遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

《鋼鐵收割》開發視頻 真人動態捕捉讓機器人跳舞

《鋼鐵收割》開發視頻 真人動態捕捉讓機器人跳舞

《鋼鐵收割》是由King Art工作室開發的一款假想歷史RTS策略遊戲,計劃登陸PS4,Xbox One和PC。

今天King Art工作室發布了一段幕後開發視頻,展示了少量遊戲實際畫面,同時介紹了他們內部的而動作捕捉和動畫處理技術。

我們看到了遊戲中的士兵以及幾種蒸汽朋克風格的步行機甲,他們使用了Xsens提供的無需攝影機的動態捕捉設備,他們對於這套設備的效果十分滿意,並表示很有可能遊戲的過場動畫也會用這套設備進行動態捕捉。

在《鋼鐵收割》的假想歷史中,一戰後的各國開發出了步履機甲,代替了坦克,成為前線的機械化重武器,在前線搭配步兵進行推進。遊戲中有三個派系,分別是波蘭尼亞共和國,羅斯維埃,還有薩克遜尼帝國,三個派系將有各自的劇情流程任務(有點像《星海爭霸》)。

《鋼鐵收割》預計2018年年登陸PS4,Xbox One和PC。

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