《翼星求生》將調低遊戲初期難度 降低死亡懲罰
《翼星求生》裡有永久性死亡,能讓你的角色永久消失。許多新手玩家不熟悉該遊戲,一不小心就錯過了自己的求生之旅。去年官方大發善心,復活了《翼星求生》中22000個失蹤角色和42000個留在星球上的死亡角色,讓人點讚。
近日《翼星求生》官方又發布公告稱,將降低遊戲初期難度,並讓死亡懲罰變低。官方表示將在遊戲初期幾個任務加入“保險”機制,超過任務時間留在星球上的角色會被救回總部,而不會永久死亡。
官方表示:“此次調整為我們提供了一次機會,讓我們能測試研究中的一些理論和概念。預計在未來更新中,這方面會有更重大的變化”。快速瀏覽下任務就能發現,《翼星求生》60多個任務中,大概會有15個任務有“保險”機制。
看來《翼星求生》官方能虛心接受玩家建議,讓遊戲不再那麽嚴酷。允許玩家多犯一些錯誤而不會有嚴重後果,顯得更有人情味了。