遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 2019-04-26
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》附屬國類型總督區介紹

《統帥:羅馬》中附屬國的種類有很多,但要說最特殊的一種那就是總督區了,很多玩家都不太清楚總督區是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“瓦良吉小隊長”分享的附屬國類型總督區介紹,希望能對大家有所幫助。

《統帥:羅馬》附屬國類型總督區介紹

附屬國類型總督區介紹

總督區是一種特殊類型的附屬國,僅在被附屬的一方屬於波斯軍事傳統時才可用。(阿契美尼德式的)總督Satrap在某種程度上類似於總督/省長Governor,但會有更強的權威、更大的義務和更廣闊的領土。由於帝國希望東部擁有強大的總督鎮守疆土,他們中的一些人也將有助於維持他們宗主國的正統性。

總督區因自行其是和製造麻煩而聲名狼藉。事件將定期要求宗主國與之進行互動,以保持總督愉快。

貢金:本國月收入的50%。

要求:

總督區必須具有波斯軍事傳統。

總督區必須有40個以上城市。

宗主國必須擁有150個或更多的城市。

總督區必須是君主製。

宗主國必須是君主製。

修正:

宗主國每月將從每個總督區獲得2%的正統性。

特殊規則:

如果受到攻擊,宗主國將保護總督區。

總督區將參加宗主國的戰爭。

總督區可以通過外交整合。

總督區耗費宗主國的外交關係。

總督區不能以外交方式取消關係。

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