《冒險公社》加血醫生卡組分享
在《冒險公社》這款遊戲中,小夥伴們能夠從茫茫多的卡牌中找到特定卡牌組成卡組,來面對其他玩家的挑戰。玩家“蠢樣呼吸”分享了一套《冒險公社》的加血醫生卡組,感興趣的小夥伴就來看看吧。
《冒險公社》加血醫生卡組分享:
平均下來一把+100,非常穩定,完全不看抽卡運氣和對手是什麽流派,一場下來能過穿兩到三次卡組(也可能是我在和機器人鬥智鬥勇),筆者輕鬆上6000,上分只是時間問題,從2000左右開始玩這個卡組,感覺2000和6000分段沒有區別。下面講一下構築的思路。
恩賜祈告,核心中的核心,只要場上沒有4血以下的,抽到就開(除非有4-5血的人,然後這回合是紅黑),由於過牌能力一局下來不知道能開多少次,要記住的就是玩這個流派的醫生,只要你血在4以上就不要撤退,撤退會清空自己的所有buff。
招賢納士:抽到就開,錢夠就開,不多BB
震懾怪物:確定腳下的是綠島或者確定順序是紅綠就開,對我們來說只為了賺錢
黑心治療:滿足以下條件可以直接開:你在最右邊,隊友有2人及以上血不滿(無論為幾),血不滿的隊友必須有5塊錢;你不在最右邊,隊友全部血不滿(無論為幾),且都有錢;你無論在哪個位置,隊友有2人及以上血不滿(且至少有一個只有4-5血),不看隊友錢,直接開。
過牌核心卡:輕裝上陣,妙計連連,財大氣粗。
什麽時候過牌?就是隊友和你血量都健康,不會突然打斷你的恩賜祈告,然後你手裡又沒有賺錢核心卡,並且你手上的卡小於等於4的時候打,優先打財大氣粗(如果你在最右邊),其次打輕裝上陣,最後打妙計連連。
加血核心卡:大巫毒儀式,黑心治療,協同治療,部族儀式。
大巫毒儀式,沒有更好的選擇時就開,開局必開,賺錢的同時保護場上所有人。
黑心治療,在賺錢核心卡中提到過使用時機。
協同治療,只要自己血量一到5或者5以下就馬上用,優先級別高於除部族儀式以外的所有其他卡。
部族儀式,同協同治療,如果兩張都有,自己血量小於等於5,隊友血量也不健康(在這個卡組裡4-5為不健康血量)用部族,隊友有兩個6-7血用協同。
害人核心卡:聚魂術
唯一一張害人的卡,簡單來說基本我們都是3-4號位,因為錢排第一第二,所以這張卡就是用來要麽及時打斷第一的buff,要麽拉開第二的差距,什麽時候用大家應該都懂(傭金傭兵,自閉煉金),而且我們過牌猛,不用擔心用了以後抽不到。
島嶼卡:防禦+n,直至損失生命後buff消失的全部拉滿(核心島嶼卡)。
治療圖騰帶一張保底,防止有殺心重的隊友在二階段爆發。
我為了上分上的更快滿編了閃光的果實,覺得不穩的可以換別的,但我覺得其實很穩。
紅島核心島嶼卡,突出一個威脅小,石像鬼其實更好,但是我這卡組勉強+3,所以帶不了石像鬼。
卡組缺點:如果三家隊友兩家想殺人,根本救不了甚至自身難保(但未必贏不了)。卡組造價極高。
卡組優點:根本用不完的手牌,每回合都不空過,基本從不撤退,也要想辦法讓隊友不撤退,上手簡單,遇到猜不到的島嶼和別人臨時拉島絲毫沒有影響,勝率高,並且贏了之後加的分多。
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