遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 雷加爾技能分析與打法攻略 雷加爾怎麽玩

風暴英雄 雷加爾技能分析與打法攻略 雷加爾怎麽玩

雷加爾•大地之怒經歷了足夠多的戰爭,他不僅是一名角鬥士,也是其他戰士的老師。現在他拋棄了世間的紛爭,成為了大地之環的一名簡單的薩滿,希望通過治愈艾澤拉斯破碎的土地來獲得救贖。

英雄特點:

死不掉,就是死不掉:你還在為連殺“主宰比賽”“風暴英雄”而苦惱麽?雷加,風暴英雄逃生能力最頂尖的之一,將成就你的“風暴英雄”,具體原因後面詳述。既然死不掉,辣麽連殺什麽的就自然不在話下。

英雄定位:

如果是單輔助隊伍的話,建議盡可能強化治療向技能,以奶為主,以控制為輔;如果是雙輔助甚至有大德這種輔助的話,則可以考慮進攻向加點,兼顧輸出與治療。

特點與能力:

追殺:

風暴英雄中坐騎的移動速度加成為40%,絕大多數英雄通過技能和天賦獲得的移動速度加成是10-20%。然而雷加順發變形後的移動速度加成居然鋼彈30%,因此雷加在追人的時候很少有雷加追不上的英雄。再加上變形後的下一次普通攻擊傷害翻倍,對於脆皮的殘血英雄基本是一擊必殺的效果。

追殺技巧:

不要追上去直接就攻擊,先利用速度優勢走到敵人的身側再攻擊,攻擊之後瞬間在敵人前方放下地縛圖騰減速(由於圖騰的釋放範圍比較近,所以需要提前走到位置),然後利用卡位,和閃電盾等技能完成追殺。

強化追殺:

13級天賦野性衝鋒:即使是有位移技能的英雄,變狼之後仍然有很大的可能追的上,且第一次普通攻擊可以打出巨額的傷害。

16級天賦:陷地圖騰/血債血償,同樣可以強化雷加的追殺能力。尤其是陷地圖騰,適合任何天賦走向的雷加。

逃生:

如前所述,除非被完全卡位無法移動,否則雷加在連續配合減速圖騰、加血、大地之盾(如有的話)、變狼利用速度優勢逃生,很少有英雄能攔得住雷加。

逃生技巧:

不要著急馬上變狼,因為其他技能會解除變身且觸發4秒的冷卻,這4秒可能是致命的。先給自己套上大地之盾和/或治療鏈奶一口,然後在前進路線上放下減速圖騰,之後在變身瀟灑的逃之夭夭。

強化逃生:

7級天賦:暗影之狼/大地之盾。這兩個技能對於逃生都有一定的提升,尤其是暗影之狼。但是,即使不隱身,雷加的逃生能力已經很強了,而且大地之盾的整體作用要有用得多,因此建議盡量選擇大地之盾。

治療:

在各個輔助英雄中,雷加的治療量應算比相當高的。9秒一個治療鏈,非常適合抱團推進時的全隊抬血。

治療技巧:

治療鏈基本好了就用,能保證全隊的血量。開團後的首要目標是被集火的友方英雄,其次是自己(自己不死才能保證源源不斷的奶水)。給自己加血不用刻意用滑鼠選自己,只需要用鍵盤的Alt+Q即可。保證自己的站位不要離其他隊友太遠,治療鏈的連接治療則會自動給其他隊員加血。

強化治療:

1級天賦:靈魂行者之賜。大量減少治療量的藍耗。由於無論什麽天賦走向的薩滿,治療鏈在團戰中基本是卡CD適用的技能,因此減少其藍耗的性價比是非常之高的,也是作者最為推薦的天賦。

4級天賦:鏈式反應。配合大地之盾等天賦,可以使得治療鏈的首要目標獲得巨額的治療量。

7級天賦:大地之盾(吸收量20級大約500左右)。效果非常好。無論是團戰還是打野,無論是給坦克還是拆集火,都是非常優秀的天賦。

10級天賦:先祖治療。基本上可以理解為聖療,注意施法與生效之間存在1秒的延遲。讓肉盾職業吃完傷害有滿血復活可以讓對方絕望。配合20級強化,可以讓團戰時的團隊血量更加安全。

13級天賦:治療波。更加有效且直接的提高首要目標的治療效果,性價比非常高。

團戰/強拆:

