遊戲資訊
鋼鐵戰隊 Iron Marines
  • 發售: 2019-05-15
  • 發行: Ironhide Game Studio
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
這是遊戲創作者繼獲獎作品Kingdom Rush(《王國保衛戰》)三部曲之後的又一超凡太空奇幻歷險之作。即時、動態以及深度策略的遊戲模式將帶你穿越到不可思議的未知星球。沉浸式擬真遊戲場景、過癮的遊戲玩法、以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

想必前段時間非常火的《鋼鐵戰隊》大家一定都有所耳聞,這個出自鐵皮工作室的即時戰略遊戲,還未推出就受到了莫大的關注。操作性可以說是RTS類遊戲的精髓所在,而手機上一直沒有一款亮眼的RTS遊戲,正是這操作在手機上實現起來沒那麽容易,今天要給大家介紹的這款《鋼鐵戰隊》,就是一款可玩性相當高的手機RTS遊戲。  

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

【1】主界面,簡單清晰明了,就是沒有說明 鐵皮還是沿用了其一貫的簡潔的作風,沒有多餘的按鈕,界面中各個功能按鈕一目了然,在這方面,鐵皮的上手操作做的相當細致入微。 從圖中可以看出,遊戲畫面是一種卡通科幻的風格,故事背景設定在一片太空之上,發生在各個星系之間的愛情或者其它類型的故事,現階段能看到的只有兩個星球:薩岡和機械天堡。國內是由東品遊戲代理,不得不說這眼光還是不錯的,這波不虧。

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

【2】各個系統:英雄,天賦樹,主動技能,成就。 下圖是遊戲內的主界面,左上角的圈圈是星球選擇按鈕,點了之後可以去到我們想去的星球。右上角是點券,和RMB掛鉤的東西,可以進行充值。左下角大頭像是我們選擇出戰的英雄,中間分別是天賦樹、主動技能、成就3個按鈕。右下角是設置。

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

英雄:目前總共開放了9個英雄,包括2個免費英雄,1個購買完整版贈送的英雄,6個需要花RMB購買的英雄。每個英雄技能各不一樣,可見其作用和用途及擅長領域都不一樣,每個英雄都是佩戴兩個主動技能+一個被動技能。技能也可以升級,英雄在戰鬥中獲得的經驗值,能提升英雄的等級,這個和王國保衛戰如出一轍,前期通過刷刷刷,把所有英雄的技能都練滿,怕是又要肝多少個日日夜夜。

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

天賦樹:又是一個需要肝很久的功能,這些升級天賦的貨幣,每關獲勝都能獲得一定量,而且大部分天賦都有幾個等級,所以升滿這些個天賦,遊戲時長需要多長,我們最好把這個B數在心裡提前掂量好,感覺很可怕。

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

主動技能:這個是開局能攜帶上場的技能,作用可以用逆天來形容,不過,這些技能都是需要花費點券來購買的,而點券就是真金白銀,土豪朋友可以無視這個,直接把把帶滿需要的即可。

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

成就:成就不僅能獲得遊戲內的各種資源,還是收集癖愛好者最喜歡的一個功能。

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【3】戰鬥。有劇情,有任務說明。 第一次開局的時候,我們能了解到遊戲內的劇情漫畫,漫畫風格是美漫式的,雖然信息量不是很多,但是有總比沒有好。 每關有具體的獲勝條件,在休閑難度下,遊戲還是挺輕鬆的。

《鋼鐵戰隊》簡單評測:可玩性相當高的RTS

【4】細節之處,遊戲中雙擊地面上一個地方,能選定點擊處周圍的所有可移動部門,類似於PC上的框選。遊戲的玩法,既有塔防元素,又有魔獸的主角英雄,又有星際的微操,可以說是集多家所長於一身,同時又做了些許減法。主角死了可以在任意亮區復活,且技能重置刷新,而不用死了從主城趕去戰鬥地區。同系兵種可以自由切換,免去了重複造兵的繁瑣。 戰鬥中,為了應對不同的兵種,隨時可能要切換克制兵種,對空對地的拿捏會根據戰場的實際情況而變動。

遊戲是一款不可多得的可玩性相當高的RTS遊戲,雖然現在還全部是以打劇情的模式,但是即時戰略類型的遊戲,可擴展性非常的強,沒有拘泥於某一固定套路,也符合現今流行的開放世界的趨勢,後期通過更新,如若推出聯網對戰功能,想必肯定會讓更多的人喜歡,也會開啟一個新的里程碑。

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