遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 天梯一霸 精英牛頭人酋長新手向攻略解析

 風暴英雄 天梯一霸 精英牛頭人酋長新手向攻略解析

技能分析  搖滾明星(戰鬥特質)

每次使用技能則使得附近的友軍英雄獲得 20% 的攻擊速度加成,持續 3 秒。小兵獲得的效果減半

分析:這個特質平時並不用太在意它,你只需要正常玩就行了,但是有時候情況危急,比如需要最快時間內打掉boss,或者拆對方基地,請你全程保持這個特質,意思就是對方快復活了,你們要打boss,你靠近己方刺殺英雄放一個技能,左下角會有持續時間,持續時間到了你就放下一個技能來保證全程有攻速buff

動力滑行(Q)初始技能冷卻時間:12 法力值:50

滑向目標位置,對沿途的敵人造成 74 (+7 每級) 並使其昏迷 1 秒。

分析:通常情況下是用來控制人的,下文我會詳細說明

熱力四射(W)初始技能冷卻時間:12 法力值:50

對附近敵人造成 55 (+5 每級) 點傷害並將他們擊退。

分析:主要是用來接在Q後面把人彈回去,其他時候可以留著用來打斷,是非常好的打斷技

吉他獨奏(E)初始技能冷卻時間:8 法力值:60

每秒恢復 31 (+6 每級) 點生命值,持續 4 秒

分析:恢復生命值,配合天賦有一個高爆發,也可以平時用來無腦回血

關於動力滑行(Q)和熱力四射(W)的用法

有人要說了,這麽簡單的還要教啊!是的,這兩個技能的用法有非常非常多的情況,而且也正是很多玩家的薄弱點,我覺得應該詳細說明

1.最常規用法

這是我們QW二連的核心方法,凡是你遇到了這樣的情況,都可以用QW二連造成擊殺,除非對方是一個有位移的肉,比如穆拉丁

但是用QW二連有一個最重要的事情,就是你千萬不要真的無縫QW二連,Q是有1秒時間的,所以正確的用法一定是先Q過去,等一會,等他開始跑了,接W

接好W以後你需要乾的事情是卡位,而不是直接平A上去,如果你掌握不好走砍,那麽你就卡位就行了,別管平A了

2.最常見錯誤用法

這種情況下Q隻擦到了別人,可能暈了可能沒暈,有一些人這樣仍然要接W,這是錯誤的,這樣除了讓你浪費技能cd以外毫無作用

當然,也有例外,就是對方是泰凱斯,桑亞一類的欠打斷英雄,而你Q過去是為了打斷,那麽沒Q中的時候你需要接W補打斷,不然你會被他弄的很疼

3.2B錯誤用法

有一些人確實是這麽用的,我只想說,要冷靜, 千萬別。。。

4.Q中很多人

我不知道Q到底能中多少個人,所以我畫了5個,意思就是說你Q中了3-5個人

你Q中了很多人的情況下,你也不要冒然接W

因為你Q中很多人的時候,這是一個很好的爆發點,如果隊友能接上aoe技能,將會造成成噸的輸出,這個時候你接W只會壞事兒

你完全可以等Q完了以後,有一些長腿的位移跑掉了的時候,用W乾那個腿短的人(什麽?全是腿短的?那麽你就隨便卡位一個脆的,放其他人走然後W吧)

要是問我他們不跑還乾你怎麽辦。。那只能W一下你趕緊跑了!

