遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 凱瑞甘後期天賦與打法攻略 凱瑞甘怎麽玩

 風暴英雄 凱瑞甘後期天賦與打法攻略 凱瑞甘怎麽玩

漫漫衝級路線終於到了總結的時候,本文將從以下三個方面分享心得,分別為天賦、實戰心得和比較不適合你先手的對手。

技能和數據就不在贅述了,直接進入正題。

天賦

不再詳細解釋天賦,直接列出自己所常用的天賦進行闡述。

1、1級天賦。一般選擇橫掃之爪,強化自己先手或者追擊成功率。 備選方案只有一個就是穿刺之刃,雖然女王大人有護盾,理論上有防禦向T一把的能力,但是現實已經把我的蛋蛋打的粉碎。從6級開始,這層天賦基本已經固定了。。

2、4級天賦和7級天賦,這兩層天賦屬於我玩的最多的兩類(就是說兩種搭配),進行分割。首先,如果你喜歡單殺,或者不希望出現在初期dps欠佳讓對方黑血逃跑,選擇毒傷絕對不會讓你失望。對兩大潛行這個技能也有掛上對方暫時無法進入潛行的效果。如果選擇毒傷,那麽第七層可以依局勢選擇穿刺蟲群或者野性適應,野性適應適合逃跑,穿刺蟲群則適合刷野。而且很小的可能,,在打架時,兩個小蟲卡住對面逃跑的路, 並且將之擊殺。。 第二種,如果4級選擇了蟲群之怒,那麽第七層請選擇戰鬥動能,放完技能a兵線或者野怪,幾下CD就好。分析可能蟲群之怒的濺射每一下都相當於進行了一次PT攻擊,如果有一大堆兵,甚至大招刷新也就是幾秒鐘的事兒。

3、大招,在6級前我基本都選擇靈能漩渦,6級以後基本都是雷獸了。感覺靈能漩渦還沒有雷獸a幾下血多,而且雷獸補刀卡位,頂塔都很有效果,只是有點腦殘而已。。所以這一層,仁者見仁吧。畢竟靈能漩渦可以為自己提供護盾。

4、13級天賦,從6級開始我隻選擇一種,就是回風。點了回風以後,只要不是強力肉盾在野外1v1都是一波帶走(甚至1v2都有一戰之力,取決於他們的位置),詳細套路在後面解釋。

5、16級天賦,血債血償。偷取生命會給你回血已經不錯了,而且這個技能還能當補刀技能,可以擊殺英雄。安逸的人頭是我的愛~

6、20級天賦強化雷獸可以提供一個肉盾,且傷害不俗,如果他打完一個英雄後別亂發呆就好。當然風暴轉移也是不錯的選擇。有蟲群之怒我不知道風暴之怒還有多大效果。

結論:

選擇3522 443是我最常用的,2211443也是可以的。

實戰

首先是套路:女王的基本套路是直接q英雄後,向敵方英雄方向(遠近取決於跳過去後敵方和你的距離)w地板,然後e對方的方向。如果全中,在初期可以打大部分英雄半血左右。所以初期毒傷可以提供更充足的擊殺點。後期回風相當於刷新了你的技能,再來一套+血債血償可以妥妥的帶走刺殺類專業類和大部分輔助類英雄,你直接可以硬上。我有次在阿爾薩斯男神不捨得因為單爪開大的情況下直接把男神都帶走了。而且,如果使用妥當w的暈可以造成團戰阿爾薩斯的擊殺點。

聽說你們都喜歡玩街機,那你單殺的順序可以理解為:qweqweqwe

在實戰中你經常會遇到dps很足但是自我感覺很脆弱所以慫在後面的情況,這時候果斷跳過去先手一波你會可能出現兩種情況,1、隊友輕鬆擊殺一個英雄,士氣激昂,越戰越勇團滅對手。隊友越來越信任你,跟著你GANK跟著你殺人,於是你一般喊著我既是蟲群,然後做一個死神。2、你跳過去,隊友跑了。

為了防止第二種情況發生,多找幾個靠譜的隊友,有比較硬的角色敢於果斷跟你上去,會讓快樂度+100%。

大部分小野點,在有穿刺蟲群或者蟲群之怒的情況下都是很快被秒殺的,穿刺蟲群提供了兩個免費肉盾,蟲群之怒+戰鬥動能可以讓你根本不需要留技能直接技能清怪。

在實戰中無論哪種加法,只要有回風存在你都會出現藍不夠的情況,所以預估自己的藍能不能支撐自己擊殺目標很重要。

隊友配置固然重要,但是不論怎麽配置其實都有一戰的資本,大部分時候是這樣,所以不要輕言放棄,在團長首先去切對方比較脆弱得人,跳暈拉,如果能拉倒超過一個就可以直接放雷獸。

許多人都說英雄傷害什麽的,我個人理解是:大部分時候女王足以打出很高的傷害,而且女王的傷害和納茲波之流不同,女王的傷害一旦實打實的打上去,那都是非常有效的,足以造成擊殺點的傷害。而不是都是aoe技能放完只是在耗血,不是隻說納茲波,納茲波的大招也是有效傷害。並不是那麽有效的擊殺傷害。

每個地圖的元素不同,這裡也不再講解,相信大家對地圖和局勢掌握都有自己的想法,這裡隻談論英雄使用。

不太適合女王先手的英雄

1、萬人迷一粒蛋,雖然他只有一粒蛋但是他可以跳兩次,在不確保他不能跳的時候最好不要輕易qwe,很難命中。

2、射"基"狂魔 泰凱斯,除非確定他沒跳而你跳上去一套一定能殺。

3、亂射狂魔獵人,理由同上,你跳他也跳,而且肯定跳出e的範圍了

關於隱身系

隱身系二人組是我本人比較討厭的倆英雄,首先如果觀察不到位在中後期很容易被諾娃秒殺,又容易被澤拉圖補刀,諾娃的爆發有可能讓你有力使不出來,因為你已經在泉水了。澤拉圖是你想反打他直接閃現走了,你廢了技能,CD沒好,他又回來了。。

而你看到了水文直接E雖然可能拉出來,但是控不上還是沒有擊殺點。

解決方法:

1、眼神犀利,觀察到位的,直接在你和水文之間w,然後e水紋。能先手暈到,直接毒傷,基本你就帶走他了。

2、眼神不犀利,觀察較一般,但是有強力隊友,全程跟著塔爹,身上帶有阿巴瑟直接射出來,你分分鐘就能教他們做人。

3、眼神不犀利、觀察不到位、沒有破隱狂魔隊友,就去抱團,團一起團,完一起完,輸了也是甩鍋給團隊,

4、眼神不犀利、觀察不到位、沒有破隱狂魔,沒法兒抱團,請在塔周圍。

5、眼神不犀利、觀察不到位、沒有破隱狂魔、不愛抱團、還喜歡去野區晃蕩瞎胡送的,呵呵,ALT+F4。


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