發1,那麽下一次如果遇到火山爆發,就是火山爆發2.
換句話說,災難的傷害會隨著被抽出的次數而越來越高。
火山和海嘯獨立計算,如果運氣不好,隊伍遭遇的災難較多,後期的傷害是很可怕的。
因此後期更多的是需要保命,更好的趨利避害減少災難的損傷。
同時,玩家也可以配合黑島提前的技能效果來針對其它玩家並讓自己獲利,例如災難巫醫。
這裡就要說一下遊戲的階段。
通過營地(復甦神廟)遊戲被分為前、中、後期。
島嶼卡上也有I、II、III的階段標誌,標誌越大,越容易在後期出現。
要記住這個規則,在中後期盡可能的保住性命,昏迷了通常是損失最大的。
昏迷或返程的玩家可以使用幽靈卡。
玩家可以預測接下來其它成員的遭遇來試圖獲得利益。
但是,這是一個風險投資,預測錯誤往往也有損失。
例如你覺得下回合大家會減血,如果減了,你會得錢,如果沒減,你就會虧錢。
所以,盡量不要讓自己陷入昏迷後使用幽靈卡的境地。(主動返程除外)
最終活著來到終點還會均分額外的收益。
產生收益的卡牌也是等級越高收益越多,也就是後期收益更大。
所以活著才是硬道理。
要成為大贏家,就需要玩家足夠了解島嶼,足夠了解卡牌,也足夠了解你的對手!
⑤卡牌組合效果
卡組筆者會在下一部分說明,這裡先說一下卡牌的組合效果。
通過抽取玩家卡組,遊戲的海島以及每人的技能就隨機的決定下來。
玩家可以通過合理的組卡來實現連鎖的效果。
例如血金轉換這張卡,可以通過加入大量群體損血的紅島來輔助其功能。
玩家可以從別人的生命損失中獲得利益。
而設備爆炸也可以很好的配合血金轉換。
注意卡牌中的好運、厄運、災難,需要玩家預測所處島嶼,紅島觸發厄運,綠島觸發好運,黑島觸發災難。
雖然所有玩家都會獲得金幣,但是你可以從大家損失的生命中額外獲利。
同樣高壓裝置也可以讓你通過玩家的生命損失獲利。
多張卡牌的組合會讓你很快盆滿缽滿。
而淘金引擎這樣的卡,可以通過與防禦綠島及防禦技能的組合來實現更多的盈利。
避免受到傷害,持續獲得收益。
同理,群體防禦的島嶼、卡牌也可以讓玩家通過低壓裝置等卡牌組合獲益。
卡牌需要合理的組合,再靈活的利用。
它們可以帶來金幣、生命的收益,也可以削弱你的對手。
當你解鎖越來越多的卡牌後,可選擇的玩法思路就會更為廣闊。
四、島嶼預測
島嶼預測雖然法則簡單,但是重要性很高,而且充滿趣味性,所以單獨拿出來說明。
玩家在進入一個島嶼時,是不知道其顏色的,後續的島嶼也是看不出顏色的。
因此需要進行預測。
預測的關鍵就是右下角的羅盤。
當後續的三個島嶼中綠島多於紅島時,羅盤會顯示綠色。
當後續的三個島嶼中紅島多於綠島時,羅盤會顯示紅色。
當後續的三個島嶼(圖中紅框內的三個島)中綠島和紅島一樣多時,羅盤就顯示白色(右下角)。
注意:遊戲的第22到24回合羅盤失效,不會顯示預測結果。
預測的情況不會考慮藍島和黑島,隻關乎紅綠兩島的數量比。
例如以下情況,只要三個島中紅島比綠島多,就顯示紅色。
其它情況也是同理。
實際上不能每次都單獨的通過當次預測來進行判斷,需要連貫的將前面的預測也結合進來。
這樣才能更準確,更好的利用信息,例如圖中這幾個島嶼。(這個是已經探索的島嶼,用作示例,實際上未探索島嶼不會顯示。)
當玩家處於①時,因為①②③中紅島多於綠島,因此預測顯示紅色。
處於位置②時,因為①已經探索為紅島,所以可以根據上一次的預測判斷②③兩島為紅紅,紅藍,紅黑或者沒有紅綠(藍藍、黑黑、藍黑)的其它組合(不分先後)。而處於②時,預測仍舊顯示為紅,代表②③④中紅島依然多於綠島。結合以上情況,紅島的概率至少為50%(實際上很多時候藍島、黑島較少,所以實際概率是大於50%的)。
當處於位置③時,②已經探索為紅,由於③④⑤中綠島多於紅島,因此顯示綠色。根據之前的分析,③就只能為藍或者黑。
