遊戲資訊
超能競地 Hyper Scape
  • 發售: 2020-08-11 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《超能競地(Hyper Scape)》是一個3A多人快節奏大逃殺FPS遊戲,由《虹彩六號》《刺客教條》系列工作室育碧蒙特利爾開發。此外本作是一個免費遊玩的大逃殺遊戲,設定在未來的虛擬世界,登陸PC和主機,支持跨平台聯機。

《超能競地》第三賽季地圖預告發布 區域更加多元化

育碧《超能競地》第三個賽季將於3月11日推出,官方公開新賽季地圖預告片。全新的賽季中將會帶來翻新過的地圖、讓區域更加多元,並且有會讓人感到驚奇的全新區域。在新阿卡迪亞 2.0 中,只有快者生存。你的速度足以競爭嗎?

地圖預告片:

遊戲世界更新

歡迎來到新阿卡迪亞2.0,各位參戰者。較大的地圖也會帶來新的地標、更多變的地形,以及更具特色的區域讓玩家穿梭。我們非常希望各區域能有各自的特色,比方說:

· 暗黑區域潰變造成了一座神祕聖殿出現在半空中。但域潰沒有就此打住,在Tora Garden的區域潰變會一路延伸到Limelight Theater。這一切成因為何?這些從土裡竄出、看似來自異世界的觸手又是什麽?

· 如果你想呼吸點新鮮空氣,就去Javert Tower附近逛逛吧。居高臨下外加四周盡是水面與船隻,你肯定能清楚看見來犯的敵人!

《超能競地》第三賽季地圖預告發布 區域更加多元化

新阿卡迪亞2.0將對老手發起挑戰,與新進玩家一同感受進入全新地圖的初體驗。

主要特色:

· 更多與其他玩家交戰的開放空間和多樣地形。

· 遊戲世界與區域更具多樣性。每個區域都大不相同,提供不同的遊玩風格。

· 現在箱子一定會生成,也能在地圖上室外更廣闊的開放區域找到戰利品了。

《超能競地》第三賽季地圖預告發布 區域更加多元化

遊戲平衡和上手程度更新

我們團隊的優先目標是確保模擬的體驗更有趣、節奏更快、更具挑戰且刺激。首先,此賽季我們加入了新駭能「防火牆」來讓戰局升溫。啟用此駭能會在玩家前方設置一個可穿透的弧形障礙物,敵人槍彈與投射物會被障礙物擋下並使障礙物受到傷害,但是友軍子彈和投射物能夠自由穿透。我們已迫不及待,想看看玩家們會如何善用這個駭能讓戰鬥風格升華了。

《超能競地》第三賽季地圖預告發布 區域更加多元化

關於遊戲平衡,我們時常會關注社群針對遊戲中特定武器、駭能與槍戰方面的意見。首先可以向各位透露的是:沒錯,我們會降低拋棄式自瞄手槍、科莫多、猛瑪一號的武器傷害。這些武器目前過強,需要進行一些調整。此外,由於注意到有不少玩家在使用爆裂型武器時發生自我淘汰的情況,我們也再次移除了該類武器對使用者自身的傷害。至於瞄準輔助的變動,我們進一步縮減了子彈吸附系統使用的「頭部」數值,以避免產生分不清擊中身體或爆頭的疑惑。最後是黏性,這是讓你的準星在瞄準目標時會停留在對方身上的功能。此效果目前已被進一步減弱,好讓主機和PC玩家在一同遊玩時有更公平的體驗。

其他我們做出的改動,還包括讓隊友與敵人相關的戰鬥敏銳度使用者介面項目更清晰。例如,敵人的生命值條現在應該更容易辨識了。玩家與隊友的顏色現在於不同遊戲模式中都會保持一致,更好區分友軍和敵人了:你的隊友永遠都是藍色,而敵方隊伍則會是紅色。最後,各位能在羅盤上看見正對你開火的敵方參戰者了。我們希望此功能會讓大家在激烈交戰中更容易識別威脅,並提供玩家更多選項。

這只是新賽季展開後才會體驗到的部分更動,而我們已迫不及待想要聽聽社群的回饋了。

玩家活動更新

這次賽季其中一項最大的更新在於對戰之間。對戰結束接續下一場對戰時,玩家會體驗到全新且改進過的遊戲流程。你現在看到的是對戰主選單的新結算畫面。

《超能競地》第三賽季地圖預告發布 區域更加多元化

玩家會在參與的對戰結束後回到此選單。新的選單使用分頁結構,讓各位能在等待下一場對戰或好友加入小隊時,快速遊覽數個關鍵區域。對戰等待時間越短,代表更多奪得王冠的機會!新的選單可以查看下列內容:

