遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 2019-04-26
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》希臘軍事傳統介紹

《統帥:羅馬》中的希臘也有軍事傳統,但是很多玩家都不太清楚希臘的軍事傳統有什麽內容,今天小編就給大家帶來玩家“Pirodo”分享的希臘軍事傳統介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《統帥:羅馬》希臘軍事傳統介紹

希臘軍事傳統介紹

一陣:弓兵、二陣:重步兵、側翼:輕型機車兵

希臘、達契亞文化組,巴克特裡亞例外,它是希臘文化組不過屬於波斯傳統,波斯傳統裡也有一條巴克特裡亞線。

能力

啟用方陣戰術

啟用劫掠港口能力

啟用軍事殖民地能力

啟用騎兵襲擾戰術

陸軍加成

弓兵山地戰鬥加成+15%

弓兵訓練度+10%

輕步兵進攻+15%

輕步兵山地戰鬥加成+15%

輕步兵士氣+10%

輕步兵訓練度+10%

輕型機車兵防禦+15%

輕型機車兵進攻+15%

輕型機車兵士氣+10%

輕型機車兵訓練度+10%

重步兵山地戰鬥加成+15%

重步兵士氣+10%

重步兵維護費-10%

重步兵訓練度+10%

重騎兵士氣+10%

重騎兵訓練度+10%

步兵隊初始經驗+10%

雇傭兵維護費-15%

雇傭雇傭兵花費-15%

陸軍士氣+5%

圍攻能力+10%

要塞防禦+15%

戰術損失-15%

抓奴效率+20%

海軍

三層劃槳戰船防禦+15%

三層劃槳戰船花費-15%

三層劃槳戰船進攻+10%

這裡的戰術損失英文是經驗值衰退,不知道為什麽翻譯成戰術損失。

文明國家一般都有要塞防禦+15%,另外沒有其他加成,重騎兵重步兵比較強。

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