遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

一戰機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

如果你對1920年背景的即時戰略遊戲《鋼鐵收割》保持持續關注,那麽接下來的消息會讓你感到安心,因為這款遊戲在Kickstarter上發起的眾籌僅僅經過兩天的時間就已經完成了眾籌目標,可以確定的是遊戲一定會在PC、PS4和XboxOne這三個平台推出了!

在Kickstarter上,《鋼鐵收割》目前已經收到了7042人的支持,一共收到資金551408美元,大幅超過了最初目標的450000美元。

《鋼鐵收割》故事發生在假象的第一次世界大戰,玩家可以選擇三個帝國的故事線從各自不同的視角體驗當時的世界大戰。

雖然現在已經完成了眾籌目標,不過初級的眾籌目標並沒有即時戰略遊戲的多人模式,因此《鋼鐵收割》的眾籌資金需要超過100萬美元,製作組才能加入多人遊戲玩法,考慮到目前距離眾籌結束還有一個月的時間,達到這一目標也應該沒多少問題。

今年夏季開發團隊將提供首個開放給眾籌用戶體驗的《鋼鐵收割》試玩版。

一戰機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

一戰機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

一戰機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功

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