遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 獵魔人維拉全方位攻略 維拉怎麽玩

 風暴英雄 獵魔人維拉全方位攻略 維拉怎麽玩

背景故事:作為暴雪暗黑三中的英雄,維拉親眼目睹了殘暴的地獄惡魔是如何摧毀她的村莊並把她丟在廢墟等死的情景。現在,無牽無掛的她只有一個目的:從惡魔的魔爪中拯救庇護之地。如果要用幾個詞來形容維拉的話,那就是靈動、詭詐,維拉在團戰中看似其貌不揚,不過一旦忽視她放任她輸出,她將會在團戰中造成成噸的傷害。

技能介紹及分析

追蹤箭(Q)

維拉的主要輸出技能

配合T2天賦的翻滾重置追蹤箭,是個傷害不俗的小爆發但同時技能CD時間較長

在此位置施放追蹤箭即可打到該建築,即追蹤距離大於箭頭指示範圍

至少要在此位置才能打到該防禦塔,追蹤距離即箭頭指示範圍

結論:T2天賦提升追蹤箭射程實測並沒有25%那麽多,大概僅僅提升了半碼左右的射程。所以未強化的Q足矣,T2天賦用來點吸血打擊或者蠍尾獅會更好。

多重射擊(W)

扇形範圍AOE,範圍略大於普通攻擊射程,大概為7碼,傷害一般,通常用來清兵,補刀 搶人頭 ,反隱

多重射擊進階技巧:可用於協助隊友破隱身,對畫面材質波紋浮動處使用多重射擊可以輕鬆反隱。

影輪翻(E)

風暴中少有的無條件位移技能,在團戰中可以很好地調整維拉的輸出環境

作為風暴英雄中非常典型和標準的遠程物理輸出核心,維拉擁有非常不錯的機動性很大程度上歸功於這個位移技能,進可追擊殘血敵人斬獲人頭,退可快速脫離戰場明哲保身。在點出T6天賦後E可儲存2層,機動性和生存能力進一步加強

憎恨(被動)

基礎攻擊能堆疊憎恨,最多疊加10層。每層憎恨增加2%的基礎攻擊傷害和1%的移動速度。

這個天賦為維拉在持續輸出的情況下進一步提高了傷害能力和機動性,配合T1天賦的懲罰可以迅速積攢憎恨層數。

維拉需要非常良好的輸出環境來保證在團戰中的持續傷害製造能力,

掃射(R)

復仇之雨(R)

掃射:快速攻擊附近可見敵人,每一擊造成16(+20/每三級)傷害,優先攻擊敵方英雄,維拉可以在使用掃射時移動以及使用影輪翻,持續4秒。(實測最多可以同時命中三個目標並且4秒內攻擊12次之多)

打路人推薦天賦(大招),輸出非常高,追蹤範圍非常大,在此期間維拉可以移動可以影輪翻非常安全,適合用來收割脆皮和殘血敵方英雄。

維拉作為adc,通常情況下她只能躲在後面,攻擊任意她能打到的集火優先級較高的目標,比較難以切到後排,而掃射這個技能則是大大彌補了維拉切後排能力。

強化掃射效果一般,更推薦風暴轉移,影輪翻無法翻越地形,風暴轉移是跨地形位移神技,可以大大提高維拉的生存能力。

復仇之雨:召喚2波暗影野獸,造成100(+23/每級)傷害。被擊中的敵人將昏迷0.5秒。

不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、澤拉圖這類英雄時用來後手接控制或者在面對敵方大量突臉英雄的時候效果可能會比掃射更好一點,但是野隊不太推薦,通常情況下掃射能提供能高的傷害而且範圍更大更安全。

強化後召喚4波暗影野獸,但是由於每波之間的傷害和控制無法銜接上,而且範圍小的可憐,沒有隊友配合的話基本上很難命中兩發以上。

結論:通常情況下推薦掃射,不缺你那0.5秒的控制,少數需要配合或者面對大量衝臉戰士的時候可以點復仇之雨。

天賦選擇及分析思路及流派

T1天賦

1.高效材質(Q):降低追蹤箭的法力消耗30點。

2.虹吸箭(Q):追蹤箭造成的50%傷害將作為生命值返還給維拉。

3.複合箭矢(W):多重射擊的範圍增加50%。

4.怨恨(特質):每層憎恨提高1.5%的攻擊速度。

5.懲罰(特質):釋放技能可以獲得3層憎恨。

推薦天賦:虹吸箭(怨恨)。追蹤箭有非常不俗的傷害,同時50%的吸血也非常可觀,無論用來消耗對手抑或雙方短兵相接拚個你死我活的時候都能發揮非常大的作用。配合無盡追蹤箭可以各種絲血反殺秀死對手。原則上我是這樣點的,對方刺客多就點虹吸箭 澤拉圖伊利丹有本事後山見 ;對方肉盾多,或者己方輔助多,那麽就點怨恨強化站樁輸出,但是說實話提升有限,維拉後期物理輸出還是得靠13級點出巨人殺手之後才能獨當一面。總的來說我比較推薦虹吸箭。

T2天賦

1.吸血打擊:普通攻擊將造成傷害的15%轉化為生命值。

2.蠍尾獅:對同一個目標的第三次攻擊造成50%的額外傷害。

3.穿刺箭(Q):使追蹤箭的目標數量提高至3個,射程增加25%。

4.火器射擊(W):多重射擊還能夠發射3枚榴彈,每個造成35(+7.5/每級)點傷害。

推薦天賦:吸血打擊,在風暴英雄中由於節奏很緊湊,什麽時候該做什麽事情,玩家總是被地圖資源牽著走,因此續航能力就成了很關鍵的point,吸血打擊讓你基本上不需要回基地補給,在狀態不佳時只需要點一下治療之泉,省下來的時間可以讓你更有效率地去farm野怪,搶奪地圖資源;除此之外,點吸血打擊之後在小規模遭遇戰甚至團戰中有更持久的輸出能力。

T3天賦

1.戰鬥動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒。

2.鐵蒺藜(E):在影輪翻時你會扔出3枚鐵蒺藜,鐵蒺藜能使敵人減速20%,持續2秒,並造成25(+2/每級)傷害。

3.無盡追蹤箭(E):使用影輪翻時,追蹤箭的冷卻時間立即結束。

4.灼熱攻擊:激活後,普通攻擊傷害提高50%,持續5秒,每次攻擊消耗15點法力值,冷卻時間25秒。

個人推薦無盡追蹤箭,尤其是在T1天賦選擇虹吸箭的情況下,

T4天賦技能介紹裡有分析過,故不在此贅述。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團