暴雪發話 《風暴英雄》不是一個花錢就能贏的遊戲
《風暴英雄》在今年的ChinaJoy上完成了在中國的首秀,而暴雪娛樂設計師Matthew Cooper(馬修-庫珀)也現身此次CJ。在此期間,他不僅在台上回答了玩家們提出的《風暴英雄》相關問題,同時與玩家分享了《風暴英雄》的最新英雄——陳·風暴烈酒。下面讓我們逆行於時光之軸,看看設計師 Matthew Cooper 在ChinaJoy現場同玩家們展開了一段怎樣的對話。
現場提問
Q:這是你第一次來中國嗎?
Matthew Cooper:是的,這是我第一次來中國。
Q:請問《風暴英雄》在國內正式登陸的時間是什麽?
Matthew Cooper:哈哈哈……目前我們沒有確切的消息,現在遊戲尚處於封測階段,請大家敬請期待。
Q:《風暴英雄》對於中國玩家來說會有什麽福利嗎?
Matthew Cooper:我們會在部分設計上增加一些中國元素,比如:皮膚、坐騎。但是我們設計的所有遊戲內容一定是面向全球所有玩家開放的。
Q:《魔獸世界》玩家對戰中經常出現治療被集火的情況,是否有考慮過在《風暴英雄》中解決一下這一問題呢?
Matthew Cooper:我們最近公布了英雄雷加爾,他作為一名薩滿同時具有一些治療技能。不過雷加爾在遊戲中可以變身為一隻幽靈狼,這在一定程度上提高了他在戰鬥中的靈活性。
Q:遊戲中是否考慮過為凱瑞甘增加“隱形”的技能效果?
Matthew Cooper:凱瑞甘在《風暴英雄》中是異蟲形態,所以她的技能會更類似於《星海爭霸》中的異蟲技能。但是遊戲中,人形英雄諾娃會具有“隱形”的技能效果。
Q:《風暴英雄》的金錢系統同大部分的同類遊戲都不同,你對這樣的設計有信心嗎?
Matthew Cooper:雖然我們沒有裝備系統,但是我們獨特的天賦系統,而天賦會為玩家帶來更多的選擇和獨特的英雄定製體驗,使遊戲有更好的可玩性。
Q:《風暴英雄》會如何收費?
Matthew Cooper:首先《風暴英雄》是一款免費遊戲,遊戲中的角色可以用遊戲中所獲的金幣進行解鎖,包括他們的皮膚。當然遊戲中也有一些物品可以用人民幣來購買,不過這不是必須的,這不是一個花錢就能贏的遊戲。
Q:是否考慮過為《風暴英雄》中的英雄定製特有的英雄坐騎?
Matthew Cooper:其實我們也非常希望為玩家帶來更多的坐騎,我們的美術團隊也正在製作當中。我們也注意到了這一內容,並且我們會為每個角色設計一個合適的默認坐騎。
Q:大家都知道暴雪三大遊戲系列中都有一個獨特的遊戲背景和英雄故事,《風暴英雄》作為三大經典的結合體,是否也會有這樣一個故事背景呢?
Matthew Cooper:現在我們都知道《風暴英雄》的故事發生在時空樞紐中,而時空樞紐把三大系列的英雄都拉到了一起,不過目前我們尚未把故事深入挖掘下去,在之後我們會考慮做一些背景故事鋪墊。
微博玩家提問
WTF:在暴雪戲的地圖上都有跑來跑去的小動物,《風暴英雄》有沒有設計類似的小萌物呢?那是原創一些新的小動物,還是借用以前的模型呢?
Matthew Cooper:我們現在的戰場上會有一些海鷗之類的小動物,我們也希望設計一些有趣的內容在裡面,不過我們擔心這類內容過多會影響玩家的注意力,但是我會把這個建議帶給我的團隊。
迷迭花香的七彩罐子:大家都知道,遊戲中的英雄角色全部來自於暴雪三大經典遊戲系列,那麽是怎麽設計和平衡英雄之間的天賦以及實際的能力呢?
Matthew Cooper:其實我們的團隊有專門的遊戲平衡小組,其實我們的英雄都具備一些獨特的英雄技能和天賦,如果我們發現一些天賦過於強大,我們會對其進行調整。雖然現在遊戲仍處於封測階段,不過據很多數據顯示,英雄們的勝率基本在50%左右,平衡性還是非常好的。