遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 2019-04-26
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》家族系統介紹

《統帥:羅馬》中家族可以說是一個國家的組成部分,但是很多玩家都不太清楚家族系統到底有什麽內容,那麽家族到底代表什麽呢?今天小編就給大家玩家“瓦良吉小隊長”分享的家族系統介紹,一起來看看吧。

《統帥:羅馬》家族系統介紹

家族系統介紹

在英白拉多:羅馬中,國家是整個遊戲的主要角色,而國家中的眾多人物角色在很多方面上都表現為實現國家抱負的手段亦或是障礙。然而在歷史上,尤其是這一時期,家族也是一個非常重要的政治部門。在遊戲裡,家族會照顧其成員的利益,有時一些家族最終還會深深參與到你國家的未來之中。

國家中所有的重要角色都屬於某個家族,家族的數量是有限的,且每個家族都對國家有著一定的期望。如果你沒能滿足他們的期望,那麽這些家族將會變得不忠誠。在某些情況下,你能夠同時影響全體家族成員的忠誠度,而不是挨個進行互動。

舉個栗子,你的統治者(或者君主製下他的繼承人)與某一家族成員之間的婚姻會使所有家族成員對國家的忠誠度上升。向一名家族成員提供職位會使你贏得其所有親屬的忠誠,而沒收一個人的財產會對其所有家族成員的忠誠度造成負面影響。

這意味著儘管很多時候更多的人物角色對國家是有好處的,但有時吸納更多的權貴家族並不一定是絕對有益的,因為更多的家族意味著他們對你和國家都會有更多的要求。

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