遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

RTS遊戲《鋼鐵收割》新演示曝光 展示動態破壞

RPG遊戲《矮人》的開發商KingArt Games 2016年公布了一個新的RTS遊戲,叫做《鋼鐵收割》。這是一個設定在波蘭藝術家Jakub Rozalski創作的《1920+》的世界中。今年早些時候官方曾發布了首個演示視頻,而在今天開發商又發布了一個新的演示,展示了遊戲中的動態環境破壞和其他系統要素。

《鋼鐵收割》擁有一個非常動態的破壞系統,允許玩家摧毀可以佔有或當做掩護的大量建築和目標。在遊戲中所有的掩體都是動態的,玩家可以在摧毀後重建一個新的。

在解釋了破壞系統和掩體系統如何工作後,視頻接著展示了添加到遊戲中的其他重要元素,包括小隊、尋路系統、不同的武器,破壞範圍,重新設計的UI和正在開發中的操控方式。

在視頻的最後,開發商還確認他們將在2018年春季開始開發遊戲的1v1多人模式,同時還首次向玩家展示了遊戲的主菜單設計,包括戰役,多人(包含vs AI模式),設置和遊戲。

《鋼鐵收割》將於2018年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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