當處於④時,由於③探索為藍,之前②③④由於顯示為紅,所以④必定不是綠島,③④⑤預測顯示為綠,所以⑤必定是綠島。④號也就只能是藍或者黑了。
這個就是連續的島嶼預測分析過程,有連續性和策略性,越是考慮周全越是準確,需要玩家好好熟悉。樂趣也很大。
玩家可以點擊島嶼,標注上自己預測的顏色。
隨著島嶼的推進,各種情況逐一排除,就會越來越準確了。
此外,很多效果還會讓特定顏色島嶼前移或者推後,這個也是預測時要考慮的內容。
進行島嶼提前可以配合卡牌的效果打出高傷害或高收益,例如黑島提前,往往可以配合災難卡牌消滅對手。
有時候,這個效果會讓高傷害的黑島比低傷害的黑島更早出現,要萬分小心。
五、卡組及職業
1、卡組
玩家可以自行組建卡組,優秀的卡組可以讓遊戲的進程更符合你的規劃。
每個卡組需要放入15到25張技能卡以及10張島嶼卡。
進入遊戲後,4個玩家共40張島嶼卡,從中隨機抽取卡牌組成了冒險地圖。
因此,島嶼卡一定要能夠和你的技能配合,這樣才能爭取更多的優勢。
玩家可以根據所需費用,等級、職業等因素來進行卡牌篩選。
也可以直接輸入名稱找到卡牌。
卡牌基本上都可以進行分解來獲得材料。
通過任務、等級提升、分解獲取的材料可以用來製作合成需要的卡牌。
注意綠色卡牌和紅色卡牌左上的數字。
所有綠色卡牌數字之和與紅色卡牌數字之和的差距不能大於3.
通過島嶼與技能的組合來實現玩家的利益,這個在之前已經詳細說明了,這裡不再贅述。
酒桶還是第一時間打開吧,尤其是初期。
優質的新卡加入往往可以提升玩家的卡組實力,尤其是技能卡。
2、職業及上手卡組
煉金術士
上手比較容易,卡牌能力比較均衡,容易通過卡牌配合獲得利益,適合新手,對島嶼牌沒有太多要求。
可以依靠血金轉和大難臨頭為核心,高壓裝置和設備爆炸也可以配合獲取金幣,需要能準確的預測綠島和大致的預測黑島。
血液回收、災後餘生可以保持持久戰力。
無中生有可以讓玩家轉換階段後盡快進入狀態。如果玩家對黑島的掌握和預測有信心,還可以帶上災害樣本獲取利益。
傭兵
傭兵的持久力比較強,可以依靠紅島獲取收益並削弱敵人,中後期比較強力。
可以通過獵龍陷阱、無盡狩獵、麻痹陷阱和準備狩獵的配合在中後期的紅島大肆搜刮並干擾敵人。結合紅島的預測可以使用嗜血鎧甲保證生存。
背水一戰配合有償庇護可以獲得不錯收益。
遭遇災難可以利用護身符來續命。
島嶼要選貪婪獸人,箭毒蛙這種你可以盡可能避免傷害並獲得收益的紅島,也可以配合深入洞穴來控制紅島的出現。
巫醫
巫醫需要有比較好的預測能力,有一定的使用難度。
巫醫可以有效的預測、支配災難來乾掉對手、獲取收益,也可以通過治療來獲得更穩定的利益。
血之詛咒、活血術、大難臨頭、死神祝福、禁忌治療等卡牌組合可以讓巫醫成為災難化身。
你也可以配一定的治療卡,前期使用恩賜、聚靈兩個祈告獲利並囤積治療卡。中後期使用死神降臨配合竊取聖物、紅島提前,很容易靠自己血量獲得優勢。這也是另一種玩法思路。
欺詐者
欺詐者依靠策略和揣度來獲取利益並折騰其它玩家,適合對遊戲了解較為深入的老手。
利用厚顏無恥搭配遁入陰影、故作姿態、身輕如燕來掠奪其它玩家。
利用先放我這、小恩小惠來阻止其它玩家獲利。
使用竊取秘藥、抱團取暖、拉幫結夥來保持續航能力,因為欺詐者容易獲利,所以養尊處優也是一個好的恢復手段。
欺詐者對島嶼要求不高,可以多用藍島。
可以使用綠島提前以及能夠使用金錢規避危險的紅島。
舞姬
舞姬使用難度相對比較高,需要你對整體局勢有一定的把控能力。
玩家可以利用左右逢源、私人護衛、領舞、坐享其成、攀權附貴等位置卡牌獲利。
笑臉相迎、回眸一笑、致命誘惑等卡牌獲得續航保障。
核心要點就是嚴格注意自己和其它玩家的相互排序,讓互利性的卡牌盡量使用到相對威脅較小的玩家身上,你則可以持續的從這個過程中獲利。
或者玩家也可以利用魔語卡牌進行被動效果的疊加,利用綠色島嶼提前的島嶼卡和技能卡來突襲對手。
攻略完結