風暴英雄 天空殿地圖攻略 加茲魯維必勝
風暴英雄 天空殿地圖攻略 加茲魯維必勝
風暴英雄天空殿地圖攻略分享,相信看比賽比較多的筒子們最常聽到的一句話就是加茲魯維在天空殿基本就是選了就贏的節奏,辣麽加茲魯維在這張地圖到底有什麽優勢呢?一起來看看天空殿的地圖機制和攻防技巧。
天空殿地圖已經上線很長一段時間了,相比於鬼靈礦這種只有兩條路的小地圖,或者是詛咒谷這樣的對地圖元素有明確爭奪定義的標準競技圖,它的元素更為多樣化,同時也需要有更高的團隊配合以及清晰的決策手段。下面我們先來介紹一下這個地圖的“確定性”和“變量性”都有哪些。
確定性:
首先前兩波神殿刷新的位置是固定的。第一波刷中路和上路神殿。第二波刷下路神殿。
地圖上面所有的中立生物都不會走中路進行推進。
神殿的攻擊具有順序性,優先目標:炮塔大於基地。
神殿守衛優先攻擊佔領神殿的一方。
變量性:
地圖野怪幫助推進的時機。
守衛擊退攻擊的打斷技能。
BOSS的龍卷風對於爭奪戰的擾亂力。
首先我們要明確的是,神殿僅僅是推進手段的一種,而不是全部。讓我們先來看一種十分極端的情況:假設藍色方等級為10,紅色方等級為8,此刻第二次神殿開啟,也就是下路神殿開啟的時候,藍色方全體出動前往下路神殿,信心滿滿勢在必得。而此刻紅色方五人在上路佔領自己F4之後迅速集結推進上路,隻當下路神殿不存在,全隊齊心目標只有一個——推上路。如果這樣一波交換下來,你會發現到下次神殿打團的時候,紅色方的劣勢基本上就被抹平,巧妙避開沒有大招的尷尬時期。但是這種戰術有一個最大的隱患就是——藍色方會留一個人佔領祭壇然後四個人 RUSH掉BOSS。只是,紅色方推進上路已經是最好的抉擇了。
很多時候我們在這張地圖進行戰鬥,只要每波佔領神殿的戰鬥都打贏,不用過半場就可以推平對方的基地。但是這張地圖和黑心灣最大的不同在於,神殿的攻擊力太低了。第一波神殿的子彈打光,你會發現對面的上路最多是少了月亮井而已。這點和藏寶灣有著明顯的區別,這也是這個地圖一塔和內塔中間有一個狹小長橋的原因——防止對面一波RUSH內塔。
第一波神殿的佔領戰略性大於進攻性,因為這直接關係著團隊後續戰術的發展。讓我們來分析一下這兩個神殿佔領的優劣在哪裡:
如果團隊佔領的是上路的神殿,那麽神殿攻擊結束之後,敵方上路的外塔以及月亮井會蕩然無存。這樣做的優勢在於,在爭奪下路神殿之前開出F4的話,F4幫助推進會打掉上路的第一座寒冰塔,因為雙方兵力都會集中在下路,所以野怪可以獲得的收益很大。這也是為什麽這個地圖上路是一組F4而不是兩個胖子——胖子的推進能力太快。
如果團隊佔領的是中路神殿,並且下一波有能力佔領到下路神殿之後,在中期的BOSS爭奪戰,對方會缺少一個十分重要的支點——中下兩路的月亮井。有時候就是差一口水的優勢,殘血的英雄需要進行回家補給從而失去爭奪BOSS的關鍵時間點。
關於神殿的佔領,和其他地圖的因素不一樣的是,這個過程是一個不可逆的過程。也就是說戰鬥開始之後,雙方只有下定決心在這個神殿範圍裡死鬥。最為代表性的就是下路神殿,進一步前方就是萬丈懸崖,猶如古羅馬的競技場,沒有退路,因為神殿一直在你的頭頂劈裡啪啦攻擊著你們的建築。這個時候就要考驗團隊的凝聚力了,因為神殿開啟之前有15秒的預警,這15秒足夠哪怕是遠在上路的英雄趕到下路第一時間打團。不要猶豫,在雙方等級相同的情況下,先進入神殿的一方是有防守優勢的。在那個時間點的等級下,守衛對於英雄的傷害已經不值一提了,唯一要注意的就是守衛的擊退技能,老陳或者ETC的大招都有可能被守衛打斷。
最後說一下這個地圖天生具有優勢的幾個英雄:
加茲魯維:炮台的在防守神殿的時候是十分恐怖的存在,需要注意的是你需要在神殿點亮前就提前進去放炮台,這樣才能起到輸出的作用。
納茲波:納茲波並不需要進去佔領神殿,在角落裡放出大招慢慢進去輸出即可。
縫合怪:由於地形狹小,無論縫合怪是從裡往外還是從外往裡勾人都具有優勢,甚至可以利用神殿的地形進行卡位。
塔薩達爾:由於神殿裡面是沒有視野,所以塔薩達具有先天的視野優勢,並且在死鬥的同時可以開E逃脫。
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