由於薩滿的團隊抬血能力異常優秀,因此團隊消耗戰上有薩滿的一方佔盡優勢。但是作者認為薩滿雷加的靈魂技能卻是10級的另外一個大招——嗜血。

記得魔獸世界曾經只有薩滿會嗜血(英勇),那時候競技場5v5薩滿的出場率幾乎可以達到100%,原因就是這個核心技能嗜血(英勇)。

同樣,風暴英雄中,在雙方5v5團戰正麵團戰時,開啟嗜血的一方在巨額攻擊速度和移動速度的加成下,贏得團戰甚至將對麵團滅是非常容易的。同時,開啟嗜血的是瞬間在視覺上給對方的壓力也是非常巨大的(“嗚啊,Lok ta,草泥馬,乾乾乾”即視感),絕大多數玩家在看到對面開啟嗜血後的第一反應都是撤退,而在嗜血的移動速度加成下哪有這麽容易逃走呢。

開啟嗜血的時機:

作者見過在別人基地門口開嗜血,對面直接龜縮進門,開啟嗜血的一方很難在有限的時間內對對方的英雄造成有效地傷害,嗜血的價值則大打折扣。相反,在對方深入我方地形、或者在狹窄地形無處可走只能互相剛正面時,開啟嗜血的瞬間已經意味著對方的團滅。同樣,在雇傭兵或者魔像的配合下,接近對方的核心後,擁有薩滿的一方可以選擇不殺人,直接開啟嗜血強行拆核心,通常情況下核心只需要十幾秒就會被拆掉,速度非常誇張。

技能與天賦:

作者認為,風暴英雄無論哪個英雄,都沒有絕對唯一的加點,任何天賦都與其存在的價值。雷加這個英雄的根據走輸出路線、治療路線或者其他路線都會有不同的加點。作者在這裡僅僅對作者個人更加偏愛的天賦講一下自己的理解,不會給出標準的加點方案:

1級:

靈魂行者之賜:

如前所述,無論如何定位,靈魂行者之賜帶來的收益都是非常巨大的。雷加是一個非常缺藍的英雄,且無論輸出還是治療,治療鏈的適用頻率都非常高。因此,作者我絕大多數情況下都會選擇這個天賦。

充能之擊:

當然,如果隊伍有其他治療且奶水很足,或者有瑪法裡奧可以不斷地給你激活,且你準備走輸出類薩滿的話,充能之擊可以在一定程度上提高輸出能力也是不錯的選擇。

4級:

這一層有3個天賦作者比較喜歡。

野性之心:

變身後雙倍的回藍回血。看上去很美好,實際上有用的只是雙倍的回藍(哥自己會加血)。風暴英雄的節奏非常快,雷加變狼所佔的時間比例其實是很小的,只有少量趕路的時候會長期處在變狼形態,而團戰打野等都是以人形態為主,也沒有太多的時間給你變個狼呆在一旁回藍。不過聊勝於無吧,有時候空藍了變下狼回一下藍一個鏈子救人一命。

鏈式反映:

如前所述,進一步提高單體治療效果。

視界術:

無視距離的開視野,非常好用的技能。風暴英雄沒有假眼,而且目前諾娃大熱,出場率如此之高,視界術不僅能反隱還能在安全距離開視野,了解對方動態等,十分好用。

7級:

大地之盾:

這一層作者想都而言比較傾向於大地之盾。治療薩滿可以將其作為一個治療護盾給隊友,配合鏈式反應抬血能力出眾。輸出薩滿的輸出更是以卡CD釋放閃電盾為基礎的,而作為一個近戰,不死才有輸出。另外,擁有大地之盾的雷加,誤傷打野能力也是非常顯著和強悍。

10級:

兩個技能各有千秋,都很出色,但是作者個人更喜歡強勢的嗜血。原因如前所述。

13級:

治療波:

不僅提高首要目標的治療效果,而且增加治療鏈數量,對治療鏈的提升非常大。主奶的薩滿建議選擇。

喚雷者:

減少閃電盾的藍耗和CD,無論是配合大地之盾還是縛雷,收益都很不錯。

16級:

縛雷:

如果同時還選擇了大地之盾和喚雷者的話,那麽相當於每6秒就能上2個大地之盾。但是有一個肯定是給自己的,所以適合長期在前方吃傷害的輸出類薩滿。

陷地圖騰:

增加施法範圍,增加定身1秒的效果。無論任何方向的薩滿都很適用,定人是對圖騰的質的改變,而且圖騰本來只能幾乎貼身釋放,增加範圍也非常實用。

20級:

請強化對應的大招。


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