育碧承認《超獵都市》太難有點無聊 將作出大的改動
育碧近日在《超獵都市》官網發布了一個新的部落格,在裡面育碧暗示《超獵都市》目前太難,而且有點無聊,承諾將會有大的改動。此外,該作還會加入跨平台聯機。
育碧承認這款遊戲沒有達到自己的高預期,有鑒於此,育碧正在將其開發團隊重組為“細胞單元形式”,類似於在《虹彩六號:圍攻》遊戲上的做法。每個開發單元將專注於五個關鍵要素的其中一個。
這五個關鍵要素分別是戰鬥舒適、新手引導、遊戲模式、玩家目標和跨平台聯機。育碧認為這五個方面是《超獵都市》未來取得成功的關鍵要點。
其中在“戰鬥舒適”上,育碧說“我們總是要求《超獵都市》有一個較高的水準天花板,但根據我們的數據,很顯然,這個天花板著實太高了,這導致了新玩家的體驗比較難。目前太難瞄準、追蹤和持續地傷害並消滅敵人,尤其是在主機上。”
在“玩家目標”上,育碧說“目前遊戲並沒有足夠的中長期目標讓玩家堅持,我們將在第二賽季中加入玩家天梯系統的首個版本,將會帶來更多的進度系統,改進每場比賽的流程。”
總而言之,育碧對以上五個要點的分析描繪出了《超獵都市》陷入的死循環:難度太高,從而不能吸引大量的新玩家,玩法太單一導致不能留住老玩家。
《超獵都市》第二賽季將於10月6日開始。