《統帥:羅馬》全角色互動行為作用介紹
《統帥:羅馬》中有很多可以和角色進行互動的行為,但是很多玩家都不要清楚這些行為到底有什麽用,今天小編就給大家帶來玩家“瓦良吉小隊長”分享的全角色互動行為作用介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
全角色互動行為作用介紹
舉辦競賽:每隔5年,你的統治者可以花一筆錢舉辦競賽,由此增加支持度。
犒勞老兵:向成功且野心勃勃的將軍效忠的軍團可能會成為一個大問題,花費一筆點數和金錢,你可以試著把一些士兵贏回國家一方。
放寬束縛:讓一個被雇傭的角色在崗位上放手去工作,直到取消。隨時間增加忠誠度和腐敗度。隨著腐敗度上升,國家的收入會更多的進入角色的私囊。取消則要花費忠誠度。
贈與薪俸:您可以通過慷慨地增加某個家族的俸祿,從而增加其家主的忠誠度。如果一個被蔑視的家族募集軍隊來對付你,那這就非常方便了。
角鬥首秀:在某些極端情況下,讓囚犯為自由而戰是值得一試的。這無疑很受歡迎,雖然可能致使死亡,但也同樣可以奪回自由。
授予自由行事榮譽:就像舉行凱旋式一樣,這是一種給擁有許多忠誠部隊的將軍堆積榮譽和金錢的方式,一個非常有用的行動,甚至有可能讓一個不忠且危險的將軍忠誠到足以讓他們與自己的部下分離。
查抄:沒收被監禁人的錢財。他們整個家族將失去忠誠度,同時你將獲得殘暴度。
尊崇族長:允許部落統治者向將可能會更加忠誠的族長施以恩惠。其他族長將失去忠誠度。
授予部族自治權:不忠誠的部族首領可以選擇帶走部落一部分成員,並與本族分道揚鑣。這將使你的一個省份成為獨立的省份,部族首領作為附庸國統治者。這將增加其余部族首領的忠誠度。
嘗試收買雇傭兵:向雇傭軍集團發出一份足以使其放棄現有雇主的出價。當前雇主可以再提出更高價碼。