遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: 發售:2014年
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

暴雪解釋為何不把《風暴英雄》稱為MOBA類遊戲

 在今年的暴雪嘉年華上,暴雪展示了《風暴英雄》的相關資訊,這款已經開發了很久的作品曾被認為是暴雪的DotA遊戲,並會以《星海爭霸2》的Mod形式放出。

《風暴英雄》是基於《魔獸爭霸3》的原始DotA:All-Stars的創意而出現的。而該創意衍生出的由Valve製作的Dota2被稱為MOBA遊戲(Multiplayer Online Battle Arena),而《英雄聯盟》的開發者Riot則稱這類遊戲為ARTS遊戲(Aciton Real-Time Strategy),但暴雪並會用MOBA/ARTS這些名字來稱呼自己的遊戲類別,而認為自己的作品屬於英雄角鬥遊戲。

在同GameSpot交流時,《風暴英雄》的遊戲總監Dustin Browder詳細解釋了這一決定。“我們完全認為自己做出了有所不同和有所創新的東西。”他表示,《風暴英雄》是基於《魔獸爭霸3》甚至還有《母巢之戰》的很多元素而創作的,但是我們嘗試把握的進度很快,一把遊戲一般在20分鐘左右。

除了較短的遊戲時長,還有其他什麽因素把《風暴英雄》和《英雄聯盟》及《DotA2》區別開來?“這款作品考慮更多的是地圖因素和相應的目標。”Browder解釋,“在這裡更多的是佔領戰場,與地圖上的道具進行互動,而且和玩家的隊伍有很多關係,也就是隊伍級別。開始的時候你就有所有的技能,你可以立刻使用它們,在這個意義上它有點動作遊戲風格,反而少了一些RPG元素。總之就是玩家扮演這些年來我們的遊戲裡招牌型的重量級人物英雄。”

“所以我們認為英雄角鬥遊戲更適合我們所做的作品。當然其他人怎麽叫這款遊戲也不錯。我們只是覺得英雄角鬥更能代表遊戲含義和體現風格。”

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