遊戲資訊
萬艦齊發:卡拉克沙漠 Homeworld: Deserts of Kharak
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blackbird Interactive
  • 平台: 發售:2016-01-20
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
 作為RTS遊戲中的經典,《家園》系列在過去的十年可謂是低調到不行。不過值得我們高興的是Gearbox並沒有就此放棄《家園》系列:繼推出《家園:重製版》後,Gearbox還會聯手和Blackbird Interactive一道於明年為我們帶來全新的《萬艦齊發:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)。

萬艦齊發:卡拉克沙漠 對戰系統玩法體驗 對戰系統好玩嗎

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主要針對對戰,感覺更像是個beta版,戰役畢竟只能玩一次,更多還是要靠玩家對戰。但是目前就5張地圖,人口125,可造部門也就那麽幾個,而且都是輕型部門。

節奏還是挺快的,除了造型,感覺科技實力也就一戰二戰的水準,幾乎都是直射型,連曲射火力都沒有,這樣地形對戰鬥的影響真是少的可憐。

宇航時代了,對戰距離像去個超市似得,太草率了吧。

AI我就不想吐槽了。

最好有天氣系統,大型部門和更多種類的作戰部門(特別是武器類型、護盾發生器、鑽地部門——這樣能有半個Z軸),衛星地圖,隱形部門,超遠距離攻擊武器(雖然有一個貌似巡航飛彈的玩意),更多更大的地圖……等等,我越說越像最高指揮官了,騷瑞。那還是回到家園上吧,沒有護盾沒有這個那個也沒什麽,但別讓大家覺得這除了故事啥也跟家園搭不上邊吧。

雖然不盡如人意,但這也是個情懷遊戲,期待後面的版本。


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