遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: 發售:2014年
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 全方位輔助英雄 泰蘭德·語風詳盡攻略

 風暴英雄 全方位輔助英雄 泰蘭德·語風詳盡攻略

在魔獸世界中泰蘭德·語風身為暗夜精靈的一員,她並且是月亮女神艾露恩的女祭司。在上古之戰中,她曾幫助伊利丹·怒風和瑪法裡奧·怒風對抗燃燒軍團,保護卡利姆多,同她還是哨兵的首領。而在風暴英雄中她究竟有多強力下面大家來看一下吧!

技能說明

獵人印記(特徵) 冷卻時間:20

標記一個目標敵人,使其受到的任何傷害均增加 25% ,同時暴露其 4 秒。

十分利於團隊集火,團隊協商好後,或者根據敵方英雄位置,對需要被集火的人標記上可以盡快擊殺。

艾露恩之光(Q) 冷卻時間:6 法力值:45

治療自己 55 (+10 每級) 點生命值。如果施放目標是友軍,治療其生命值達 110 (+20 每級) 。

簡體版本中對泰蘭德的治療技能翻譯有誤,實際效果為對英雄使用時泰蘭德自己獲得一半效果。相當於魔獸世界中牧師的聯結治療。

哨兵(W) 範圍攻擊 冷卻時間:18 法力值:65

放出一隻貓頭鷹穿過戰場顯示沿途情況,對第一個接觸到的英雄造成 76 (+16 每級) 傷害並使其顯形,持續 5 秒。

泰蘭德用得最多的技能,你甚至可以在從泉水出來前用一次,後期有天賦支持,距離越遠傷害越高,在不能深追的情況下補刀很不錯。

月光術(E) 範圍攻擊 冷卻時間:12 法力值:60

短暫延遲之後,對範圍內敵人造成 108 (+18 每級) 點傷害並擊暈 1 秒。

需要預判的技能,在相對狹窄的區域抓人和定身敵人輔助隊友擊殺很不錯,後期有天賦支持,可釋放的範圍更大。

獵手劫掠(R) 範圍攻擊 冷卻時間:50 法力值:75

使所有友方英雄隱形,並揭示所有敵方英雄的位置,持續 8 秒。

獵人的獵物:使用獵手劫掠後,你和你的盟友英雄們將獲得 25% 額外移動速度加成,持續 8 秒, 並且泰蘭德的下一次普通攻擊將額外造成100%的傷害。

這是一個可以將戰術最大化的技能,但是目前用得人不多,需要隊友之間良好的配合,在決定剛正面之前開啟一次可以為隊友創造極好的先手。

天神之怒(R) 範圍攻擊 冷卻時間:100 法力值:100

每秒對區域內的所有敵人造成 26 (+6 每級) 傷害並使敵人減速 by 20% 。持續 8 秒。

星空之怒:天神之怒現在可以對戰場任何區域施放,傷害提高 30% 。

威懾性和傷害很不錯的AOE,而且還附帶減速,在20級天賦支持下可在全屏任意視野下釋放。

天賦詳解

第一層

老練神射手

附近每死6個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高1點。消滅的英雄等於2個小兵。

泰蘭德的輸出不太理想,因此我個人覺得是湊數天賦。

半神點化

艾露恩之光的法力消耗降低15點

泰蘭德的藍耗還可以,所以該天賦影響微乎其微。

穿梭之翼

哨兵不會在命中第一個英雄後停下,而是會影響其飛行路徑上所有的敵方英雄。

強烈推薦,點此天賦可使得該技能穿透同一直線上的所有英雄,對團戰失利後的敵方容易造成致命一擊。

遊俠印記(特徵)

獵人印記的冷卻時間減少8秒

意義不大,因為用得不算多,對節奏沒有影響。

第二層

滿溢之光

當你的生命值高於90%時,對友軍目標的治療量40%。

利用率太少,不建議點。

增效

哨兵命中目標後,泰蘭德的技能冷卻時間在2秒內減少4秒

平均20min的一場戰鬥,將使你多使用該技能不到20次,提升有限卻也很可觀。

庇護友軍

為一名盟友英雄添加護盾,吸收220(+35每級)傷害的護盾,持續5秒。

很多人都會選擇的天賦,有時可以避免殘血被補刀,無論是給自己套還是給隊友,保命用很不錯。

灼熱攻擊 25秒冷卻

集火後普通攻擊的傷害提高40%,持續5秒。每次攻擊消耗10點法力值。

追求輸出最大化的可以選擇這個天賦。

治療守衛

激活在地上放置一個結界,每秒為範圍內盟友恢復相當於他們最大生命值3%的大生命值,持續10秒。

效果一般,畢竟團隊經常整體移動,也可以在團隊gank結束後打野使用,恢復大家的狀態以備戰下一波敵方來襲,但性價比不高。

第三層

活躍祝福

受到艾露恩之光治療效果的目標同時也會提升25%的移動速度,持續3秒,不會作用於泰蘭德自身。

可以幫助友方追擊敵人,很不錯的天賦。

影遁

活躍祝福對友軍英雄使用時,還會使目標隱形,持續5秒。

跑路天賦,保命還可以,但是隨著玩的人越來越多,正常隱身如諾娃喝澤拉圖都被分分鐘抓出來,換成是跑路狀態下使用恐怕只能騙騙新手

強擊光環

為周圍的友軍提高10%的普通攻擊傷害和攻擊速度。

抱團打野會很快拿點,但是團隊gank作用不明顯,陣型經常較分散,不過最大化提高輸出,假如你想的話。

戰鬥動能

普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒

挺不錯的,如果自認為走位很風騷的話在團戰時可以一邊保持著普攻輸出,又可以將自己的技能CD轉速加快,多一個技能對團隊真是挺大的幫助,尤其是泰蘭德的全方位輔助技能。

召喚(礦螺)

