遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: 發售:2014年
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 專業型英雄奔波爾霸技能與天賦加點解析

 風暴英雄 專業型英雄奔波爾霸技能與天賦加點解析

《風暴英雄》奔波爾霸技能與天賦加點解析,本篇文章為大家詳細分析一下奔波爾霸的英雄技能,講解天賦。最後給大家說一下兩種魚人流派分析。如何正確使用英雄技能?在何時使用技能?天賦如何根據情況選擇?兩種流派的天賦是如何使用?應該注意些什麽?下面我們將一一為您講解。

英雄技能

戰鬥特質:

解釋:只要在魚人蛋沒有碎的情況下,奔波爾霸死後並不算死亡,並且5秒後從蛋裡重生。(也就是在統計面板裡面死亡次數不會增加,但是會給對面25%的英雄死亡經驗) 45秒 CD。

注意:

1. 魚人蛋是可以手動控制放下的,在地圖的所有位置,只要能走到的位置,都可以放下魚人蛋。

2.魚人蛋不是無敵的,並且不是隱身的,只要對面有視野就可以看到,並且可以將其擊碎。

3.如果當魚人蛋被擊碎後,奔波爾霸會在地圖上暴露一段時間,全圖都可以看到,並且在未來20秒內,不能放下魚人蛋。

4.在沒有魚人蛋的情況下,奔波爾霸被擊殺後,就會被算作正式死亡,也就是統計面板的死亡次數裡面會有顯示出來。簡稱:蛋碎魚亡。

正式由於這個戰鬥特質存在,加上一開始,大部分玩家都對魚人這個英雄的戰鬥特質不是很了解,再加上新手上手後,發現這樣一個機制,於是就感覺自己死了無所謂。所以,在路人局裡面就經常看見魚人無腦送。並且不清楚魚人的天賦路線,於是就很容易變成一個大大大 醬油,所以魚人也就有了現在“十個魚人九個坑,唯獨大神在對面”的尷尬情況。在路人局裡面,什麽最重要?是的,氣勢最重要,當隊友看見你經常的死亡資訊後第一反應是又死人了,會產生一系列的負能量,氣勢會下降很大,當團隊氣勢不高的時候,勝利也就走遠了。

所以,作為一個合格魚人,我們要好好利用自己的戰鬥特質。這個戰鬥特質我們如何使用?有以下幾點心得:

1.放蛋的位置,如果你在進入遊戲之前玩上幾局人機,仔仔細細觀察地圖,會發現地圖並沒有看上去的那麽小,裡面的元素非常多,而且經常會出現一些邊邊角角的地方,沒錯,在遊戲的前期,我們利用整體對地圖的不熟悉,可以把蛋放在這些邊邊角角的地方,對於這些隱蔽的地點在遊戲的前期是非常重要的,如果我們能在團戰的時候把蛋放在一個距離戰場近,並且隱蔽的地方,就可以最快速的支援到戰場,這也就是為什麽在有一個合格的小魚人的情況下,經常會感覺團戰是6V5,甚至7V5的感覺了,但是如若操作不當(),那就是4V5的感覺了。 以後我會放出每張圖的邊邊角角的位置,供大家參考。 為了新魚魚的安全,我還是不放了....

2.進階放蛋位置,是的一開始的那些角落地方是作為新手可以使用的,但是當大家見得多的時候,你就要小心了,有心的玩家會去偷你的蛋,一旦這些隱蔽的地方大家都知道後,這些地方反而成為了最危險的地方。所以一個優秀的魚人是會經常換自己蛋的位置,在分析陣容和戰場局勢之後,會實時的改變自己的蛋的位置,以做到最大化的支援團隊的作用,這個尺度的把握並不簡單,需要多加聯繫。

3.這一點不得不說,最近在玩的時候,會經常發現對面是雙隱身陣容,雙隱身陣容並不可怕,在這裡我可以給大家推薦一下,一開始,按照自己的思路打,一旦發現對面是無腦反你的蛋的情況下,新手魚人就不要考慮了,安安心心的把蛋放在家裡的泉水吧,這樣才能保證你沒有後顧之憂,什麽?你是老魚人!那這一條可以忽略了……

Q技能 :

解釋:就是以自身為中心,向周圍噴粘液,造成傷害並且減速20%,並且對已有粘液效果的敵人造成250%的傷害。

注意:

1.這是小魚人平時的主要輸出手段,但是範圍再不點天賦的情況下,慘不忍睹。後面會分析天賦。

2. 這個技能4 秒的cd,合理運用。

W技能 :

解釋:吐出來一跳氣泡魚=。=,3秒後造成成噸的傷害..........非常可觀

注意:

1.如果不點氣泡魚範圍擴大天賦,幾乎炸不到人.........

2.清兵神技..........

E 技能:

解釋:無敵,徹徹底底的暴雪式WAR3式無敵,就是無敵。

注意:一般魚人用E來切入或者逃跑,文藝魚人用E來躲技能同時進行位移,呵呵魚人E一般放不出來………

R 大招:

R1:

解釋:嗚嗚啦啦啦啦啦,魚群大暴走!!以自己為起點,選擇一個方向,有一定寬度的與人大軍會向前衝鋒,每個魚人會跳躍到第一個接觸的地方英雄或者建築,造成傷害並且減速15%,一個部門身上可以有很多個魚人。

R2:

解釋:控制一個敵人3秒,簡單說:就一個強行定身技能。在20級的時候強化大招才有了有價值的傷害,在10級的時候傷害請忽略。

評價:根據目前的表現來看,R1 魚群大暴走的表現可謂是相當的不錯,首先有著大量的aoe傷害,有減速,可以分割戰場。就目前來看,如果沒有團隊的特別需要,我建議無視地圖,點R1,會非常的有助於你的團戰發揮。

特殊情況下,R2有著自己的優勢,但是目前來看,R1的表現更好。

天賦講解:

1級天賦:

評價:4種天賦,技能說明的相當清楚。格擋天賦,如果是泡泡流的話,E技能cd期間可以多挨上兩下,比較雞肋,如果不是不如加泡泡隨風上面,加強本來機動性就強大的機動性上面。

推薦:除了礦坑這張圖可以選擇賄賂,其他圖都可以選擇泡泡隨風。恐魔園也可以點,但是不是很推薦,我還是比較喜歡泡泡隨風一些,騷一點.........

4級天賦:

評價:

大型粘液:非常實用,因為一開始的Q技能實在範圍太小。

聚合之力:由於小魚人本體十分不容易死,可以輕鬆疊到20%效果,加強自己的技能傷害,可以選擇。

鐵 甲 魚 :當真要選這個?實力賣萌……

毒 傷 :勞資就是暴躁,就是要單殺,ok 請選擇毒傷。

這層天賦基本就決定了你團隊的定位,毒傷就更注重單殺方面,補足傷害,聚合之力就是為了打團AOE,大型粘液,可以讓你在團戰裡打出更足,更範圍擴大的減速和傷害,具體情況不通過流派不同點發,下面在講解流派的時候會具體分析。

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