遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2019-04-26
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》附屬國類型盟邦關係介紹

《統帥:羅馬》中的附屬國類型有很多,盟邦關係就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚到底什麽是盟邦關係,今天小編就給大家帶來玩家“瓦良吉小隊長”分享的附屬國類型盟邦關係介紹,希望能對大家有所幫助。

《統帥:羅馬》附屬國類型盟邦關係介紹

附屬國類型盟邦關係介紹

盟邦是一種有義務接受同一文化組中更大更有影響力的國家所領導的城邦。歷史上看,這種國家通常與其宗主國的其他附屬國一道隸屬於某種聯盟的一部分,在許多方面上來看是一種有特權的附屬國類型,這建立在一個附屬國具有較大義務的假設前提上。

盟邦為他們的宗主國提供人力,並被要求參與宗主國的戰爭。歷史上的例子是羅馬條約同盟the Roman Socii、迦太基治下的北非布匿城邦聯盟及在佛裡幾亞的安提柯治下的愛琴海城邦聯盟。

貢金:每月支付給宗主國35%的本國人力。

要求:

盟邦不得擁有超過10個城市。

宗主國必須擁有超過20個城市。

宗主國和盟邦必須屬於同一文化族群。

修正:

盟邦獲得的公民幸福度降低5%,軍隊維護成本降低10%。

特殊規則:

如果受到攻擊,宗主國將保護盟邦。

這種關係不需要耗費外交關係。

盟邦將加入宗主國的戰爭。

盟邦可以被外交整合。

盟邦不能以外交方式取消這種關係。

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