激活以召喚一隻礦螺,每次修複目標距離最近的1個建築,修複持續60秒,每1秒回復100生命值。並且每5秒回復1點彈藥。

打了幾百場就見過一個人用,同層天賦下其他相比更具有優勢,又是一個湊數天賦吧。

第四層

暗影潛行

使所有的友方英雄隱形,並揭示所有地方英雄的位置,持續8秒。

這是一個可以將戰術極大化的技能,但是目前用得人不多,需要隊友之間良好的配合,在決定剛正面之前開啟一次可以為隊友創造極好的先手。

星辰墜落

每秒對區域內的所有敵人造成26(+6每級)傷害並使敵人減速20%,持續8秒。

威懾性和傷害很不錯的AOE,在20級天賦支持下可在全屏任意視野下釋放。

第五層

月之光輝

施法射程提高50%,命中半徑擴大33%

可以使你在幫助隊友抓人時更加犀利。

淨化印記

獵人印記可以對建築施放,對被標記的建築的普通攻擊會摧毀1枚彈藥。

泰蘭德完全可以不用這麽賣力的輔助拆塔。

疾跑

激活後使你的移動速度提高75%,持續3秒。

哪個泰蘭德要是點這個天賦,不僅跑成狗,還會被隊友噴成狗吧。

縮小射線

激活後,使敵對目標英雄的傷害降低50%,同時移動速度降低50%,持續4秒。

戰術意義還不錯,比方對穆拉丁的天神下凡和泰凱斯的奧丁狀態下用過,可以在一定程度上遏製對方爆發。

時光倒流

激活後你的基礎技能的冷卻時間縮短10秒。

瘋狗模式?

第六層

流星

月之閃耀的傷害提高50%,並返還100的法力消耗。

使該技能既免費又提升傷害。

遊俠

寬度增加一倍,將根據移動距離提高傷害,最多提高200%。

提高了命中的容錯率,20級的時候從自己老家射到對面老家能打1000+傷害,簡直不能更棒。

治愈印記

被標記的友方目標每次基礎攻擊增加2%的最大生命值。

打野養T的套路實在太野了,問題是沒有那麽多野怪可打。

女獵手之怒

被標記的友方目標再4秒內增加40%的攻擊速度。

另一個輔助進攻的手段。

第七層

風暴之怒

基礎攻擊彈射附近的敵人2次,造成50%的傷害。

作為20級出現的天賦,當你到20級的時候,有時會出現很多小兵推家的情況,只能說有戰術價值,但是出場率很小。

風暴護盾

激活後使你和附近友方英雄獲得相當於自身20%最大生命值的護盾,持續3秒。

依然是出場率較低的天賦,在強推對方老家的時候有一定作用。

獵手劫掠

泰蘭德和所有友軍獲得25%額外移動速度,持續8秒,在施放該技能後,下一次普通攻擊造成100%的額外傷害。

極大地增加了團隊偷襲成功率。

天神之怒

現在可以在全地圖施放,但需要有事業才能施放,傷害提高50%。

遠距離支持團隊,人未到技能先到,尤其在藏寶灣有時可發揮極大作用。

風暴閃現40秒冷卻

激活後傳送到目標位置

有一定戰術意義,待開發思路,相比同層天賦誘惑力太小。

英雄分析

優點:

泰蘭德擁有非常全面的輔助能力,無論輸出還是治療以及殺人或者推塔。

同時可以在既獲取視野又能做到打出可觀的傷害。

月光術(E)的定身和天神之怒(R)的群體減速,也可以做到不錯的控制。

哨兵(W)的用法潛力極大,綜合來看泰蘭德是一個可以讓對手非常頭疼的英雄。

缺點:

腿短,被近戰刺客貼身很難跑掉 伊利丹你也就這點能耐了 。

傷害偏低,傷害技能都以輔助為主,缺乏爆發傷害。

治療量偏低,只能維持血線,不能爆發治療,對耗還行。

推薦天賦

這是個萬金油天賦

將哨兵技能利用最大化,可同時穿透多名敵人意味著可以補刀距離最遠的殘血敵人。

防護盾的意義在於被遠程刺客追殺後有時可以逃命,同樣此技能也可以幫助隊友躲避微妙傷害的必殺一擊。

此天賦可以幫助隊友追擊敵人。

獵手劫掠不穩定在於隊友,假如有夥伴開黑的話要比天神之怒好,但是為了求穩,故點次此天賦。

將月光術技能利用最大化,提高了容錯率。

提高了哨兵技能的容錯率並提高該技能傷害。

此天賦可以配合哨兵打出超遠距離的支援,在干擾對方交寶箱以及打野外BOSS經常有奇效。


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