5.反向用法

其實蠻容易理解但是確實好多人還是習慣QW。。

反向的時候不管怎麽樣肯定是先W,然後假設他有位移,比如維拉,那麽你就順著Q過去,他如果位移穿過你整個人的話,你Q應該能正好又位移到他前面,接著就是卡位了

如果對方沒有位移,那麽你可以直接走過去砍他加卡位,留下Q以後用

6.側向追擊

這種情況其實和1說的差不多,意思就是不要Q完了立刻W,因為是側面過去的所以你走到正前方再W效果會更好

7.Q進人堆

這種情況是非常非常危險的,雖然你成功的Q中了人,但是其他人肯定會立刻打你

這樣的時候我說不清對錯,但是我可以說說應對

那就是——跑!忘記什麽卡位和什麽時候放W,你只需要立刻跑,當然,能W中很多人能提高你的跑掉幾率

技能使用結語  各種重點

QW二連不要無縫,稍等一下再連

記住任何時候只要能上馬,一定要上馬,馬是牛頭人最好的小夥伴,很多時候對面走位控制得好你就必須要靠馬來抓人

如果你發現總是碰不到第一種情況,耐心,對方總會有走位失誤的

打團時QW二連放完了以後應該做的事是立即逃跑,哪裡安全逃哪裡,等技能cd好了再回來一套,除非你沒有受到任何傷害,那麽你可以上去砍砍他們衝的前的人,切記不要盲目追後排,因為走位好的後排能把你玩死而你沒有任何援助,盡量與隊友在一起才是硬道理

如果對面衝臉的非常多比如蛋總,那麽寧可不要QW出去,而是等蛋總衝人了你對著他來一套,如果他沒有閃避被Q中了至少掉一半血

有閃現的時候,還有一種combo就是閃現到人堆裡或者人背後,然後W震散,然後Q回來,記得要算好位置回來的時候能Q中一個人

QW的CD非常寶貴,能不使用,就不要使用,尤其是清兵線的時候

天賦選擇  1級天賦

格擋:周期性地使受到的英雄普通攻擊傷害降低 50% 。最多儲存 2 次。

推薦,一般你不知道點什麽點這玩意就對了

危險滑行:動力滑行的傷害提高 30% 。

不推薦,不缺這點傷害,比起格擋實在遜色太多。

脫褲熱舞:被熱力四射擊中的敵方小兵還會跳舞,持續 5 秒。

不推薦,感覺有點賣萌

無人偵察機:在目標位置放置一個無人偵察機,顯示大塊區域,持續 60 秒。敵人

一般,這個版本有一張地圖,蛛後墓,無人偵察機的作用非常明顯,所以如果地圖是蛛後墓,你們又是雙肉,那麽你點這個也沒差

4級天賦

英雄威能:受到的來自非英雄的傷害降低 50% 。

不推薦,現在這個天賦不能阻止別人召喚生物的傷害了,用處很小

環保吉他:吉他獨奏的法力值消耗減少 50% 。

推薦,點了這個天賦以後你就再也不會覺得缺藍了!我很喜歡這個天賦,點了以後可以卡CD去E,可以提高你的持久,在你殘血以後配合奶媽奶回血的更快,並且回好了血以後你還能有半管藍,又是一條好漢,略微提高了一些生存能力,如果你7級也是強化E的話變相的增加了輸出

