遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 2019-04-26
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》軍事界面介紹

《統帥:羅馬》中軍事是遊戲機制的鐘頭,在軍事界面的面板上可以看到一些相關的信息,許多玩家還不清楚這個界面有什麽用,下面小編就為大家帶來一篇“RustyS”分享的軍事界面介紹,希望對各位有所幫助。

《統帥:羅馬》軍事界面介紹

軍事界面介紹

傳統藝能的升級,從左到右三列技能樹,不能中間變科技樹,第一列技能以提升輕步兵和輕型機車兵還有弓手的能力為主,加上對奴隸和掠奪的屬性增加,加上還有人口buff,比較適合中規中矩的打法,可以發展也可以進攻,最適合穩扎穩打發育進攻的打法。第二列的技能以要塞的圍攻能力和抗圍攻能力為主,海軍,重步兵的能力為輔,還有羅馬軍營技能(允許在邊疆修要塞),屬於強攻路線的技能樹,進攻方式偏向於打陣地戰,在邊境修城堡然後推城堡的打法。第三列技能強化重步兵,步兵的補給和移動能力,同時加強了人力恢復能力,屬於正面強攻類型的路線,更適合平A的打法。

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