遊戲資訊
統帥:羅馬 Imperator:Rome
  • 發售: 2019-04-26
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《Imperator: Rome》是 Paradox Development Studio 的最新大戰略遊戲。該遊戲以數百年的風起雲湧為背景,從伯羅奔尼撒戰爭到羅馬帝國的建立,讓你重返那個經典時代,親歷帝國建設的盛況和挑戰。

《統帥:羅馬》開局變量一覽

《統帥:羅馬》中開局有不少變量,玩家可以通過修改文件來自定義這些數值,都有哪些方面可以修改呢,下面小編就為大家帶來一篇“ff377800”分享的開局變量一覽,希望對各位有所幫助。

《統帥:羅馬》開局變量一覽

開局變量一覽

monthly_character_loyalty 每月忠誠

ruler_popularity_gain 統治者人氣

navy_maintenance_cost = 海軍維持費(同理可得陸軍維持費)

manpower_recovery_speed 人力回復速度

agressive_expansion_monthly_change 侵略性擴張影響(ae)

global_monthly_state_loyalty 每月忠誠

land_morale_modifier 陸軍士氣

naval_morale_modifier 海軍士氣

global_tax_modifie 全局稅收

global_manpower_modifier 全局人力

global_unrest 全局叛亂

build_cost 建造花費

local_population_growth 人口增長

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