風暴英雄 戰場大局觀的考驗 泰蘭德天賦加點心得分享
風暴英雄 戰場大局觀的考驗 泰蘭德天賦加點心得分享
泰蘭德非常考驗玩家的戰場大局觀,並且大部分技能都是非常依賴隊友配合的。
一、泰蘭德優點
偵查能力強
具有一定輸出
二、泰蘭德缺點
無位移技能
操作難度較高
治療量較小
三、泰蘭德技能分析
獵人印記(戰鬥特質D): 對於泰蘭德一個人來說,這個技能並不能增加太多的輸出。但是在抓人、團戰時對已經控制到的目標進行標記的話,不僅能夠讓團隊的爆發力直接提升一個等級,更有著很大的可能直接形成擊殺以多打少。
月神之光(Q): 注意,這個技能給友軍加有兩倍效果的同時也可以給自己加血,所以絕大部分情況下不要單獨給自己Q。
哨兵(W):該技能傷害較為可觀,但CD較長,因此平時主要用來當做偵查技能,點出穿透後團戰中可以用來輸出。
月光術(E):小型團控技能,傷害高、控制強,不足之處是施法延遲。建議不要先手控制,在隊友控制住敵人後再後手施放。
暗影潛行(R):戰略作用非常突出,尤其面對雙隱身陣容,8秒鐘的全圖視野和全隊隱身有時候能決定一波團戰的勝負。
星辰墜落(R):儘管傷害還算可觀但相比暗影潛行,戰略意義還是小很多。除非隊友有塔薩達爾並且隊伍缺乏輸出,否則一般都是不點星辰墜落的。
四、泰蘭德地圖策略
鬼靈礦:建議選擇暗影潛行,在下礦時有效偵查敵人的位置,以便包抄或者安全收集精華。
恐魔園:己方攻擊首領時注意用哨兵或暗影潛行偵查敵情。
巨龍鎮:哨兵和持續8秒時間的星辰墜落能夠有效阻止敵人開龍。
詛咒谷:用哨兵和星辰墜落牽製敵人拿貢品,當地圖上少人時用哨兵或者暗影潛行來偵查野外首領的情況。
黑心灣:用哨兵和星辰墜落牽製敵人交幣,當地圖上少人時用哨兵或者暗影潛行來偵查野外首領的情況。
五、泰蘭德天賦分析
第一層(1級)
遊俠印記:點出後D的冷卻大幅縮減,但路人局並不實用。
星空弦音:Q的藍耗降低33%,效果並不算出眾。
穿透:非常實用的天賦,不僅使哨兵可以命中多個英雄,穿透的特性也更有利於開視野。
老練的射手:加強普攻,實際上泰蘭德的輸出太空不多,不推薦。
第二層(4級)
漫天星光:團戰時很難保持90%以上的血量,屬於錦上添花的天賦。
強化術:結合穿透,哨兵若能命中多個英雄的話,減CD效果會非常明顯。
防護盾:彌補泰蘭德治療能力的缺陷,主治療路線。
灼熱箭矢:普攻流路線,實際上泰蘭德的站擼太空很少,不推薦。
治療結界:適用於陣地戰和團戰僵持時提供續航能力,面對高爆發輸出時遠沒有防護盾實用。
第三層(7級)
急速祝福:協助隊友追殺或者逃跑;在月神之光的低冷卻時間下比較實用。
帷幕:協助隊友逃生,或者執行戰術性偷襲。
強擊光環:強化團隊的普攻輸出,在普攻為主的陣容裡很有用。
戰鬥動能:普攻加快技能冷卻,結合穿透、強化術的表現非常明顯。
軌道空投:礦騾:在鬼靈礦和黑心灣的優先級最高,必要時建議點出來。
第四層(10級)
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
第五層(13級)
熾熱月火:非常實用的天賦,能在更安全的位置釋放月光術、更容易命中目標或者同時命中多個敵人。
縮小射線:同樣是非常實用的天賦,攻可減速留人,守可削弱輸出能力;能有效針對伊利丹、凱瑞甘之類的突進型刺客。
淨化印記:拆遷型天賦,可惜天賦層級太靠後了,性價比不高。
疾跑:攻防兼備,逃生或者追擊敵人,彌補沒有位移技能的缺陷。
時光回溯:主要用來實行月光術連控,雙發哨兵狙擊阿巴瑟之類的戰術。
第六層(16級)
遊俠:強化遠程狙擊能力,打團時價值較低。
疾速流星:相比遊俠,這個天賦更擅長於正面打團的能力,月光術將擁有不俗的爆發力。
愈合印記:效果很不明顯,穩定性上甚至不如一個吸血打擊。
女獵手之怒:普攻流路線,同老練的射手和灼熱之箭,不推薦。
第七層(20級)
風暴之怒:推線打野型天賦,性價比不高;不推薦。
風暴護盾:很實用的天賦,能夠有效對抗大面積AOE,比如:掃射、饕餮惡靈、休伯利安戰艦等等。
獵人的獵物:增強團隊潛行時的機動性;普攻傷害加成對其他英雄也有效,甚至能讓一些高攻的角色打出一個不俗的爆發力,比如變身後的泰凱斯。
星空之怒:傷害增強,並且可以全圖支援隊友。
風暴轉移:幾乎必點的天賦,作用範圍非常廣,價值完全不低於風暴之魂。
六、泰蘭德使用技巧
己方在打首領傭兵時,開啟暗影潛行偵查敵情。如果發現敵人趕過來包圍你們,釋放哨兵將敵人打下馬,為己方拖延時間。
路人局請多和隊友進行交流,當你想使用暗影潛行伏擊敵人時請提前打字通知隊友。
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