遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: 發售:2014年
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

沒有裝備有天賦 《風暴英雄》核心遊戲玩法介紹

《風暴英雄(Heroes of the Storm)》無疑是今年暴雪嘉年華上的重頭戲,在北京時間今天凌晨8:45至9:45,暴雪公布了該遊戲的主要資訊,包括遊戲的核心機制、英雄陣容、獎勵系統以及戰場上的許多細節。Dustin Browder(遊戲總監)、Alan Dabiri(首席軟體工程師)、Sam Didier(高級藝術總監)、Chris Sigaty(出品監製)作為開發人員代表出席了會議,從他們的講述和現場演示,以及之後的玩家問答環節中,我們可以從中開始認知這個遊戲。

Heroes of the Storm是一個獨立於《星海爭霸2》的遊戲,將在PC和MAC平台發售,官方計劃在2014上半年開始Heroes of the Storm的BETA測試。特別要強調的是,Heroes of the Storm的遊戲長度被限制為20分鐘——快速並充滿戰鬥。

Heroes of the Storm的特點

  • 團隊混戰遊戲
  • 玩家熟悉的暴雪英雄
  • 皮膚個性化定製
  • 多個遊戲地圖(玩家與地圖中的中立元素互動很多)
  • 英雄分種類,但是還能選擇不同天賦

Heroes of the Storm的特別之處(含問答環節)

自由成長的天賦:每一個英雄都可以通過多樣的天賦系統進行自定義。天賦選項之一就是選擇不同的終極英雄技能。比如說阿爾薩斯,可以選擇召喚冰霜巨龍辛達苟薩的技能,來進行直線的冰霜轟炸。或者他可以喚醒亡者大軍來吞沒敵人。哪一個技能更好?好吧,這就和問別人是龍比較酷還是僵屍比較酷一樣——這完全取決於你。每個英雄獨特的天賦樹都讓玩家擁有這些有趣的選擇。

不同的遊戲地圖:遊戲同時還提供了一系列不同戰場供玩家選擇。每個戰場都擁有可以影響比賽整體戰術的特殊奧秘。例如在黑心灣這張地圖上,一艘幽靈海盜船停靠在地圖中部,而裝滿金幣的寶箱會定期出現在戰場的側面。你可以采集這些金幣或從敵方玩家身上搶走他們的金幣來向黑心船長提交貢品。當收到足夠的金幣以後,他就會將海盜船的火炮瞄準敵方的基地,造成恐怖的傷害。詛咒谷地圖則提供了不同的挑戰。在這裡,變幻莫測的烏鴉之神統治著這裡。在戰鬥中,貢品圖騰將會定期出現——采集足夠的圖騰之後,烏鴉之神將詛咒對方隊伍,在一段時間內禁止他們的防禦塔並弱化他們的小兵。

很多戰場都擁有環境特色,比如堡壘,這些建築會分布在雙方基地間的通道中。每座堡壘都有阻止敵人自由移動的大門和恢復生命和法力的泉水,以及一座會進行攻擊的防禦塔。可爭奪控制權的瞭望塔會佇立在許多戰場的重要位置,為那些關鍵區域提供視野。

遊戲時間固定:Heroes of the Storm的目標遊戲長度為20分鐘,這樣遊戲就能把在線混戰遊戲激烈的戰鬥和來來回回的遊戲模式濃縮為有趣、快速並充滿戰鬥的遊戲,玩家很容易就可以在午休時玩上幾把。

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