遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 2019-04-26
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

《統帥:羅馬》遊戲中解開謎題成就是非常難以達成的成就,很多玩家不知道解開謎題成就怎麽達成。下面將給大家帶來《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法,大家一起來看看吧。

解開謎題成就達成方法

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

這個成就有三個要素:

第一,自己必須是巨石崇拜國家;

第二,要擁有庫涅提翁,也就是英格蘭的巨石陣;

第三,要有20塊產出石料的城市。

一開始,巨石崇拜的、國力還不錯的國家就只有北非三巨頭(馬賽敘利亞、馬敘利亞、毛裡塔尼亞)。難點主要在於任何快速、穩定地獲取20個產出石料的地塊——如果硬要通過征服獲得,肯定免不了和一堆國家打仗。

比如很多石料產地掌握在西班牙的部落聯盟手中,還有很多在迦太基手中;硬打的話,毛裡塔尼亞會顯得很弱(自己是君主製),而馬賽敘利亞稍微好一點(開局是定居部落,武德充沛)。

但有沒有基本不需要打仗的辦法呢?有,就是用馬賽敘利亞開局,然後把自己用決議變回遷徙部落。這樣就可以在整張地圖上到處鋪殖民點了。不需要和迦太基或者伊比利亞人爭搶,而是直接把移民隊海運到斯基泰那邊的東歐白地(還有不列顛北邊的白地、日耳曼地區的白地),純粹靠移民隊殖民獲得石料產地!

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

開局第一天,花錢買兩次雄辯點,湊250雄辯切法律-遊牧傳統;

開局是0集權,要快速降到-25集權,才能切成遷徙部落。

科技發明點加部落產出和加稅。稅全部拉最大,反正部落沒科研需要。

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

開局10年就打了毛裡塔尼亞(捏軟柿子,它有5個石料產地而且兵力非常少,還不和人結盟),其它時間都在看海。看海到462年,集權度降到-25以下,點決議。

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

然後迅速用雄辯點從家裡拉移民隊出來,越過馬敘利亞(移民隊不需要軍通就可以隨便亂走),跑到沙漠裡殖民3塊石料。(沙漠裡共有4塊,還有一塊相鄰的用殖民按鈕來殖民,不費殖民隊)

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

464年,殖民不列顛,紅圈裡的4塊都是石料。

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

466年,到斯基泰草原上去挖石頭,圖裡紅圈一共有6塊石頭產地。

《統帥:羅馬》解開謎題成就達成方法

最終472年割掉巨石陣,拿到成就。前後一共用時22年。

其實還可以更快一些的,然而我在不列顛打仗翻車了,只好從本土重新調氏族鼠,來回折騰了很久。

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