遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

機甲大戰啟動!《鋼鐵收割》公布科隆遊戲展宣傳片

《鋼鐵收割》是由Deep Silver發行,King Art工作室開發的一款柴油朋克風格機甲題材戰略遊戲。在《鋼鐵收割》的假想歷史中,第一次世界大戰末期改變戰場規則的不是坦克,而是步行機甲。

機甲大戰啟動!《鋼鐵收割》公布科隆遊戲展宣傳片

在本次公布的視頻中,《鋼鐵收割》詳細展示了遊戲中波拉尼亞叛軍陣營的機甲部門和特點。由於波拉尼亞的工業基礎相對薄弱,所以他們的機甲犧牲了防禦性能和重量,強調機動性。

輕型二足機甲“Smelly”是遊戲中機動速度最快的機甲之一,適用於偵查行動和遠程打擊。被敵軍戲稱為“垃圾桶”的四足中型機甲,搭載兩架雙管機關槍,可以輕鬆應對步兵部門。M16運兵機甲,兼具速度與防禦性能,搭載了步兵以後可以從四周的射擊孔進行全方位射擊,還能變形成堡壘模式,與敵人展開持久戰。最後,波拉尼亞人民不僅有堅韌不拔的機甲,更有艱苦卓絕的人民。波拉尼亞自由戰士漢娜可以帶著她的寵物熊,與敵人展開遊擊戰,讓狗熊吸引火力的同時使用穿甲彈射殺目標。

《鋼鐵收割》預計9月2日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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