遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 2019-04-26
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》蠻族軍事傳統介紹

《統帥:羅馬》中有一種軍事傳統,就是一種傳統的特性,但是很多玩家都不太清楚蠻族軍事傳統有什麽內容,今天小編就給大家帶來玩家“Pirodo”分享的蠻族軍事傳統介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《統帥:羅馬》蠻族軍事傳統介紹

蠻族軍事傳統介紹

一陣:弓兵、二陣:戰車、側翼:輕型機車兵

內碼是celtic,分不列顛,日耳曼,高盧三條路線,適用於高盧、不列顛尼、凱爾特伊比利亞、伊比利亞、日耳曼、波羅的海、凱爾特、前印歐文化組,總之就是各路歐洲蠻子通用的。

傳統焦點

強大的輕步兵

優良的弓箭手、戰車

能力

啟用動員征召兵能力

啟用一擊脫離戰術

允許戰車

陸軍加成

弓兵防禦+15%

弓兵進攻+15%

弓兵森林戰鬥加成+15%

弓兵士氣+10%

輕步兵防禦+15%

輕步兵花費-15%

輕步兵平原戰鬥加成+15%

輕步兵森林戰鬥加成+15%

輕步兵士氣+10%

輕步兵訓練度+10%

輕型機車兵花費-30%

輕型機車兵訓練度+10%

戰車花費-15%

戰車進攻+15%

戰車平原戰鬥加成+15%

戰車士氣+10%

戰車訓練度+10%

重步兵防禦+15%

重步兵進攻+15%

大隊招募速度+25%

國家人力+10%

陸軍部門負擔修正-15%

陸軍士氣+10%

人力恢復速度+5%

圍攻能力+10%

抓奴效率+20%

其他

錯誤文化幸福度+10%

全國奴隸產出+10%

沒有海軍加成,招募比較快,輕型機車兵比較便宜,基本就這樣了。

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