遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 熊貓人酒仙天賦加點全解析 我並不是踏風

 風暴英雄 熊貓人酒仙天賦加點全解析 我並不是踏風

成為酒仙意味著成為一名探險者。與世無爭,熱愛自然,但在危難關頭,又能挺身而出,成為一名鬥士。幾年來,陳•風暴烈酒在艾澤拉斯四處雲遊,尋找稀有的配方、刺激的故事——當然,還有最重要的美酒。

英雄定位分析

前中期(坦克):主要分擔團戰的吸收傷害與控人(Q)減速(W)。與別的T1不同,比如說縫合怪和阿爾薩斯以及穆拉丁。他們的肉體系是自身的天 賦以及被動(縫合怪的E技能不會被打斷),而熊貓陳卻是恰恰不同,D技能自成一系的防禦系統(引導性技能),很容易被針對(但是正好有這高機動性且短CD 的Q技能,在靈活性上面大大的增強了),所以一定掌握好喝酒的節奏盡可能分擔傷害。(記住不是無腦吸收傷害而是分擔傷害)

後期(坦克兼輸出):後期的組合拳天賦點出來之後,提供的高額傷害也是對面脆皮不能忽視的存在,所以這時候陳的團戰作用就是分割戰場,吸收 DPS的輸出。超短CD的Q技能 也是讓很多的DPS頭疼不已(不能站樁輸出,持續輸出),特別是在己方英雄(諾娃、澤拉圖)有切敵方後排的情況下,更是可以做到秒殺對面輸出位。

技能分析

飛天腳

酒量:10

冷卻時間:5秒

向目標敵人施放飛踢,造成55點(每級+10)傷害。

在風暴裡能帶有小段位移的技能都是非常不錯的,不管是指向性或者是非指向性技能,配合天賦選擇加點,老陳的持續留人能力還是非常之強的。

醉釀投

酒量:20

冷卻時間:5秒

砸碎你的酒桶,造成15點(每級+5)傷害,並使受影響的敵人的身上沾上酒,使他們的移動速度降低25%,持續2.5秒。

AOE減速技能,範圍雖然不大,但是重在CD短.粘人,留人效果都非常可觀。 配合Q,一般落單的基本跑不了.(前期磨血消耗)

火焰之息

酒量:30

冷卻時間:5秒

吐出一股錘形火焰,造成39點(每級+9)傷害。受到浸酒效果影響的敵人會被點燃,在3秒內對他們造成39點(每級+9)傷害。

傷害一般,配合W,打持續輸出還是可以的。

壯膽酒(特質)

冷卻時間:5秒

飲用酒桶裡的美酒,飲用期間每秒獲得30點酒量和64點(每級+24)臨時護盾,最多可獲得192(每級加72)點。在停止飲酒後,護盾仍會再持續2秒。

核心主動技能。一種獨特的肉的方式,強大的短CD,以及所產生的護盾,能更好的吸收傷害。(前期賴線,小規模團戰,抗傷害清野怪,BOSS。 )

天賦加點分析

1級天賦

下段踢(Q)

飛天腳的傷害提高50%

首選天賦。提升50%傷害,在後期的團戰中 ,收益效果是很可觀的。

陳釀滿桶(W)

醉釀投的敵方減速效果持續時間延長1.5秒。

吞噬火焰(E)

對於受到浸酒效果的敵人,火焰之息的點燃效果延長2秒。

恢復大師

每收集3顆恢復之球,你的生命恢復速度就會永久+4點。

4級天賦

無盡佳釀(特質)

最大酒量提高50點。

先乾為敬(特質)

使用壯酒膽時,酒量獲得速度翻倍。必點天賦,壯酒膽有了這個天賦,就好比是錦上添花。

強化治療

所有治療和生命恢復效果增強30%不得不說這天賦很讓人心動,但是無奈”一山不容二虎”啊。

深呼吸

火焰之息的弧度和範圍提高25%。作用不大。不推薦。

7級天賦(分水嶺,是純肉的還是帶有輸出的半肉)

身手矯捷

陳每4秒可以閃避一次敵方英雄的普通攻擊,減免該次攻擊的全部傷害。不如格擋,格擋是周期性的降低傷害。而且身手矯捷每4秒才減免一次普通攻擊,收益不大。

點穴踢(Q)

飛天腳使敵人定身1秒。首選天賦,5秒一個控制(定身),此層天賦無人能撼動。(在風暴裡沒有哪個英雄是5秒一個定身的。)

