遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

《鋼鐵收割》新增積分排位玩法 部門可自動使用技能

已經在Steam和GOG平台發售的RTS遊戲《鋼鐵收割》即將迎來遊戲玩法上的更新。據該遊戲開發商發布的最新開發者日誌透露,遊戲即將在進行一系列優化和平衡新調整的同時會加入全新的網絡排名,由於初期的數據還不夠多,所以匹配方面可能會出現短期的實力不平衡問題,還請注意。

《鋼鐵收割》開發日誌:

通過這次更新,《鋼鐵收割》也將加入競技元素。玩家之間可以通過排位模式進行實力比拚,根據玩家的SR分數,遊戲將玩家以三個陣營按積分分為銅、銀、金、白金、鑽石以及大師六個等級。考慮到排位模式剛剛開放,因此需要進行10-15場比賽之後才能確定玩家的真實水準。開發組預計在今後對排位和匹配系統進行持續改進,對於排名靠前的玩家還將發放T恤等實物獎品。

《鋼鐵收割》新增積分排位玩法 部門可自動使用技能

另外,本次更新還為《鋼鐵收割》加入了自動使用技能的功能,玩家可以右鍵單擊作戰部門,選擇是否打開該功能。打開自動技能的部門會根據戰況自動使用技能。

《鋼鐵收割》新增積分排位玩法 部門可自動使用技能

除了上述改進和更新之外,《鋼鐵收割》還將對AI、BUG、界面以及各勢力和部門的平衡性進行優化和調整,玩家之間也可通過合作遊玩戰役模式。

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