遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 泰蘭德天賦技能心得 泰蘭德天賦加點攻略

 風暴英雄 泰蘭德天賦技能心得 泰蘭德天賦加點攻略

泰蘭德是風暴當中一位能力出眾卻有點另類的輔助,她沒有厚實的身板,沒有強大的奶量,也沒有爆表的輸出,但正如泰蘭德是哨兵部隊的指揮官一樣,一個好的泰蘭德,只要隊友跟著她走,就能取得最終的勝利。

泰蘭德技能分析

獵人印記(戰鬥特質):優秀的集火技能,只有4秒,盡量在控制住敵方之後使用。對於敵方前排的坦克,尤其是突臉狂魔(泰瑞爾),上個獵人印記然後集火,告訴他什麽叫有來無回。

月神之光(Q):唯一的優點是冷卻時間短,治療量實在不夠看,但是團戰只要不是10秒結束被一波帶走,還是能起到一定作用,可配合天賦使用。

哨兵(W):基礎傷害不能算高,主要作用是遠距離偵查、提供視野,預判良好的話可以遠距離補刀 搶人頭 ,團戰中就當做一個聊勝於無的傷害技能吧。

月光術(E):優秀的控制技能,先手/後手都可以,傷害不俗,請熟練使用。

暗影潛行(R1):泰蘭德當之無愧的核心技能,一次好的暗影潛行可以決定一場團戰的走向,逆風翻盤的神技,接下來會單獨介紹。

星辰墜落(R2):範圍巨大,可有效打亂敵方陣型,如果敵人敢硬吃完一個完整的星辰墜落,他們將會見識到什麽叫肉疼,缺點是20級之前施法距離過短,足夠優秀但比不過暗影潛行。

泰蘭德天賦介紹(天賦鏈接)

第一層(1級)

遊俠印記:獵人印記的冷卻時間降低 8 秒。

獵人印記20秒冷卻和12秒冷卻在實戰中差別不大,不推薦。

星空弦音:月神之光的法力消耗降低 15 點。

前期泰蘭德可能會缺藍,但請相信我,缺藍的時期很快就會度過,不推薦。

穿透:哨兵不會在命中第一個英雄後停下,而是會影響其飛行路徑上所有的敵方英雄。

這個天賦的意義並不是為了上演神奇時刻的一穿二、一穿三,而是在於更加有效的開視野,並且在需要遠距離擊殺的時候不會像諾娃的三連擊一樣被人擋掉,推薦。

老練的射手:附近每死 6 個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高 1 點。消滅的英雄等於2個小兵。

泰蘭德作為輔助,輸出能力不俗(主要是平A),但是既然要輸出,為何不直接選一個刺客?這個天賦的第二個缺點是需要佔線支持,而泰蘭德作為輔助,是要經常性遊走的,除非你們的隊伍中奶量過剩,且輸出實在貧弱,否則不推薦。

第二層(4級)

漫天星光:當你的生命值高於 90% 時,對友軍目標的治療量 40% 。

泰蘭德身板很脆,戰鬥時生命值不高於90%的情況非常少,除非你一直躲在隊伍最後方,但對於需要放E控制以及平A輸出的泰蘭德來說,這顯然不可能;另外,40%提升對於治療量本身就不高的月神之光來說,起到的作用不大,不推薦。

強化術:哨兵命中目標後,泰蘭德的技能冷卻時間在 2 秒內減少 4 秒。

這個天賦有一定的意義,如果你能同時命中2個或以上目標,冷卻效果可以疊加,可以用來刷大招,但實際效果並沒有理論上那麽好,哨兵主要作用還是開視野,中等推薦。

防護盾:為一名盟友英雄添加護盾,吸收 220(+35 每級) 傷害的護盾,持續 5 秒。

彌補泰蘭德本身不強的治療能力,也能一定程度上保護自身脆弱的身板,推薦。

灼熱箭矢:激活後普通攻擊的傷害提高 40% ,持續 5 秒。每次攻擊消耗10 點法力值。

有些人喜歡點這個天賦,因為D+E+平A(開灼熱箭)能夠打出一串漂亮的數字,也可以在路人局前期秒殺一些脆皮,但這個天賦的意義等同於老練的射手,另外,(用泰蘭德)一味追求路人局單殺並不是件好事,不推薦。

治療結界:激活在地上放置一個結界,每秒為範圍內盟友恢復相當於他們最大生命值3%的生命,持續10秒。

同防護盾,推薦。

第三層(7級)

急速祝福:月神之光對友軍目標使用時,還會使目標移動速度提升 25%,持續 3 秒。

加速逃跑/追殺,配合月神之光的短CD,推薦。

帷幕:月神之光對友軍英雄使用時,還會使目標隱形,持續 5 秒。

有助於逃跑,更重要的意義在於配合隊友開視野/GANK,極大提高GANK成功率,推薦。 媽媽再也不用擔心我鉤不準/框不住/Q不中啦!

強擊光環:你被動為附近友軍提高 10% 的普通攻擊傷害和攻擊速度。

對自己同樣有加成,尤其隊伍中有ADC時,能帶來實打實的加成,推薦。

戰鬥動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少 0.5 秒。

配合泰蘭德的高攻速,有不錯的效果,可以配合第二層天賦強化術使用,推薦。

軌道空投:礦螺:激活以召喚一隻礦螺,每次修複目標距離最近的1個建築,修複持續60秒,每秒回復100點生命值,並且每5秒回復1點彈藥。

對面拆家比較厲害可以點這個,看情況推薦。

特別說明:第三層天賦可選擇性很強,但如果你是單排,急速祝福和帷幕請謹慎選擇。

第四層(10級)

暗影潛行:使所有友方英雄隱形,並揭示所有敵方英雄的位置,持續 8 秒。

稍後會單獨講到。

星辰墜落:每秒對區域內的所有敵人造成 26 (+6 每級) 傷害並使敵人減速20% 。持續 8 秒。

順風並且不怕翻盤的話可以選擇這個天賦。

第五層(13級)

熾熱月火:月光術的施法範圍擴大 50% ,影響範圍擴大33%。

非常實用的天賦,三個普通技能中月火術是最核心的,更安全的施放範圍、控制到更多的人/更容易命中、遠距離追殺三合一,推薦。

縮小射線:激活後,使敵方目標英雄的傷害降低 50% ,同時移動速度降低 50%,持續4秒。

同樣非常實用,但是強化E實在是太好用了,可以根據情況選擇,中等推薦。

淨化印記:獵人印記可以對建築施放。所有對標記目標進行的英雄普通攻擊都將摧毀1格彈藥。

這個天賦的意義是讓我和拆遷大隊一起行動麽?那麽為何它不是一個4級天賦……

疾跑:激活後使你的移動速度提高 75% ,持續 3 秒。

對面有名叫“不殺你不舒服斯基”的人存在的時候,可以考慮這個天賦。

回風:激活後使你的基本技能的冷卻時間減少 10 秒。

月神之光冷卻時間只有5秒,而哨兵冷卻時間又太長,18秒,唯一意義比較大的是刷新月光術,但是仍然不如熾熱月火好用,不推薦。

第六層(16級)

遊俠:哨兵的寬度增加 100%。傷害隨飛行距離而提高,最多可提高 200% 的傷害。

對於團戰而言,增加的寬度和傷害實在聊勝於無,喜歡遠距離擊殺的可以考慮。如果指望團戰之前給對面來一發1000多的穿雲箭……只能指望對面都是演員了,不推薦。

疾速流星:月光術造成額外 50% 的傷害,若擊中敵方英雄將返還所有法力消耗。

月光術本身傷害不俗,有了50%加成更加威猛,後期命中一下一樣能有800左右傷害,推薦。

愈合印記:對標記目標進行的普通攻擊將恢復最大生命值的 2% 。

呵呵。

女獵手之怒:使用獵人印記時的攻擊速度提高 40% ,持續 4 秒。

同之前的老練的射手和灼熱箭,不推薦。

第七層(20級)

風暴之怒:普通攻擊將會向目標附近的敵人彈射兩次,造成 50% 傷害。

除非你們真的真的奶量足並且缺DPS,否則不推薦(至少泰蘭德的攻速和攻擊力還是配的上這個天賦的)。

風暴護盾:激活後給附近所有友方英雄施加護盾,數值為其最大生命值的 20% ,持續3秒。

實用的天賦,尤其是對面有諸如點了精確打擊的諾娃之流的英雄,推薦。

獵人的獵物:使用暗影潛行後,你和你的盟友英雄們將獲得 25% 額外移動速度加成,持續8秒,並且泰蘭德的下一次普通攻擊將造成100%額外傷害。

說明有誤,應當是所有己方隊員下一次攻擊獲得100%加成,對面沒有爆發性傷害,自己生存壓力也不大的時候可以點。

星空之怒:星辰墜落現在可以對戰場任何區域施放,傷害提高 30% 。

如果你點了星辰墜落,那麽這個天賦還是很不錯的。

風暴轉移:激活後傳送到附近區域。

實用的天賦,如果有生存壓力可以選擇,中等推薦。

關於暗影潛行

前面已經提到,這是泰蘭德的核心技能,開了暗影潛行就相當於開了全圖作弊。由於這個技能只有8秒的時間,所以一定要掌握好開啟時機。

暗影潛行應當在什麽時候開啟?這麽做有什麽意義?

1.團戰開始之前開啟,洞悉對方站位,調整自己站位,甚至可以適當繞後來個出其不意。對於敵方站位不慎的脆皮,不用客氣,直接貼到他臉上秒之。

2.己方進行高風險作業時(或者提前)開啟,比如偷大怪、偷F4,告訴你敵人正在哪、在做什麽,為己方安全提供保障。

3.有預謀的偷襲/伏擊行動,這需要你有一定的意識,知道對面正在幹什麽,然後開啟暗影潛行,帶著你的隊友過去,打一場漂亮的偷襲/伏擊戰。

4.暗影潛行不一定打團才要開,只要能確保拿到人頭,都可以開。

我該如何判斷團戰何時會爆發?

1.明顯的地圖機制,比如詛咒谷刷新祭品。

2.較明顯的地圖機制,比如恐魔園夜晚爭奪大怪,鬼靈礦下礦收集骷髏。相對於第一點,這更需要你精確判斷敵方位置,這有一定的難度,但我們可以利用好哨兵,並且做好小地圖觀察,以此判斷敵方位置。

3.己方準備強推一路,但對面遲遲沒有在防守位置出現(或者隻出現了1-2人)。

4.當你敏銳的嗅到危險的氣息,這需要良好的意識和大量的實戰經驗。

如果我是泰蘭德,我該具備怎樣的素質?

1.良好的大局觀,多觀察小地圖,多用哨兵開視野。

2.學會揣測對手的意圖,一旦你成功了解到對面想幹什麽,接下來你能幹什麽也就明確了。

3.最為重要的一點,尤其是路人局,學會和你的隊友溝通。泰蘭德是指揮官,她需要隊友的支持,嘗試和你的隊友溝通,告訴他們:抱團,跟我來。如果你的隊友這麽做了,就用一個完美的暗影潛行贏下團戰,讓勝利的天平向你們傾斜。

4.泰蘭德是最不怕逆風的英雄,一次好的暗影潛行就會讓局勢慢慢拉平,如果局勢逆風,不要灰心,勇敢的帶領隊友前進吧!

最後,一些關於泰蘭德使用技巧的Tips:

1.待在線上時,除非你能明確對面在什麽位置/在幹什麽,否則請多用哨兵探草叢/開視野。

2.E的延遲很短,很多時候哪怕你把E多捏在手上半秒,也不要見面就就交掉,這會大大提高你的命中率。

3.對面有阿巴瑟時,嘗試用哨兵找到他,逼他換路。

4.開場倒數到1的時候,往合適的地方丟一個哨兵(每個地圖位置不同,請自行嘗試),可以掌握敵人分路情況,將敵人打下馬,讓己方隊友搶先佔據有利地形。


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