遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2019-04-26
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》附屬國忠誠度系統介紹

《統帥:羅馬》中的國家之間有一種宗主國和附屬國的關係,很多玩家都不太清楚附屬國忠誠度系統代表著什麽,今天小編就給大家帶來玩家“瓦良吉小隊長”分享的附屬國忠誠度系統介紹,希望能對大家有所幫助。

《統帥:羅馬》附屬國忠誠度系統介紹

附屬國忠誠度系統介紹

每個屬國都有對其宗主國的忠誠度值。這一值會調整實際向宗主支付的收入量,而低忠誠度則可能導致附屬國加入針對宗主國的叛亂與內戰。

附屬國忠誠度是介於0與100的值,100代表著絕對忠誠。

低於50忠誠度的屬國會被視作不忠。

忠誠度受附屬國與宗主之間的關係、兩方軍事實力比值、其他同文化附屬國數量、兩國人口數量比值以及諸如法律、宗主國的侵略擴張、殘暴度與穩定度等方面所影響。

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