遊戲資訊
超能競地 Hyper Scape
  • 發售: 2020-08-11 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《超能競地(Hyper Scape)》是一個3A多人快節奏大逃殺FPS遊戲,由《虹彩六號》《刺客教條》系列工作室育碧蒙特利爾開發。此外本作是一個免費遊玩的大逃殺遊戲,設定在未來的虛擬世界,登陸PC和主機,支持跨平台聯機。

《超獵都市》遊戲技巧匯總

在《超獵都市》這款遊戲中,節奏是非常快的,玩家在技能的作用下也是飛天遁地無所不能,戰鬥場面異常的激烈。玩家“Neonvertex”分享了《超獵都市》遊戲技巧匯總,想要獲得更好的遊戲體驗的小夥伴就來看看吧。

《超獵都市》遊戲技巧匯總

《超獵都市》遊戲技巧匯總:

發點小技巧/豆知識之類的東西,適合對遊戲有一定了解的玩家

1、復活的時候是可以移動+轉圈的,只要不離開太遠都ok。當然想靠這個躲子彈把隊友拉起來基本不可能。

2、開鏡後有相對縮小的紅色準星的子彈類武器,開鏡都能提升精度,包括撕裂者、四管火輪、鷹身女妖以及暴動一號

3、框型/範圍型準星的武器,不開鏡子彈散布範圍基本上都在框內:如四管火輪、鷹身女妖、猛獁一號、撕裂者、暴動一號。

4、猛獁一號在任何狀態下開槍,子彈散布範圍都在不開鏡狀態下的那個框裡。不論遠近,開鏡也不增加精度。也就是說只要開火一瞬間將目標全部框在準星裡,就可以打出最高傷害。

5、滑鏟時開鏡可以在保持移動的情況下獲得最高的射擊精度。

6、撕裂者和鷹身女妖開鏡可以顯著降低擴散到幾乎為一個點的程度。

7、室內超近距離對抗最強的榴彈槍是滿級的薩爾沃,不過前提是得稍微掌握一下貼臉對抗時它的彈道。0、5版本更新後沒那麽好使了

8、圍繞樓展開的中距離對抗科莫多表現更好,但要注意貼臉一炮傷害只有五分之一,具體的衰減可以在靶場自己嘗試一下。

9、之所以8裡邊這麽說,是因為隔一個樓梯的距離就能讓科莫多打滿傷害了,並且彈道相對薩爾沃更好控制。0、5版本更新後隔一個樓梯的傷害還是和以前差不多,更遠一點點的作戰距離才能打滿傷害了

10、薩爾沃和科莫多的子彈碰撞範圍都挺大的,也都和準星有關,瞄準固定靶時科莫多是只要準星邊蹭到基本都能命中,薩爾沃是準星內側邊緣接觸到就算命中。

11、破天炮的最大傷害在靶場裡就能測出來,往最後一排人打就行了。爆炸範圍和傷害都是隨著飛行距離增加的。高打低非常強力的武器。0、5版本更新後打牆打地雷血棒都很好用

12、靶場上空有些位置看著是透的,其實有空氣牆,而且走近了才會刷機器人,想在靶場練飛天狙難度挺大的。

13、組隊搶到皇冠以後可以通過接力搭牆飛升虛空,只要高度足夠到讓衝擊波都夠不到,基本上吃雞就穩了。0、5版本更新後需要足夠高級的牆才可以。

14、治療是神技,小隊必帶一個但不能帶多,單人模式可帶可不帶,因為單人模式帶治療雖然在最後爭奪皇冠的時候好用,但前期打消耗戰容易引來勸架的。0、5版本更新後武器傷害大增,治療不滿級可能會力不從心(猜測)

15、震蕩波有時會有不能把自己彈起來的情況,不知道育碧啥時候修好

16、如果帶包括震蕩波的兩個位移技能並打算來個兩段位移,使用順序一定是先用震蕩波:因為震蕩波是在準星處生成的,除非第一段位移起來之後旁邊有牆,否則完全不可能放到腳下

17、震蕩波如果在身周一定範圍內放,自身固定為垂直上升,敵人會以一個較小的角度向外彈開。稍遠以後的向外彈開角度固定為斜上45度。

18、猛砸在空中可以按wasd來輕微控制移動。

19、猛砸可以接滑鏟。

20、切槍可以退出彈球/護甲/隱身狀態。

21、在20中,使用技能前武器為近戰武器,切槍會切到最後一次使用的武器;如果使用技能前所持不為近戰武器,切槍會切到另一把武器。

22、護牆可以放在腳下。13裡說過。

23、地雷可以通過卡房屋拐角/樓梯護欄讓地雷撞上爆炸而躲開,相對比較考驗操作。

24、地雷可以追蹤隱身部門。

25、隱身時會有聲音,可以判斷大概方位。

26、隱身和暴露互為連鎖,以最後一個釋放的技能為結算。

27、箱子是有聲音的。

28、隱身可以消除暴露事件的暴露效果,獲得單方面透明。

29、地圖塊消減是有規律的,不會出現兩塊孤島。

30、大部分情況下地圖崩塌都是小塊一端先崩塌,但有的時候會反過來。

31、護牆、震蕩波、治療都是在準星位置創建技能。磁吸估計也是。

32、暴露技能的探測範圍是錐體,且會被敵人看到這個錐體不在實體內部分的形狀;技能發動時也會有聲音。

33、使用暴露技能時,偵測範圍以按下時準星朝向為準,施放時第一視角內移動準星出現的方框位移對偵測範圍無影響。

34、滿級能秒人的武器只有五號方案和猛獁一號,且都需要爆頭,猛獁一號更是需要所有子彈全部命中。

35、猛獁一號滿級的威脅在於極大提升了打身體的傷害。

36、1、2級暴動一號需要五槍身體造成擊殺,3級以後只需要四槍。1級暴動一號需要4槍頭造成擊殺,2級以後都是三槍。0.5更新後傷害又有增加,打身體可以少一槍了?打頭還是一樣的。

37、換彈動畫到彈匣塞進去以後部分槍就已經可以開火了,如撕裂者和猛獁一號等。

38、彈匣塞進去之前開火不算完成換彈,剩餘子彈數量不變。

39、D-TAP的自瞄需要一定時間來鎖敵,且開鏡不能加快索敵速度。

40、D-TAP是有爆頭傷害的。

41、開鏡可以加快D-TAP射速。

42、機槍子彈具有輕微減速效果。

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