RTS新作《鋼鐵收割》截圖賞 一戰士兵大戰鋼鐵怪獸
由遊戲商King Art Games打造,波蘭概念設計師Jakub Ró?alski設計的RTS遊戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》今天正式公布,其世界觀設定為架空的1920年代一戰時期。該作預定於2018年登陸Xbox One/PS4/PC三大平台。
遊戲背景:
遊戲的世界觀設定是由波蘭藝術家Jakub Ró?alski負責。在20世紀20年代人類科技迅猛發展,發明了可以行走的機器。這些機甲很快就被當做強大的武器。在世界大戰過後,一股神秘勢力想要攪亂歐洲形勢、控制世界。幾個架空國家將成為遊戲中的重要勢力:薩克森尼帝國、波蘭尼亞共和國、俄維埃聯盟。
世界大戰,即一戰打響之後,神秘組織打算擾亂歐洲,用戶操控英雄角色,機甲,士兵對抗這些組織打硬仗。
遊戲特性:
遊戲機制包括動態破壞元素,雖然小隊支持自動探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰鬥機甲,必須提防敵軍,遊戲還採用沙盒任務機制,探索獨特的路徑達成戰役。
遊戲截圖:
藝術圖賞: