遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 專業型英雄重錘中士暴力流天賦加點攻略

 風暴英雄 專業型英雄重錘中士暴力流天賦加點攻略

風暴英雄專業型英雄重錘中士暴力流天賦加點攻略,本片主要介紹專業型英雄重錘中士的天賦加點思路以及打法攻略,希望本篇攻略有幫助到大家提高專業型英雄重錘中士的理解。

英雄介紹

下面簡單說說這幾個技能:

第一層天賦,我說下,很多人推薦遠程炮擊,理由是這個天賦比較穩定,但是我在這裡推薦伏擊.表面上伏擊只會對你的下一次攻擊提供BUFF.然而,實際的操作情況下,坦克是經常性的需要在攻城模式和一般模式之間轉換的,只有到了16級,學會了懸浮移動,那才能一邊開炮,一邊移動,而前期是經常要換模式的.

我們再來看兩者的傷害,炮擊提供10%的加成,伏擊提供100%,也就是說,伏擊一炮,和炮擊的10炮的效果是相等的.

然而,伏擊不但提供100%的傷害,他還提供一個類似盜賊一樣的潛行效果,而在16級學了懸浮移動之後,更是可以像被減速的諾娃或者澤拉圖一樣移動,所以,綜合以上要素,我推薦"伏擊這個天賦"!

這層天賦的話,主要爭議就在專注攻擊與吸血打擊之間.

由於坦克的射程已經夠遠,所以,加混亂炮彈的效果貌似不大,當然,我沒有用過,改天我自己用一次,看看效果.這裡先不談,主要說說專注攻擊與吸血打擊.

吸血打擊很多人推薦,理由是坦克沒有回血,靠他之後,可以更好的站住.

但是,我根據自己的實際操作來看,吸血打擊不如專注打擊好用.專注打擊配合伏擊,再配合天賦的伏擊,

4級的時候,就可以打出一炮170%的傷害加成,像澤拉圖,諾娃,來一炮的話,基本上就3分之一的血沒了,還是相當暴力的.

而吸血打擊怎麽說呢,只有在你的血量高於70%的時候才有效果,因為,坦克的移動力不高,被抓的話,幾乎就是死.低於70%的血,基本上是要回程喝水,或者乖乖的龜著,想和其他職業一樣上去騷,那基本上就是死啊!而且,為了更暴力,我自己點的是專注攻擊.

第三層天賦,主要的爭議,就在超冷卻引擎以及急救術之間了.

兩個各有優劣,根據我個人的使用情況來看,急救術不是立刻回復35%的生命值,而是需要6秒.但是坦克被打的時候,常常是被急火,因為坦克是短腿嘛,6秒內,我經常就是還沒用出來,自己就掛了.

而超冷卻引擎我個人使用起來就覺得不錯,至少他彌補了坦克最大的缺點,短腿.而且,進祭壇自動激活,使得你可以爐石回程之後,在超冷卻引擎的幫助下,迅速的趕到中場,而且,通過一段時間冷卻,在你坦克架起來的時候,你也有一個引擎來幫助你進攻或者撤退,非常靈便.我個人是推薦引擎的.

第四層天賦,鈍頭彈和凝固汽油彈,這個爭議很大.我只能說,適合自己的,就是最好的.我個人是使用的凝固汽油彈,那麽,效果好不好呢?大家看我的數據就知道了。

這裡的話,主要在三個裡面選。

巨人克星的話,一般來說,隻對肉英雄效果好點,以20級的肉英雄一般血量為6000來算,相當於一炮多了90點。而雷加爾之類的刺殺英雄,血量一般在4000左右,那就是多了60點,澤拉圖之類的英雄,大概在3000多點,就相當於45點,所以,打英雄,也就平均每炮多個60左右而已。

20級坦克平射大概為300點,25%就相當於75點,這個與建築物和英雄,效果都是一樣的。坦克主要還是轟建築物與小兵,很明顯,我覺得當頭一炮要比巨人克星好用。而路障的話,我沒用過,主要是我自己比較手殘,用不來。所以,如果你是高手,就點路障吧。

這裡的話,大家主要的爭議就是在懸浮攻城與射程調節。

我個人建議,如果你是新手的話,可以第一層天賦選射程增加20%,這樣的話,在第六層的時候,你就選射程調節,這樣,你就可以很舒服的架在一個地方,由於坦克的射程在16級的時候,你可以獲得將近120%+90%,你的普通攻擊就可以達到平常的3.1倍,5.5的3.1倍,差不多就是將近17碼的攻擊距離。而沒加坦克射程的話,坦克架起來的攻擊距離就是10.5碼,兩者相差了6.5碼左右,風暴英雄裡面,英雄每秒鐘的步行距離是5碼左右,也就是算,升了射程調節,你就只能多開一炮,而且還需要15秒的時間,來獲得這個BUFF。

而懸浮攻城模式下,每秒行進距離大概是2.5碼。你每3秒可以通過一邊移動,一邊進攻,來獲得將近7.5碼的射程增加,因此,我建議選取懸浮攻城模式。

當然,懸浮攻城模式最大的好處還在於,加了伏擊天賦之後,坦克可以一邊移動,一邊潛行,夠不夠變態?!

第七層天賦的話,其實就比較好選了。

基本上,如果你10級天賦出的是鈍頭彈,那麽,基本上,都是選軌道鈍頭彈。

由於我選的是凝固汽油彈,但是我卻沒有強化。

在風暴之怒與風暴之魂之間,大家都曉得,坦克是很容易死的。所以,前期我一般都是選風暴之魂,但是後來我發現,順風局的話,風暴之魂根本沒用,逆風局的話,風暴之魂也不能幫助我翻盤。

反而是風暴之怒這個天賦,只要你把握好局面,多開兩炮的話,往往還可以翻盤。順風推線的話,風暴之怒更是可以帶來讓你想象不到的傷害!因此,我推薦風暴之怒!你們可以想象下,一炮轟出1100血,邊上的濺射都是300多點,這個數字絕對賞心悅目!

當然,還有個情況是例外,就是對面雙隱形,並且,專門針對坦克,那可以考慮出風暴之魂。


點此進入3DM《風暴英雄》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團