一戰機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功
如果你對1920年背景的即時戰略遊戲《鋼鐵收割》保持持續關注,那麽接下來的消息會讓你感到安心,因為這款遊戲在Kickstarter上發起的眾籌僅僅經過兩天的時間就已經完成了眾籌目標,可以確定的是遊戲一定會在PC、PS4和XboxOne這三個平台推出了!
在Kickstarter上,《鋼鐵收割》目前已經收到了7042人的支持,一共收到資金551408美元,大幅超過了最初目標的450000美元。
《鋼鐵收割》故事發生在假象的第一次世界大戰,玩家可以選擇三個帝國的故事線從各自不同的視角體驗當時的世界大戰。
雖然現在已經完成了眾籌目標,不過初級的眾籌目標並沒有即時戰略遊戲的多人模式,因此《鋼鐵收割》的眾籌資金需要超過100萬美元,製作組才能加入多人遊戲玩法,考慮到目前距離眾籌結束還有一個月的時間,達到這一目標也應該沒多少問題。
今年夏季開發團隊將提供首個開放給眾籌用戶體驗的《鋼鐵收割》試玩版。