遊戲資訊
鋼鐵戰隊 Iron Marines
  • 發售: 2019-05-15
  • 發行: Ironhide Game Studio
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
這是遊戲創作者繼獲獎作品Kingdom Rush(《王國保衛戰》)三部曲之後的又一超凡太空奇幻歷險之作。即時、動態以及深度策略的遊戲模式將帶你穿越到不可思議的未知星球。沉浸式擬真遊戲場景、過癮的遊戲玩法、以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。

《鋼鐵戰隊》幽靈性能分析

幽靈也就是狙擊兵是《鋼鐵戰隊》人類的三種兵種之一,屬於人類中的極限輸出兵種,但是泛用性很差,攻速太慢,隻適合一些特殊地圖,下邊就給大家帶來鋼鐵戰隊幽靈的性能分析,大家可以參考一下。

鋼鐵戰隊幽靈性能分析

幽靈(狙擊手)長射程,高額傷害,極脆,攀出科技後可以無視敵人的各種護甲,並有一定幾率直接秒殺。人類部門的極端輸出兵種,但是我對狙擊兵的評價不高,主要是由於在骨灰難度中不好用,泛用性太差,具體原因如下:1.骨灰難度下敵兵血量起碼有普通的3倍,即便無視護甲後傷害仍舊偏低。2.攻速太慢,導致其秒殺能力不能很好觸發,加之機械星球小型部門極多,導致如果不針對性手動,狙擊手傷害全程浪費。3.身板極差,很吃地形位置,容易死。

總的來說使用機會不多,本來設定是偷大型部門但是效果並不理想,某些特定關卡好用。

總結:傷害雖高但泛用性差,當前版本略尷尬,但並非不強,如果出pvp的話,感覺還是很可怕的。

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