遊戲資訊
鋼鐵收割 Iron Harvest
  • 發售: 2020-09-01 (PC)
  • 發行: KING Art Games
  • 開發: KING Art Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

發行商Deep Silver和開發商King Art Games日前為自家RTS新作《鋼鐵收割》公布了全新的預告片和截圖,這次介紹的是遊戲中的“薩克森帝國”派系。

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

關於派系

《鋼鐵收割》講述了一個史詩般的、包羅萬象的故事,講述了在1920年前後的平行虛擬世界裡,三個派系和他們的主人公的故事。每個派系在戰鬥中提供不同的戰術機會和優勢。這不僅可以在三個戰役中提供跨越20個任務的激烈劇情,而且還給予玩家深度的戰術多人遊戲體驗,在這種體驗中,策略將勝過你的純粹微操。另外還有小規模衝突和挑戰地風雲圖允許玩家單獨或與朋友合作挑戰AI。

薩克森帝國

作為歐洲最具影響力的國家之一,驕傲的薩克森帝國正面臨著挑戰的時代,其精英和貴族在第一次世界大戰後感到羞辱。藉由被傷害的自尊配合強大的機械部隊,薩克森帝國將在戰場上重獲榮譽。

薩克森機械部隊經常被命名為古老英雄故事和神話中的角色名字。當然其戰場上的實力也足以匹配這些名字,包括布倫希爾德、埃森罕和格裡姆巴特機械部隊。當然就像阿喀琉斯一樣,每一個戰爭機器的背部都可能有一個弱點。

《鋼鐵收割》是一個設定在架空歷史背景下(20世紀20年代)的RTS遊戲。故事描述第一次世界大戰結束後立即投入機器人兵器開發之際,歐洲大陸再度入戰亂泥沼的虛擬歷史,從雙腳步行的堅固機器人到蜘蛛造型的巨大機體將在遊戲中為了不同勢力展開激戰。遊戲中玩家將體驗三個主角在各自派系下的不同戰術策略,通過三個戰役路線中超過20個任務體驗激烈的戰爭故事。

《鋼鐵收獲》將於9月1日通過Steam登陸PC(支持簡/繁中文,Steam商城鏈接)。PS4和XboxOne版將在稍後推出。

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片

視頻截圖

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

《鋼鐵收割》薩克森派系特性預告片/截圖

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