遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: 發售:2014年
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 通用天賦 老練的射手 專注攻擊技能加成解

 風暴英雄 通用天賦 老練的射手 專注攻擊技能加成解析

老練的射手:

附近每死 6 個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高 1 點。殺死英雄算兩個小兵。

首先這個天賦要求小兵被殺死的時候你的英雄就在附近,這個範圍是很小的,就是兩列小兵在對a,最遠站在己方小兵的最後可以累計,基本上只有帶線的時候才算。

第二刷兵速度是30秒一波,所以現在選取15分鐘左右,英雄接近20級的情況來討論

假設始終帶線,攻擊加成大概是210小兵/6=35點攻擊,參團的情況,假設能吃到60%的小兵,就是126小兵+10-15人頭=150小兵/6=25點攻擊

20級的英雄攻擊如下

極端隻帶線加成 一般情況參團加成

攻速0.6的蛋蛋 163 21% 15%

攻速0.7的獅鷲 224 15% 11%

攻速0.8的雷諾 268 13% 9%

攻速0.8的女王 271 13% 9%

攻速0.8的泰奶奶 201 17.5% 12.5%

攻速0.9的澤拉圖 294 12% 8.5%

可以看一般參團的情況下除了蛋蛋有最高15%的加成,其他都只有10%左右的加成,而且在前期,更新比較快,這個加成比例還要下降很多

這個天賦真正適用的場合是大後期衝核心或者守核心,同時吃3線兵的情況,一分鐘可以吃3×9×2=9點攻擊,還是很可觀的。

蛋蛋可以考慮這個天賦,但是強化強襲也不錯,強化強襲是4秒內12%的提升,在前期肯定收益高於老練的射手,大概要10分鐘以後老練的射手才能慢慢趕上

此外獅鷲可以快速支援,平時可以賴線,選這個天賦可以得到較高的收益。

其他英雄一般,同層沒有更好的話,也可以選。比如雷諾吧,我覺得還是選打針強化更靠譜一點。

專注攻擊:

每 10 秒,你的下一次普通攻擊就會造成 50% 的額外傷害。每次普攻減少本效果一秒冷卻。

攻速是1的時候,正好是每5次普通就會發生一次,考慮到每次開打的第一下一般都能打出效果,也就是保底收益10%,在10秒內能進行的普攻越少(比如需要走位或者被控制),收益越高

攻速提高到0.8的話,6次普攻才會發生一次,保底8%的提升。

和一般人想象中攻速越高收益越高的想法不同,這個技能適合慢攻速,高普攻的英雄來使用,可惜諾瓦沒這個天賦,要不然收益是杠杠的。

目前最適合的應該是坦克,用上這個天賦效果還是比較明顯的。


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