遊戲資訊
鋼鐵戰隊 Iron Marines
  • 發售: 2019-05-15
  • 發行: Ironhide Game Studio
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
這是遊戲創作者繼獲獎作品Kingdom Rush(《王國保衛戰》)三部曲之後的又一超凡太空奇幻歷險之作。即時、動態以及深度策略的遊戲模式將帶你穿越到不可思議的未知星球。沉浸式擬真遊戲場景、過癮的遊戲玩法、以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。

《鋼鐵戰隊》鬥爭者性能分析

鬥爭者是《鋼鐵戰隊》機甲的三種兵種之一,鬥爭者是遊戲中玩家掌握的最肉的部門,可以抗住很多傷害,而且能加快采礦速度,可惜速度太慢,下邊就給大家帶來鋼鐵戰隊鬥爭者的性能分析,大家可以參考一下。

鋼鐵戰隊鬥爭者性能分析

鬥爭者,超級肉坦,近戰部門,傷害也不俗,是所有機甲中最肉的部門,即便到了骨灰難度也站得住腳,但是相交於前面2個機甲部門他更尷尬一些,是的,移動極慢的近戰部門,攀出科技後擁有幾個微型的遠程小機器人可以輔助輸出,而且輸出比較可觀,還有個非常有用的天賦就是挖礦,簡直毒瘤,我朋友就非常喜歡用鬥爭者,加速資源的囤積。

雖說用的機會很少,但是特定關卡好用,比如骨灰難度的任務12超頻,是樓主覺得遊戲裡最難的一關,要鎮守3個方向的大量敵兵,要守住4個鏈接橋梁的電腦,並且堅持10分鐘,在這種需求苟命的關卡,鬥爭者的坦度優勢得以體現。總結:定位偏向於坦克,坦度出色。

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