火焰之環(E)

老陳還是不要考慮用E打輸出的好,真心不如別的天賦。作用不大,不推薦。

加量不加價

壯酒膽的護盾生成速度和最大護盾值提高33%。走純肉的老陳可以加這層,敵方控多還是不要加了。

酒仙之道

當酒量低於或者等於50點時,每秒額外恢復12點生命值,當酒量高於0點或者等於50點時,移動速度提高15%(無坐騎,有坐騎不觸發移速被動)很有意思的一個被動,當老陳把酒量控制在50時候,這兩個被動都會觸發。

10級天賦

迷蹤酒桶(R1)

冷卻時間:90秒

在酒桶裡四處亂滾,對沿途敵人造成80點(每級+5點),持續5秒。要傷害沒傷害,就是打團打亂陣型用的,作用不大,不推薦。

風火雷電(R2)

冷卻時間:100秒

化身成為三個元素之靈,持續15秒。每個元素擁有你50%的最大生命值,並可使用兩種全新的跳躍攻擊方式。

風暴之靈:可進行遠程攻擊,擁有80(每級+5點)點攻擊力。

大地之靈:攻擊速度較慢,擁有50點(每級+3點)攻擊力,並使敵人減速25%。

火焰之靈:攻擊速度較快,擁有28點(每級+1點)攻擊力。基本都點這個,變身時無敵狀態,無法被選取作為目標。風火雷電還是有一定的輸出的 (Q技能:三重攻擊 冷卻時間:6秒。命令元素之靈攻擊目標地點,每存活一個元素之靈,便造成50點傷害(每級+4點傷害)。並使目標區域的敵人減速20%,持續2秒。W技 能:散開 冷卻時間:6秒。命令元素之靈立即分散陣型,各自跳開一小段距離。(不管散開多遠,使用Q技能,三個元素必定會落到目標地點。)),雖然不多.但是殘局的 話還是可以起到一定的作用的.或者殘血開大跑路用,變身後Q可以跨越地形。

13級天賦

陳釀擊(Q)

飛天腳踢到一個受到浸酒效果影響的目標都會使冷卻時間減少1秒,並返還10酒量。相比下面的天賦,不推薦這天賦。

蜜酒調味(W)

醉釀投的減速效果提高至40%。加強留人、粘人能力,用W減速保護後排效果也很可觀。可加點

這次我請(特質)

壯膽酒還會每秒為附近友方英雄附加88(每級+6)點護盾

友方英雄最多獲得(護盾值*3)。團戰需要剛正面的時候,適合(己方)打持續輸出的陣容。

一飲而盡(特質)

如果進行一次完整的飲酒,在接下去5秒內施放技能無需消耗酒量。老陳並不是無腦的喝酒抗傷害,利用好他的Q的位移,分擔傷害。這個天賦感覺有點雞肋。

百折不撓

使你的英雄受到的沉默、昏迷、減速、定身和變形效果持續時間減少50%。敵方控制多,打斷技能多,首選這個天賦。

16級天賦

組合拳(Q)

使用飛天腳後,陳的下一次普通攻擊必定暴擊,造成200%額外傷害。首選推薦,畢竟作為一個”肉”老陳,加強一下輸出也是有必要的.

醉釀擲(W)

使醉釀投的施法距離提高200%後期的收益無法跟組合拳相比,不推薦。

燃燒(E)

火焰之息對受到浸酒效果影響的目標立即造成傷害,二不再是持續傷害。再一次忽視E技能天賦加點。。。

作戰姿態(特質)

壯膽酒飲用結束後,其護盾時間再延長2秒。很少看到那種喝酒喝完的老陳把?作用不大,不推薦。

20級天賦

風暴之魂

死亡後5秒在友軍祭壇復活,該效果每180秒可觸發一次。逆風必點天賦,翻盤守家就靠這個了。

風暴轉移

冷卻時間:40秒

激活後傳送到附近區域。推薦天賦,秀操作,躲技能,追擊位移多的脆皮。

黯然銷魂(R)

持續時間提高2秒,此外,在持續時間內每命中一名敵人,都會額外提高5%移動速度,最多可提高100%。沒學R1的也就不用加點這個天賦了。

元素導能(R)

使用一個技能會召喚一個元素之靈與陳共同戰鬥,持續5秒。9秒冷卻時間。後期老陳的輸出還是在於Q,以及W的減速粘人,召喚出來的元素之靈輸出也不高,不推薦。

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