遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2019-04-26
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》伊庇魯斯皮大王個人心得分享

《統帥:羅馬》中有許多的勢力,伊庇魯斯皮大王要怎麽玩呢,下面小編就為大家帶來一篇“科穆寧杜卡斯”分享的伊庇魯斯皮大王個人心得,希望對各位有所幫助,一起來看看這位玩家的遊玩經歷吧。

伊庇魯斯皮大王個人心得

《統帥:羅馬》伊庇魯斯皮大王個人心得分享

純粹是個人經歷,不確定有沒有參考價值。

開局皮大王當然是絕不退位,攢夠點數就迅速吃了科孚以及南邊的阿卡納尼亞(後者被保獨了的話就宣他沒有被保獨的盟友),不要打北面的陶蘭提亞,那快地似乎AI馬其頓進攻欲很高,否則小心被馬其頓主動打你,主動打你的話馬其頓主力一起上前期很難對付的。然後找了斯巴達結盟,小心翼翼吃那些沒有被強國保障獨立的希臘城邦打,之後馬其頓果然把陶蘭提亞吃了。

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不久之後馬其頓與色雷斯結盟一起和弗裡吉亞打起來了,機不可失,果斷宣了個馬其頓保獨的希臘城邦(直接宣馬其頓會把馬其頓的盟約拖進來),趁著馬其頓後方空虛瘋狂吃地。

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期間AI馬其頓一次一隊的萬人左右的部隊葫蘆娃救爺爺般的回援也都被我做掉了,最終直接吃了埃托利亞和色薩利,實力直接和馬其頓平起平坐,躋身為區域強權(要是AI馬其頓大軍集體回援的話就見好就收能割一塊地就割一塊地把),算是破局了。

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在這之後換一換消化掉AE後發現之前結盟的敘拉古莫名其妙欠了一屁股債被我外交收小弟了,於是乎以其為跳台進攻入海對岸那些大希臘邦國。

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統一了大希臘之後又詳盡辦法吃掉了所有不被弗裡吉亞保獨的希臘城邦,希臘最後的有點實力的斯巴達莫名其妙的成了曼涅提亞,不知道是變得還是被吃了。最終決定徹底收拾掉馬其頓,於是和北方做大的的達爾達尼亞結了盟,準備帶著盟友宣了馬其頓保獨的阿爾戈斯(馬其頓被埃及保獨了)。

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經過了兩次戰爭(宣目標保獨的小國無視對方盟友和其他保獨對方的大國,以及無視停戰時間真是有些bug)終於把馬其頓從地圖上抹除了,而後南下徹底掃清了阿凱亞和克裡特上的絕大部分其他城邦,沒有吞並的也被打成了附庸。而伊庇魯斯也晉級成了大國,於是瑟瑟發抖的看著西邊強大至極的弗裡吉亞決定果斷跪+聯姻,之後對方也大度的接受了同盟請求。

而在西邊,本來一度興起的羅馬共和國不知怎麽的被之前打的只剩半壁江山的伊特魯利亞反攻奪回了全境,並且吐出了東北部庇克農省之前吞並的全部地區,中意大利的局勢仿佛又成了六七十年前的狀態。而在遙遠的東方,塞琉古被弗裡吉亞和孔雀帝國雙面夾擊,已經丟掉了大量土地。

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而我們的皮大王也在幾年前壽終正寢,其屬性嚴重偏科的長子特律豐繼位

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而馬其頓的安提帕特家族被寬大的納入了伊庇魯斯宮廷,諸多成員都給予重任(一家人屬性都很好砍了太可惜了)。

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又過了十來年,我們伊庇魯斯一路北進毫不猶豫地滅掉了之前還幫助我做掉馬其頓的達爾達尼亞,和其附近的一些互相結盟方便我一鍋端的小國。意大利也完全可以挺進,但是伊特魯利亞和羅馬互相**的風景太好,實在不捨得打破,於是就繼續看戲

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然而這幾年發生的最有意義的事實際上是首都尼科波利斯達到60文明都後把政體改成了財閥閥主制度,君主製的財閥閥主製簡直就是搖錢樹,其本身的特性加成再配合和政體帶的雙民政理念以及合適的科技發明以及商業優先的法律後商業收入完爆之前種地的那點破稅錢。而首都9個貿易槽,適當搭配能買來的各種軍士和民政加成也絲毫不遜其他政體和法律的加成。而富裕的收入更是能養活龐大的軍隊和艦隊,比那點軍事的戰力加成有用多了。

另外,之前打希臘宗教地區時宗教點數真實沒啥用,直接堆到以前多沒地方花,這時開打異教區域後才有地方花,不像其他點數時時刻刻處於緊張狀態,感覺有些設計的不太平衡。

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當前的狀態,北方一直推到了多瑙河沿岸,準備就此作為長期疆界,而東邊可憐的羅馬被伊特魯利亞徹底徹底逆襲,成了只有8個城的小邦,而伊特魯利亞一舉成為區域強權。戲看完了自然就要收拾局面了,保獨羅馬,然後十二萬大軍大軍集結南意大利,憋出足夠雄辯點數或者伊特魯利亞作死去打羅馬就大軍挺進中意大利。

而東邊長期的盟友弗裡吉亞卻突然撕毀盟約,說什麽”正在計劃你的滅亡“,嚇我一大跳,布置了大量軍隊和艦隊再東部邊境,並且巴結到了埃及作為盟友,一旦開戰就前後夾擊弗裡吉亞,還嘗試了拉亞美尼亞當盟友,然而能達到的最大好感度就差那麽一點點死活不夠結盟。

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孔雀王朝喜聞樂見的炸了,

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現在的財政真的太寬裕了,163%的商業加成加上之前點出的每個省都+1貿易路線的”海上巡邏隊“發明搞得真的是錢到處鋪建築也根本用不完,兩軍正常維護費都月入48+。首都尼科波利斯80文明度,11條貿易路線,各種資源的buff簡直上天

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弗裡吉亞人口和城市雙雙比我高不止一倍,而部隊我卻多不止一倍(而且我的軍隊除了常駐北方高損耗爛地的450k剩下的全是夥伴步/騎)全都是靠商業收入。

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