《鋼鐵收割》開發視頻 真人動態捕捉讓機器人跳舞
《鋼鐵收割》是由King Art工作室開發的一款假想歷史RTS策略遊戲,計劃登陸PS4,Xbox One和PC。
今天King Art工作室發布了一段幕後開發視頻,展示了少量遊戲實際畫面,同時介紹了他們內部的而動作捕捉和動畫處理技術。
我們看到了遊戲中的士兵以及幾種蒸汽朋克風格的步行機甲,他們使用了Xsens提供的無需攝影機的動態捕捉設備,他們對於這套設備的效果十分滿意,並表示很有可能遊戲的過場動畫也會用這套設備進行動態捕捉。
在《鋼鐵收割》的假想歷史中,一戰後的各國開發出了步履機甲,代替了坦克,成為前線的機械化重武器,在前線搭配步兵進行推進。遊戲中有三個派系,分別是波蘭尼亞共和國,羅斯維埃,還有薩克遜尼帝國,三個派系將有各自的劇情流程任務(有點像《星海爭霸》)。
《鋼鐵收割》預計2018年年登陸PS4,Xbox One和PC。