遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: 發售:2014年
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 阿巴瑟寄生流 蝗蟲流天賦加點攻略

 風暴英雄 阿巴瑟寄生流 蝗蟲流天賦加點攻略

寄生流阿巴瑟

首先,這種路線經我實戰發現在路人局中並不給力,主要原因是路人局中不能合理規劃陣容,設計套路,並且遇到不愛打野,爭奪地圖機制的隊伍就尤為尷尬。但在5黑隊伍中(有其他專精類更好)就可能打出很好的優勢。這種打法的思路就是寄生隊友和小兵,在遭遇戰中提高團隊的輸出和生存能力,或幫助獨自打野的隊友,或是在隊友打野時寄生小兵推進兵線。在這種套路中依然需要Z到最前線去放置被動蝗蟲,使蝗蟲的推線作用得到最大體現。

天賦

1級

戰鬥適應(特徵):蝗蟲獲得20%的攻擊速度。 蝗蟲流阿巴瑟,下面會詳細介紹

生存直覺(特徵):蝗蟲獲得30%的生命加成。 蝗蟲流阿巴瑟,下面會詳細介紹

毒巢(W) :毒巢在3秒內造成額外30%傷害。 喜歡用陷阱清兵線的朋友可以點上,但沒有這個效果一樣可以打掉小花魔或鬼礦小怪。

小兵末日(Q) :尖刺爆發對非英雄部門的傷害提高50%。 推塔,清兵神技。

4級

尖銳脊刺(Q) :共生體刺擊傷害提高20% 增加Q的傷害,沒什麽好說的,認為隊伍傷害不足的可以點下。

增壓腺體(Q) :寄生時爆發尖刺的作用半徑提高100% 增加W的範圍,寄生防禦塔時也能有效清除遠程兵。

真菌投擲(W) :毒巢現在可以從無限距離處施放。 神技!不但增強視野掌控,而且能在礦洞地圖中優先清小怪,方便隊友拾取的。

晉升 :小兵200%的永久生命值以及100%傷害提升 雞肋

7級

尖刺之脊(Q) :寄生時穿刺射程提高33%。 Q得更遠,看各位喜好吧,個人感覺意義不大。

邪惡之巢(W) :毒巢在2秒內減緩敵人50%移動速度。 減速效果很給力,但由於W技能本身的不確定性和易被清除,感覺非預判流大師的話還是慎選吧。

再生細菌(Q) :寄生時的甲殼也為目標每秒治療7點生命值。 加血不多 並且阿壩瑟不是一直Q一個目標 而是要切換目標 QQ WE一套打完就切目標

召喚:礦騾 :修複目標位置附近的建築,在60秒內使其獲得生命值和護甲

如果該建築已經達到最大生命值和護甲,這個效果會傳遞到另一個受損的建築物上。 神技,全圖覆蓋,無需下馬!

13級

侵略變種(特徵):蝗蟲的攻擊可濺射,死後會爆炸造成60點傷害。 蝗蟲流阿巴瑟,下面會詳細介紹

轟擊變種(特徵):蝗蟲的攻擊變為遠程攻擊。 蝗蟲流阿巴瑟,下面會詳細介紹

腔體進化(Q) :因共生激素使刺擊可額外使用一次。 double Q,間接提升Q的傷害。在這成天賦中算優。

散播繁殖(W) :劇毒蟲巣獲得兩次額外使用機會。 雞肋,特別愛放陷阱的玩家可以選擇。

16級

毒性尖刺(Q) :尖刺使敵人的移動速度降低40%,持續2秒。 減速效果給力,再加上Q 的CD短 粘人,反追擊都再適合不過。

腎上腺素(Q) :甲殼使友軍的移動速度增加40%,持續3秒。 反覆寄生的方式可彌補E的CD長的缺陷且加速期內取消寄生效果也在。

蝗蟲之群 :阿巴瑟獲得在自己附近孵化3隻蝗蟲的能力。 蝗蟲流阿巴瑟,下面會詳細介紹

20級

我真不知道阿巴瑟拿閃現搞毛。肯定選進化。

蝗蟲流阿巴瑟

本來我才玩阿巴瑟的時候不是很認同這種套路,認為加強隊友是這個英雄的核心。但用回復中很多朋友的方法打了幾次,我逐漸了解到阿巴瑟廉價的打野推線能力在一個推塔遊戲中的重要性。這個套路的

