遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: 發售:2014年
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 薩爾技能天賦進階解析 如何做好一個薩滿

 風暴英雄 薩爾技能天賦進階解析 如何做好一個薩滿

來自魔獸系列遊戲的傳奇人物,薩爾;手握“毀滅之錘”成為目前版本基礎攻擊最高的英雄;回復能力出色,主要擅長近身肉搏(增強薩),同時具備一定POKE能力(元素薩)和輔助潛質。

優點

高爆發輸出

◆ 超高的普攻傷害結合風怒能打出不俗的爆發力;HOS第一肉搏王,薩爾當之無愧!

恢復能力強

◆ 霜狼韌性賦予的回血能力是薩爾生存的保證,同時讓薩爾擁有出色的佔線、消耗、打野能力。

控場能力強

◆ 野性狼魂單體定身以及兩個大招的團控、攪場效果。

缺點

團戰輸出太空較少

◆ 作為近戰無位移能力,只能踩著滑板鞋衝臉無疑會帶來各種風險;團戰通常難以切入,難以撤退。

懼怕控制和高爆發

◆ 霜狼韌性的回血效果固然強大,但是需要時間來堆疊;一旦被控制和集火薩爾這小身板完全扛不住。

技能介紹

霜狼韌性(戰鬥特質)

注意是在造成傷害時獲得霜狼韌性,而非釋放技能時;通過閃電鏈、野性狼魂、裂地術造成AOE傷害時可以疊加到更多層,包括風怒生效時的每一次普攻。

閃電鏈(Q)

低耗短CD遠程攻擊,用於打消耗和補刀收人頭。

◆ 殘血時可以在團隊後排釋放閃電鏈疊加霜狼韌性以恢復血線。

野性狼魂(W)

單體控制技,相比大部分非指向性技能,狼魂的移動速度略慢。

◆ 野性狼魂會穿透非英雄部門,可以用來清理兵線or快速疊加霜狼韌性。

風怒(E)

結合超高的普攻傷害,風怒成為薩爾的主要爆發力來源;缺點是被格擋、致盲、閃避等效果克制;移速加成也可以用於追殺or逃命。

◆ 釋放風怒後能立即重置普通攻擊間隔(普攻後釋放風怒將立即發動下一次普攻)。

裂地術(R1)

前方直線AOE技能,傷害不俗,遠程補刀or控場、分割敵方陣型。

◆ 生效前有短暫的延遲,會被敵人打斷而陷入10秒CD。

◆ 20級天賦強化後裂地術將變為全球技能,除了全圖支援以外還能配合某些英雄來執行超遠距離的Combo,比如:弗斯塔德,諾娃,納茲波...

地震術(R2)

減速效果在釋放時生成一次,之後陸續再產生2次;實際效果遠沒有想像中那麽好,因為減速時間很短,而且3次減速的間隔太長;攪場及輔助向大招。

◆ 20級天賦大地護盾的表現卻非常不錯,每次生成減速的同時為友軍們套上護盾,可惜3次護盾值不會疊加。

天賦解析

第一層(1級)

狂風氣流:風怒流派推薦天賦,結合戰鬥動能讓薩爾更頻繁的使用風怒。

格擋:針對敵方的高普攻輸出英雄;對抗諾娃的反護甲彈時最出色。

滾雷:改善前期對線的續航能力。

狂暴惡狼:增加疊加霜狼韌性的速度,適用於前期戰鬥節奏緊迫的場合。

老練的射手:薩爾擁有非常高的普攻成長,老練的收益相對很低;並且需要長期耐線,通常情況下不實用。

第二層(4級)

駕馭閃電:增強AOE能力,並導致一發閃電鏈就能夠疊到5層霜狼韌性;POKE型天賦。

靈魂之旅:只是提高了移動距離,對碰撞範圍沒有影響;僅用於遠程干擾or追殺。

法力之潮:提供超強的續航能力,結合回血特質薩爾幾乎不用經常回家;適用於消耗戰。

毒傷:強化輸出能力,更偏向於前期對抗、遊走GANK。

第三層(7級)

石化惡狼:略微增強單控時間,不是很明顯。

戰鬥動能:普攻加快技能的冷卻速度,與風怒完美搭配。

一鼓作氣:收益很低,不推薦。

霜狼之賜:生存向天賦,用於緊急回血。

第四層(10級)

大招選擇前文技能分析一欄已有提及。

第五層(13級)

無息惡狼:搭配一系列野性狼魂的相關天賦時作用比較明顯。

風之優雅:風怒攻擊提供雙倍的霜狼韌性;能顯著提升生存力,強烈推薦。

巨人克星:當生存太空充足時用於針對敵方多肉盾的陣容。

法術護盾:用於對抗高技能爆發,避免被秒殺;但是CD較長,綜合上不如風之優雅實用。

第六層(16級)

叉狀閃電:閃電鏈的CD很短,在持續的消耗戰中作用並不明顯;可以搭配駕馭閃電來快速拉血線。

風暴狂怒煉獄:風怒一套提供額外125%的普攻傷害,並且能夠更有效的發揮戰鬥動能、風之優雅or巨人克星的作用。

駕馭狂風:提高機動性,增強追擊or逃生能力。

血債血償:提供一個不錯的小爆發和回血能力;甚至可以用於追殺和逃生。

第七層(20級)

大招的強化天賦在前文技能分析一欄已有提及,執行特殊的戰術時再考慮強化。

風暴轉移: 常規的選擇,閃現的作用範圍非常廣,特別是沒有基礎位移能力的英雄。

天賦推薦

風怒肉搏流:

主風怒的超級肉搏加點,擅長單挑和小規模戰鬥;風之優雅和風暴狂怒煉獄快速疊加霜狼堅韌來治療薩爾,搭配戰鬥動能也能快速回復技能冷卻;裂地術用於控場和打爆發;毒傷則是彌補前期能力稍弱的缺陷。


點此進入3DM《風暴英雄》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團