遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 凱爾薩斯入門攻略 天賦解析和加點推薦

 風暴英雄 凱爾薩斯入門攻略 天賦解析和加點推薦

英雄特點:

優點

輸出能力強:凱爾薩斯和吉安娜一樣,被定義為純法系輸出的刺殺英雄;具備AOE、爆發和控制能力,其中炎爆術高額的傷害數字便是他主要特色和賣點!

缺點

生存能力弱:腿短無位移,甚至沒有疾跑和寒冰屏障等保命天賦。團戰能否存活便是他的最大考驗。

懼怕突臉和打斷:臉盆威力固然強大,但是2秒的施法引導在遇到突臉陣容時一點辦法沒有。

技能介紹:

翡翠魔珠(特質D)

激活後會另下一個釋放的基本法術變得更加強大,我們需要根據不同的情況來選擇所要強化的技能。

激活魔珠不需要施法動作(瞬發),而且永久持續,但是CD將在消耗掉之後才進入冷卻。

烈焰風暴(Q)

主要輸出技能,也是清線的好幫手。

利用翡翠魔珠強化烈焰風暴是常用的輸出手段,另外大幅的範圍加成也擅長對線消耗。

活動炸彈(W)

看上去很不起眼,實際的總傷害值卻非常高。雖然傷害生效時間較慢,但也可以更好的克制隱身英雄。

翡翠魔珠的強化為讓活動炸彈無消耗也無CD;也可以快速打出兩發W,結合火焰狂熱(13級天賦)快速刷新技能CD,或者燃爆(16級天賦)來強化控場。

引力失效(E)

非指向性技能,不會造成傷害;是凱爾薩斯唯一一個硬控技能,也是他反突臉的唯一手段。

翡翠魔珠強化後的引力失效會穿透並且命中最多3名敵人,用於團控、救人、逃生和穿透小兵(召喚物)。

鳳凰(R1)

鳳凰的輸出效果並不出彩,甚至沒有附帶減速效果的星辰墜落有效;但是考慮到炎爆術的及其不穩定,鳳凰從適用性上要遠強於炎爆術。

可以把鳳凰看作是威力縮小版的無敵鑽機。

炎爆術(R2)

俗稱“臉盆”,目前風暴英雄中最高傷害的技能。威力雖然強大,但是缺陷也非常多:

2秒的引導時間和緩慢的飛行速度非常致命,這期間集火目標可能已被擊殺,或者是隊友先躺下了...

引導易被打斷;被突臉陣容限制,2秒的木樁,打得就是你!

輕鬆被無敵類的技能破解,比如神聖護盾(烏瑟爾)、惡魔變身(伊利丹)、寒冰屏障等。

天賦解析:

第一層(1級)

魔癮者:提高續航能力,在後期的意義甚小,主要價值是為奧術屏障(16級天賦)提供更多的護盾值。

熱能對流:與引力失效(E)配合打Combo,不過要稍微掌握下釋放速度和時機。

混沌能量:對小兵也有效,也就是說魔珠強化後的E命中3名部門後可以快速減少9秒冷卻時間。

邪能灌注:續航和保命型天賦,團戰中並不明顯,主要體現在對線消耗上。

第二層(4級)

法力分流:清線續航型天賦,同層中優先級最低。

虛空靈風:強化引力失效(E)的射程和速度,提高追殺和命中率。

聚合之力:滾雪球型天賦,通過收割敵人建立更大的優勢。(並非要求你親自擊殺)

毒傷:相比聚合之力,毒傷則更偏向在前期建立優勢;在逆風局時的表現也優於聚合之力。缺點是射程太短,而且凱爾薩斯的定義並非切入收割型刺客,點出毒傷的效果沒有凱瑞甘、諾娃之類的英雄明顯。

第三層(7級)

熾熱炸彈:爆炸對本體目標也會造成傷害,結合連鎖爆炸(13級天賦)、點燃(16級天賦)時能將該天賦的傷害收益最大化。

灸炎強化:點出點燃(16級天賦)之前,這個天賦帶來的傷害收益會稍微比熾熱炸彈強一點點。

三重優化:如果強化後的引力失效能夠命中3名敵人,魔珠的CD將會立即冷卻;適合在主E控場的加點路線裡點出來。

千里眼:打團能限制敵對的隱身英雄,同時還能用於偵查;在隊伍缺乏偵查的情況下才會考慮。

第四層(10級)

大招選擇前文技能分析一欄已有提及。

第五層(13級)

火焰噴射:強化POKE能力的天賦,而且更遠的輸出距離也能讓你的生存更有保證。

連鎖爆炸:作為清線天賦的話比較雞肋,打團只有在敵對前排較多且戰場狹窄的情況下可以發揮。

火焰狂熱:魔珠強化後的兩發W、點燃觸發的W都可以激活該天賦的作用。同層中最具攻擊性的天賦。

法術護盾:用於對抗高技能爆發,避免被秒殺;被隱身英雄針對時可以考慮。

第六層(16級)

點燃:強力推薦的天賦,單發烈焰風暴(Q)命中便能製造海量的傷害值,點燃同時能夠激活活動炸彈的相關天賦效果(連鎖爆炸、火焰狂熱)。

燃爆:凱爾薩斯通常不會突進追殺敵人,該天賦主要是用於防守反突臉的;生存方面不如奧術屏障,攻擊性也不如點燃。

引力投擲:1.5秒的基礎控制時間足以完成各種連控Combo;完全不值得為了這0.5秒而捨棄點燃這個超級天賦。

奧術屏障:結合魔癮者(1級天賦)能瞬間提供出海量的護盾值,極大的強化生存能力;面對隱身英雄、突臉陣容時可以考慮。

第七層(20級)

涅槃:延長輸出時間,並獲得一次位置調整、製造俯衝傷害的機會。

氣定神閑:較難發揮的天賦,需要某些隊友的團控技來鋪墊(縱情狂歡、引力炸彈等等)。

風暴轉移:作用範圍非常廣,追殺、逃生、躲技能等等,刺殺英雄們的常規選擇。對於機動性低、缺乏位移的凱爾薩斯更為重要。

奧術能量:回藍在殘局時比較有用,而主要價值是提供15%的技能傷害加成;該天賦的發揮需要有強大的隊友支持,通常優先級不如風暴轉移。

天賦推薦:

POKE型加點

長距離烈焰風暴打POKE的加點思路,類似於“千分球”阿茲莫丹的一種遠距離消耗套路。16級點出點燃後的威力並不比千分球遜色多少,而優勢則是不需要佔線補刀。

1級熱能對流則用於前期近身遭遇時打爆發。

主E控場型

主E控場型加點,適應近距離戰鬥和反突臉;通過一系列的冷卻縮短天賦來實現引力失效(E)的連控Combo。


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