風暴英雄 最大化施毒效果 風暴英雄巫醫納茲波攻略
風暴英雄 最大化施毒效果 風暴英雄巫醫納茲波攻略
一、巫醫納茲波技能介紹
巫毒祭典(戰鬥特質)
效果一:納茲波的技能和普通攻擊會使敵人中毒,在4秒時間內造成持續傷害。
效果二:如果目標中毒而死,納茲波將恢復2%的生命值和1%的的法力值。事實上只要目標在中毒的過程中死亡即可觸發效果。
基於效果一,納茲波在線上的策略是盡量用普通攻擊、技能傷害覆蓋到更多的小兵,給他們持續性的中毒傷害以加快推線速度。也需要周期性用普通攻擊點射敵方英雄,使他們一直中毒消耗血量。
基於效果二,納茲波需要保證每個小兵死亡的時候都是帶有中毒效果的,這也要求納茲波對每個小兵進行“補刀”。
屍蛛(Q)
罐子很難砸到運動中的英雄,所以還是用來砸小兵吧。孵化出的蜘蛛沒什麽傷害,一般是作為干擾技能使用,比如說黑心灣敵人交錢時、詛咒谷拿貢品時用來打斷,或者把敵人打下馬。
如果藍量不多了這個技能盡量少用。
僵屍之牆(W)
常見的用法是用來圍人,對碰撞體積比較大英雄有奇效。進階的用法是用來堵住城門、堵住敵人退路,不必強求一定要圍住人。
後期藍量多了之後,W也是可以用來輔助清兵、吸引炮塔火力的。
蟾蜍之疫(E)
清兵時在中等距離釋放,覆蓋到盡量多的小兵,利用中毒來施加持續傷害。打野時貼近傭兵釋放。打英雄時還是離得遠遠地放出來吧。守魔像Boss時近距離釋放很好用。
僵屍巨獸(R1)
基本不點這個大招。
饕餮惡靈(R2)
專業型英雄中,巫醫的清線能力中等,團戰能力一流,就是由這個技能決定的。饕餮惡靈輸出能力可以排在所有大招的最前列。需要注意的是,饕餮惡靈的傷害能被身份優勢這個天賦降低50%。
二、巫醫納茲波天賦介紹
一套常用的天賦推薦:
第一層(1級):死亡祭典
鮮血儀式:偏前期的天賦。點出之後就是4%的回血和2%的回藍。在鬼靈礦這張節奏緊湊的地圖上比較好用。
死亡祭典:偏後期的天賦。4生命2法力的增值效果相比其他收集恢復之球的天賦強了好幾個等級。後期能為納茲波增加500-800不等的生命值,恐魔園、詛咒谷這種大地圖上尤其好用。
賄賂:賄賂非常適合巨龍鎮這張地圖,納茲波沒有太多的機會在線上收小兵,因此也沒必要過多強化戰鬥特質巫毒祭典。
第二層(3級):聚合之力
聚合之力:保底8%的技能強度收益,最多能提升到20%,對納茲波這種靠技能吃飯的英雄來說是非常合適的。
第三層(7級):軌道空投礦騾
軌道空投:礦騾:1秒能回復建築100點生命,60秒就是6000點,在黑心灣、詛咒谷這種基地會受到周期性攻擊的地圖上非常好用,恐魔園可以考慮更新其他傷害型天賦。
千里眼:開黑局比較有用,路人局還是建議點出有穩定效果的礦騾。
第四層(10級):饕餮惡靈
饕餮惡靈:有些諾娃喜歡過來秒納茲波,如果你反應夠快,躲過了她的第一發狙擊,可以考慮開大招反打,只要有隊友在身旁饕餮惡靈會讓諾娃無處可逃。
另外饕餮惡靈是可以隔牆施放的,在敵人打中立Boss時可以考慮隔牆騷擾。
第五層(13級):
疾跑:無論是逃跑還是主機都非常有用的神技,對納茲波這種沒有位移的英雄來說疾跑是非常必要的。
寒冰屏障:在劣勢的情況下,就算你用寒冰屏障苟活了幾秒鐘,後面還是要給圍毆致死,所以這個技能整體上比疾跑還是差了幾個等級。
回風:納茲波團戰打傷害主要還是依靠大招饕餮惡靈,因此回風的作用不大。
第六層(16級):特化毒素
特化毒素:點出之後中毒效果的傷害是原來的300%,實測下來有280%左右,非常高的一個提升效果,不管是什麽情況下都強烈推薦點出。強化之後就連Q召喚出來的小蜘蛛咬英雄都很疼。
石膚術:如果真的被針對得很慘,可以考慮點出來保命。
第七層(20級):湮滅惡靈
湮滅惡靈:10級的大招移動速度比英雄要低一點點,20級強化之後會比英雄英雄移動得更快,可以有效地黏住逃跑的敵人。
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