治愈系搖滾:吉他獨奏會在持續時間內每秒為附近的盟友恢復 15(+3 每級) 點生命

不推薦,加的不多,你也不是一個輔助,何必呢,而且你沒點減藍也不能卡cd丟

回聲踏板:在使用基礎或終極技能之後,舞動兩下對附近敵人造成 13(+3 每級) *2點傷害。

推薦,傷害確實不錯,但是如果你濫用他可能會缺藍,對藍量把握比較好的人點這個好

7級天賦

戰鬥動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少 0.5 秒。

一般,看起來很厲害不過當你用好了酋長的時候你會發現,好像自己殘血的時候比較多沒辦法砍人

牛魔滑輪:動力滑行的寬度擴大 50%

一般,打團的時候能讓Q到更多的人,但是如果看了上面的奇怪圖片你就會發現,好像Q到更多的人也沒啥用。。 最主要他不加長度。。。

擴音器:熱力四射的範圍以及擊退的距離擴大 50% 。

推薦,如果你們不缺補刀的,比如有諾娃一類的人在,這個技能效果非常好,但是沒有下面那個爽

吉他英雄:使用吉他獨奏後,你會立即進行下一次普通攻擊,並造成雙倍傷害

極力推薦,平A過後使用E再A是重置的,也就是說A後E再A會沒有攻擊間隔,砍在脆皮英雄上非常的爽。。

10 級天賦

縱情狂歡(R)終極技能冷卻時間:120 法力值:100

在一小段時間後,引導使附近的敵人昏迷,持續 4 秒。

分析:用這個技能你要記住一個道理,並不一定是大到越多的人越好,比如對面有蛋總,那麽很多時候,他一旦凸臉,那麽你大他一個人把他秒了,也是極好的,而不是很多人乾的無腦衝進人堆放大

舞台跳水(R)終極技能冷卻時間:100 法力值:100

跳向目標區域,造成 112 (+12 每級) 點傷害。 並使目標區域的敵人減速 3 秒。

分析:不要因為你點了這個技能你就不去打團說我能跳。。。這樣大多數情況下並不合適,該去你還是去的好。

這個技能還可以用來保命,很多時候我們把QW用掉了以後還被打的很疼,這個時候你放了跳水,引導結束後你就是無敵狀態了,利用這個可以有效躲避敵人攻擊,或者拖一下技能cd,或者你感覺打崩了直接逃回家。

13 級天賦

搖滾巨星:搖滾明星光環現在還會提高 20% 的移動速度。

推薦,加移動速度的都錯不了!但是我個人覺得加20%移動速度並沒有比減速好很多,因為特質的範圍真的不大。。。基本上能加到三個人已經算很好了,那麽你只有3個人加了速,後面的很可能會脫節

瘋狂搖滾:搖滾明星的持續時間增加 2 秒,並且讓小兵獲得全額加成。

效果也不錯,使得特質覆蓋率變高

百折不撓:使你的英雄受到的沉默、昏迷、減速、定身和變身的持續時間減少百折不撓:使你的英雄受到的沉默、昏迷、減速、定身和變身的持續時間減少

對面控多得令人發指的時候可以使用,平時不推薦

熱情難擋:熱力四射擊中的目標的速度降低 80% ,持續 2 秒。

推薦,減速80%幾乎是跑不動的,無論是衝鋒控制,還是逃跑殿後,這個天賦效果都很棒

16 級天賦

頭破血流:動力滑行的昏迷持續時間延長 50% 。

大順風我才會點的天賦。。加強一下控制

專業吉他:吉他獨奏的持續時間延長 100%

不推薦,延長持續時間並不能增加部門時間回血,用處就很有限了

盛氣凌人:攻擊你的敵人其攻擊速度降低 50%。

推薦,對方有蛋哥或者普攻英雄多的時候效果很好

石膚術:激活以獲得一層數值為你最大生命值 30% 的護盾,持續5 秒。

推薦,很肉的天賦,對付法系很好

20級天賦

死亡金屬:使跳舞的敵人變得易傷,受到的傷害增加 25% 。

不推薦,你永遠也不知道會不會被打斷。。。

搖滾教父:舞台跳水的釋放和飛行時間減少 50% ,造成的傷害提高 50% 。

不推薦,舞台跳水的核心其實是減速,而不是傷害,至於飛行時間。。。多練練吧

剛毅護盾:激活後受到的傷害降低 75% ,持續 4 秒。該技能擁有 60 秒冷卻

推薦,用的時機正確非常硬

風暴轉移:激活後傳送到附近區域。

推薦,無論是閃現打斷,還是閃現WQ控人,還是閃現逃跑,都非常棒

總的來說這個遊戲的肉的使用方法是非常難以掌握的,不僅僅在於技能的使用,還在於你對大局的掌握,只有多看多練才能有實質的提高,但是玩好了肉最大的好處是,你會發現勝率切切實實的提高了

所以大家加油吧!


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