想法很簡單,利用Z,陷阱(提供視野為主)和16級的蝗蟲之群 技能快速推進兵線和打野。經本人多次試驗,3隻甲蟲(蝗蟲之群)配合寄生能快速消滅投石怪,4隻甲蟲(蝗蟲之群+被動)配合寄生能消費騎士怪,首領級野怪還是算了。

注:打野時需用陷阱先造成傷害,或先本體A下野怪,不然甲蟲會直接往線上跑!

天賦

1級

戰鬥適應(特徵):蝗蟲獲得20%的攻擊速度。 很好的提高蝗蟲的輸出,特別是點出13級侵略變種後。

生存直覺(特徵):蝗蟲獲得30%的生命加成。 能很好的提高蝗蟲的生存能力,坐等技術大神分析各階段這兩個天賦的收益情況

毒巢(W) :毒巢在3秒內造成額外30%傷害。 已介紹且在此套路中不推薦

小兵末日(Q) :尖刺爆發對非英雄部門的傷害提高50%。 能用這個天賦來彌補沒點戰鬥適應(特徵)的不足,但你不可能一直寄生自己的蝗蟲。

4級

尖銳脊刺(Q) :共生體刺擊傷害提高20% 已介紹且在此套路中不推薦

增壓腺體(Q) :寄生時爆發尖刺的作用半徑提高100% 已介紹且在此套路中不推薦

真菌投擲(W) :毒巢現在可以從無限距離處施放。 神技!不但增強視野掌控,而且能在礦洞地圖中優先清小怪,方便隊友拾取的。

晉升 :小兵200%的永久生命值以及100%傷害提升 雞肋

7級

尖刺之脊(Q) :寄生時穿刺射程提高33%。 已介紹且在此套路中不推薦

邪惡之巢(W) :毒巢在2秒內減緩敵人50%移動速度。 已介紹且在此套路中不推薦

再生細菌(Q) :寄生時的甲殼也為目標每秒治療7點生命值。 能提高蝗蟲的生存能力,但較之召喚:礦螺 而言就差很多了。

召喚:礦騾 :修複目標位置附近的建築,在60秒內使其獲得生命值和護甲

如果該建築已經達到最大生命值和護甲,這個效果會傳遞到另一個受損的建築物上。 神技,全圖覆蓋,無需下馬!

13級

侵略變種(特徵):蝗蟲的攻擊可濺射,死後會爆炸造成60點傷害。 此套路中的神技,大幅提高蝗蟲的攻擊。

轟擊變種(特徵):蝗蟲的攻擊變為遠程攻擊。 雞肋,可間接提高蝗蟲生存能力,效果甚微

腔體進化(Q) :因共生激素使刺擊可額外使用一次。 已介紹且在此套路中不推薦

散播繁殖(W) :劇毒蟲巣獲得兩次額外使用機會。 雞肋,特別愛放陷阱的玩家可以選擇。

16級

毒性尖刺(Q) :尖刺使敵人的移動速度降低40%,持續2秒。 已介紹且在此套路中不推薦

腎上腺素(Q) :甲殼使友軍的移動速度增加40%,持續3秒。 已介紹且在此套路中不推薦

蝗蟲之群 :阿巴瑟獲得在自己附近孵化3隻蝗蟲的能力。 此套路核心技能

20級 我還是不知道阿巴瑟拿閃現搞毛。就倆天賦,反正不選閃現就對了。

以上兩種天賦選擇主要是為了突出兩種套路的特性,蝗蟲之群的選擇與否是區分兩種套路的核心,實戰過程中本人也多是混搭天賦,大家仁者見仁,智者見智。根據每局的實際需求選擇!