· 開始遊戲——更改遊戲模式、查看挑戰、邀請好友,和檢視個人檔案及統計數據

· Battle Pass——檢視進度、查看物品,以及購買Battle Pass或階級

· 排名——檢視目前排名、前10場積分最高的排名對戰賽以及季度排名統計數據

· 商店——領取每日禮物、查看每日與每週商店,以及購買位元王冠

· 置物空間——變更戰士、武器與其他物品的外關

· 記憶——藉由記憶碎片閱讀《超能競地》各戰士的背景故事

現在這些行動不必回到《超能競地》中心就可進行了!我們也新增了能在配對進行期間遊覽傳送門的功能。當遊戲在後台配對時,你將能同時進行上述提到的事項。

另一項重大改變是我們已大幅減少大廳平常的等待時間。玩家不再需要東奔西跑好幾分鐘,想著對戰何時才會開始了。一旦所有玩家進入對戰,就會出現10秒的倒數計時。

我們也更新了挑戰,並於挑戰加入新的「記憶碎片」區塊,其會持續進行直到賽季結束。記憶碎片現在只能藉由這些挑戰取得。這是為了讓玩家能在「團隊死鬥」模式解鎖每周記憶,避免發生區域預先關閉導致收集品無法取得的問題。

最後,我們也推出了有著全新外觀物品的100階Battle Pass,但在最後有點變化:一旦抵達最高階級,各位能藉由計分卡、完成挑戰、Twitch Crowncast,和開啟每日禮物持續獲得戰鬥點數,在100階後繼續升級。你的等級會顯示在名牌、擊殺名牌與個人檔案中。在你的遊戲榮譽勳章展現你的等級吧!

我們很興奮廣大玩家能體驗這些新更動,並會在未來透過完整更新紀錄分享更多更新詳情。

遊戲模式更新

「團隊死鬥」是我們最受歡迎的遊戲模式之一,而我們非常感激大家提供的回饋,讓我們得以使這個模式更加完善。我們已開始針對以下三張團隊死鬥地圖改進關卡設計和美術內容:

· Foundry

· Hillside

· Depot

《超能競地》第三賽季地圖預告發布 區域更加多元化

另一項針對「團隊死鬥」的變更在於,之後再也不必融合你的裝備到最高等級了:對戰開始時所有的戰利品即為完全融合狀態。此更動也適用於開場的武器和駭能。

另外,這個模式也有不少使用者介面改進。我們統整並修改了使用者介面和隊友顏色、對戰摘要界面的行為模式,以及「團隊死鬥」記分板。如先前所說,遊玩「團隊死鬥」時,玩家永遠會在藍隊並對抗紅隊。

在第3季中,《超能競地》將會重新整合,推出三個常駐遊戲模式:

· 小隊奪冠進擊——60名玩家,排名賽

· 單人奪冠進擊——60名玩家,非排名賽

· 團隊死鬥——6對6,非排名賽

最後,我們的自由漫遊遊戲模式「阿卡迪亞競技場」,也有新一批改進與更新。你將能在全地圖200台以上巡邏無人機的陪同下探索最新的新阿卡迪亞。這些無人機有著紅色軌跡,讓它們更容易被發現。淘汰流程已從瞬間重生替換成重新部署。如此會有更貼近真正奪冠進擊的感受,而且玩家能藉由嘗試不同降落點,讓降落在熱點的遊玩風格臻於完美。市鎮中最熱鬧的地點是Red Tiger,此地每一種武器與駭能戰利品都會快速生成。若想嘗試遊戲中的每樣武器和駭能,就去那裡看看吧。

市場更新

本賽季我們在置物空間新加入了「武器吊飾」類別。這些吊飾會掛在你的武器側邊。它們將能在每日商店購入,也能在本季加入的全新100階Battle Pass中獲得,所以別忘了多加光顧商店才不會錯過!

為了確保各位不會錯過新Battle Pass的酷炫外觀物品,我們在大家進入《超能競地》中心時加入了專屬畫面,向你展示部分當季能獲得的絕佳戰利品,各位也能直接從該畫面購買高級或超能Battle Pass。

《超能競地》第三賽季地圖預告發布 區域更加多元化

這次賽季也有新的戰士登場。我們的最愛之一是代號為「滑輪女」的新戰士,大家能猜到她會長什麽樣嗎?我們已迫不及待想讓各位看見他們的英姿了!

每日禮物也已更新,我們在一般每日禮物加入了3件額外物品,以及在特別每日禮物加入了10件新物品。繼續每日登入把他們都集齊吧!

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