遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 英雄檔案:夜色鎮的夢魘-縫合怪

 風暴英雄 英雄檔案:夜色鎮的夢魘-縫合怪

從憎惡最初出現在人們的視野裡到現在,十年有余,從角色設定到給人的印象都沒有多大變化。

死靈法師將碎屍一件件縫合,並將他們掌握的黑暗力量灌注其中 —— 第一隻憎惡便從肮髒的手術台上爬起來,效忠於亡靈天災。由於沒有自己的思想,蠢笨的他們行動簡單粗暴,但絕對忠誠。低級侍僧們用戰場上隨處可見的屍塊將它們源源不斷地生產出來,再重新投入戰場。憎惡和與他差不多的構造體,從此衍生至艾澤拉斯的眾多角落。

做為歷史悠久的暴雪遊戲經典角色,玩家從不同管道中所了解這位天生坦克的方式也各有不同。

《魔獸爭霸》中的憎惡

這是憎惡首次出現在玩家面前,不死族的東西向來令人驚異。鬧了鬼就能拿錢的金礦、隨著領地擴散的瘟疫,以至於這麽一個醜得驚人的龐然大物從兵營裡走出來的時候,人們差不多直接接受了這個設定。流膿、腐臭、怪異,外觀絲毫不影響憎惡自身優秀的素質,儘管機動性欠佳,但依舊是不死族中最值得信賴的坦克。而食屍這一獨特的亡靈技能更是衍生到了之後的作品中。

幾隻手同持武器,開膛破肚,笨重的造型,是憎惡給人的第一印象。

《爐石傳說》中的憎惡

5/4/4的身材,擁有嘲諷和對全場造成兩點傷害的亡語,使得憎惡成為AOE補完計劃中不可或缺的一份子。“大老遠你就可以用鼻子"看"到他們。”憎惡一上場,所有的小費仆從都要膽寒。

而在 冒險模式 的構造區中,克爾蘇加德也向我們介紹了憎惡帕奇維克的來歷 —— 它由挑戰瘟疫區失敗的人們的屍體拚湊而成,聽起來簡直是弱者的集合體。然而緊接著人們就嘗到了弱者的逆襲,4費開始便隨機消滅一個隨從,而英雄程度下甚至每回合造成8點傷害,如此猛烈的攻勢使得很多輕敵的人們不斷嘗到失敗的滋味。如果《爐石傳說》中玩家會死亡有屍體,可以預見帕奇維克會有多少“備胎”來夠修補自己。

如果說《魔獸爭霸》給了憎惡生命,《爐石傳說》又讓人們時隔多年重新拾起對它的畏懼,那《魔獸世界》則將憎惡這個角色變得完滿而豐富。

夜色鎮的夢魘

很難說暴風城的屬地比洛丹倫安全多少,逍遙法外的西部荒野已經足夠讓暴風城皇室頭疼,而夜色鎮則因為相對來說的安寧,治安劃由當地的自發組織守夜人負責。或許是缺乏職業的兵力,這個自發的組織不得不張貼布告,向過往的冒險者求助。

盲眼瑪麗是任務的發布人之一,她希望你去做的事情看上去比那些危險重重的任務舒服很多,幽靈的發絲、僵屍酒、一些骨頭和一些腐敗之花,表面上看似乎“只要”帶去這些東西,這個“簡單”的任務就可以完成了,想來一定比擊殺什麽怪物和野獸安全很多。獨行俠們大多精密考慮著怎麽順利完成這個對一個人來說繁複的跑腿任務,但過於輕敵的結果往往是不久就傳來了陣亡的訊息。誰會知道這些不起眼的物什竟是一隻攻城憎惡的材料呢?

那時候的夜色鎮,多是三三兩兩聚集在一起的人們,商討著討伐的計劃。那歪嘴裂口,背後長手的憎惡,讓聯盟的玩家頭一回感受到了野外BOSS的概念,以及與陌生人一同禦敵的奇妙感覺。

就像噩夢終有驚醒的時候,臨睡前手肘邊泡好的一杯茶還未涼透,一絲熱氣散於空中,倒能襯出比普通的夢境更安逸的感覺。難纏的BOSS終得擊殺,獲得的快樂,也比擊殺普通的怪物多上好幾倍。所謂夜色鎮的夢魘,也是多年後戰友聚會的笑談罷了。

難能可貴的“和藹者”

而做為一名部落,怕是對憎惡就太熟悉了。比起聯盟玩家印象中凶神惡煞的夜色鎮一霸,部落,尤其是亡靈玩家眼中的憎惡,恐怕就多了幾分敦厚老實的感覺。從喪鍾鎮剛出來,永遠有個執著的憎惡手持著草藥鐮在尋找著他的主人並不需要的末日草。玩家好心幫助,到頭卻被臭脾氣的藥劑師連著訓斥一頓,同是天涯尋草人,采藥何必對圖紙。那個一輩子都正確不起來、可憐巴巴的憎惡,在每個被遺忘者玩家千奇百怪的漫長旅行之初,一次又一次地犯著錯誤。即便是日後再傲氣的玩家回到他的面前,恐怕也會想起和它一起犯錯挨罵的學徒日子。

人生最美,便是學徒時。

但部落又何止這一位憎惡呢,幽暗城的庫卡隆站了太久,都讓人忘記原先的衛兵是誰了。第一次進入幽暗城不迷路的人都讓人覺得厲害得能當飛行員,然而更多的是和筆者一樣的路癡們,找不到上樓出去的路。在那些袒胸露腸的憎惡衛兵面前轉了一圈又一圈,又把地圖交給那些忍俊不禁的衛兵做出口的標記,也許有人對他們並無感情,但別忘了,習慣對所有的亡靈惡語相向的庫卡隆進駐以後,這些看上去很蠢,行動又很緩慢的憎惡,幾乎是幽暗城中遺族玩家唯一的溫暖和藹的精神庇護。

帕奇維克陪你玩!

在納克薩瑪斯中,雖然身材走形了不少,但帕奇維克在人們的心目中簡直是戰神奎托斯的化身,一刀一聲歎,轉身團滅散。無論從攻速還是凶惡程度,帕奇維克都達到了身為一隻憎惡的巔峰。

60級的帕奇維克難度頗大,滅團是常有的事。

直到“帕奇維克陪你玩”的出現,這位打得近戰哭爹喊娘的BOSS才終於進入一些高端團隊的Fram日程。但即便減輕了治療的節奏問題,帕奇維克仍憑著自身的強勁和擊殺難度,順理成章地續演著不少團隊的噩夢。

而在隨後的80年代複刻版本的納克薩瑪斯中加入了同名成就,以此紀念這段難忘的回憶。

知識點:

在某些版本中,憎惡的肚子被縫了起來,腸子肝髒等內容被老老實實地收了起來,看上去再也不駭人,而是蠢兮兮的。

憎惡其實分性別,情人節的時候,有的憎惡還會拒絕你的邀請,著實讓人心碎……

這大概就是憎惡了,醜陋笨重卻“心地善良”伴隨我們成長的大型構造體。白白胖胖奇醜無比,約莫是所有人見到憎惡的頭一個感覺。然而喜愛都是潛移默化的,不知道什麽時候開始,看到這粗劣的縫合體出現在戰局中的時候,安心的感覺反而油然而生。

或許也從側面說明了,憎惡就是天生的坦克吧。

順便說一句-。-   小編是萬年部落,為了大部落!為了腦殘吼!不,,,不對,版本錯了,為了沃金!

從小編玩這麽久魔獸來看,憎惡還是非常和藹可愛的~


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