在此我還要對毒巢和礦騾兩技能做下點評:

毒巢(Q) :冷卻時間:12秒。在目標位置召喚一個雷狀巢穴,在短暫的準備時間後激活。對接觸到的敵人造成335點(50+每級15)傷害,並暴露敵人,持續4秒。巢穴持續90秒。

評:雖然是個陷阱技能,但畢竟這個陷阱持續時間較短,且很容易被敵方AOE技能清除。所以想在團戰中打出提莫的效果是件很困難的事,在HotS中主要還是以清兵清野開視野為主。意識好的玩家可以用它收割殘血敵人。

召喚:礦騾 :修複目標位置附近的建築,在60秒內使其獲得生命值和護甲如果該建築已經達到最大生命值和護甲,這個效果會傳遞到另一個受損的建築物上。

評:礦騾雖被很多人奉為地圖神技,但實戰中也並不是每次都會選。很多時候敵人都是一波帶走,剩下外牆,生命井之類的修複意義不大。當你感覺這場比賽打得難解難分,敵人時常推不完要塞時,這個技能才能發揮最大優勢。另外在敵方正在打塔的時不要用此技能為塔加血,因為礦騾生命值較低容易被清理,特別是巨龍和花魔兩張圖,變身後都有強力AOE技能,還附帶灼燒效果。礦騾在這種時候使用,多數情況都是浪費!

這英雄操作性很低,看的主要是對場上形勢的把控,和隊友的配合,一般情況1級出門跑到外門內側,在瞭望台附近放陷阱,沒瞭望塔就在可能埋伏的草叢放陷阱,3級後可在對面2巨人怪前面放陷阱,以便掌握他們打野時間,當隊友打野時 在野怪附近放陷阱開視野,放完陷阱寄生到沒英雄的線上帶線,有時候兵線差,但又沒時間寄生小兵可以Z到線上(城牆內)靠被動的小強幫你帶線,中期在保證安全的情況下,利用Z,卡好被動CD,轉移到離敵方外塔最近處放小強,並迅速爐石等待下一次被動.

在這個雙隱橫行的時代,阿巴瑟的位置是十分重要的 被澤爸爸殺出經驗了 ,但再巧妙的位置都抵不過魔鬼的步伐,所以我強烈建議大家卡下被動或蝗蟲之群 CD,放完直接爐石等下一次在出發。另外對新手來說蛋總,奔波兒灞這種就不要寄生了,蛋總跳來跳去,很難Q中人,奔波兒灞又太脆但和阿巴瑟在配合下也能發揮巨大作用,只可惜本人沒試過,只見於影片,直播中,所以建議新人盡量避開這兩個英雄。

最後就是大招選擇對象和注意事項。阿巴瑟的大招很講究,選的英雄好,那就是一波吊打,用得不好就被5打4。一般來說注意這幾點就夠了;不要給自己完全不會的英雄,你不會用就會被5打4,還不如直接寄生,不開大招。一般團戰情況不寄生刺客類,太脆 容易被集火秒但也視情況而定。 被複製出來的英雄不能變龍和花魔。一般來說如果要參加團戰就複製一個帶控制的前排,如果是要分路推線,最好複製個專精或遠程。

英雄注意事項:不是萬不得已的情況,不要用阿巴瑟變龍和花魔,因為阿巴瑟變身結束後沒有繼續戰鬥的能力,很容易被秒,得不償失,還不如複製隊友或寄生隊友來強化整個團隊的作戰能力。寄生諾娃這類隱身英雄後,攻擊不會使該英雄顯形,但有攻擊軌跡,謹慎操作。


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