遊戲資訊
暴雪英霸 Heroes of the Storm
  • 發售: 2014年
  • 發行: Blizzard,網易遊戲(代理)
  • 開發: Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數登場,同時發布了超酷宣傳片。等,當然預告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下遊戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結合星海爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平台,由暴雪專門的遊戲設計師及專業美工打造的全新星際2複刻版DOTA,遊戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細節。與之前在戰網上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國聖地風暴》相比,本地圖已經全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認識一下這款暴雪的作品。

風暴英雄 迪亞波羅攪場型肉盾入門攻略

 風暴英雄 迪亞波羅攪場型肉盾入門攻略 

“迪亞波羅來自暗黑破壞神系列遊戲,簡稱大菠蘿,擁有霸氣彪悍的外表輸出能力卻低到渣的英雄;這是一個極難上手的英雄,綜合能力較弱;出場率極低,脫離了團隊基本就是一個人畜無害的角色。”

英雄定位

認識和理解迪亞波羅的定位很重要,全力發揮自己的特色而不是嘗試去做一些不擅長的事。

1.肉盾

擁有Q突進和龐大的身軀能夠很好的掩護隊友,但迪亞波羅的抗打擊能力卻遠低於某些英雄(比如巫妖王、熊貓陳),唯一優勢是不捨棄高級天賦也能在早期就提供復活的能力(特質)。

2.後排守護神

戰術性後排保護型肉盾,我認為這是迪亞波羅在肉盾英雄中的最大價值;Q撞飛、E過肩摔、 R1團控都能簡單有效地保護後排脆皮。

3.控場、攪屎棍

W能開視野能防隱形,QE能突進和打斷;R1更是如同納茲波親爸爸般的存在。

技能實用技巧

1.暗影衝鋒(Q)和壓製(E)

衝鋒Q和過肩摔E是大菠蘿的主要戰鬥方式,通過合理搭配使用QE來實現一些連招套路。因為兩個技能的硬控時間都很短,和刀鋒女王一樣對釋放的手速要求比較高,建議開啟智能施法功能。

騎馬草叢突擊,近身後E摔回來然後Q撞向友方。初期對線GANK時常用手段。

追擊逃亡英雄時Q接近E摔回來,然後用龐大的身軀卡位

E城門外面大膽拆遷的近戰英雄教做人。這個在低端局還是經常可以看到的......

用Q E保護友方後排脆皮英雄,團戰時刻警惕泰瑞爾、伊利丹這種突進英雄。

用Q或E打斷引導性技能;旋風斬、掃射等等...

Q目標撞在牆上可以眩暈1秒,時刻把握這樣的機會。

Q撞飛敵人搶奪金幣、種子等....

沒有必要不要亂用Q和E,衝撞和過肩摔產生的位移效果及容易讓友方一些英雄的技能打空(特別是小範圍技能,比如雷諾和諾娃的Q)。

2.火焰踐踏(W)

CD極短,大菠蘿的主要傷害技能,4級天賦強化後超大的AOE範圍,除了打團耗血、推線以外還有很多實用功能。

6秒CD一次的大面積AOE會讓隱身部門很難受

強化範圍後的W射程非常遠,能夠安全地騷擾敵人交B、拿祭品。

其超大的傷害範圍在逃生時能夠有效阻止敵人上馬追擊你。

開團前大面積的W消耗能夠輕易磨掉敵人的法術護盾

開視野,偵查野點、首領等。逃生時可以W開附近野點的視野然後Q撞向野怪

3.末世浩劫(R1)

全圖支援型控制技,有些人認為這個技能命中率太低,很廢。其實不然,這個技能在釋放時並已經產生價值,及時不能命中敵人,短暫的走位延遲已經能夠爭取到不少團隊優勢,HOS的團戰勝負通常只在彈指之間!

團戰起手R1是個純逗比行為,完全不能產生攪屎棍的價值。

正確打開方式是在團戰開啟時,不要求命中敵人,但是絕對能夠干擾到敵人的注意力。

巫醫納茲波的出場幾率是非常高的(因其強大的引導性AOE技能R2饕餮惡靈),而末世浩劫就是他的最大克星;無論你在什麽角落、無論你躲的多遠,全屏的末世浩劫讓你無處可逃!所以不要奇怪巫醫對陣大菠蘿時會點R1(召喚巨屍)。

全屏釋放,支援隊友或者打斷敵人召喚龍騎士、拿祭品。注意其超長的技能冷卻時間,釋放前要考慮周到

4.閃電吐息(R2)

引導性的大面積AOE輸出,有點類似饕餮惡靈但是不會被眩暈、擊退類的技能打斷。對脆皮英雄有著極大的威懾力。

通常在匹配到奇葩陣容時才會點出來充當一會輸出角色;因為R1的攪場能力實在太出色了。

天賦推薦

<1級天賦>惡魔代價

這個不用太多顧慮,爭取更多的復活機會,特別是逆風局收集靈魂石太困難了;結合20級死亡之息是個很實用的搭配。

<4級天賦>吞噬烈焰

強化W的範圍,開展其實用性。

<7級天賦>戰鬥動能

150靈魂上限看似很美好,實際戰鬥中能夠湊夠60個已經很理想了,這個天賦在順風壓製局才會有效...而戰鬥動能夠提供更多的技能釋放,加上R1那逆天長的冷卻時間,沒有理由不點。

<10級天賦>末世浩劫

攪場核心技能,常規選擇。

<13級天賦> 法術護盾

大菠蘿沒有阿爾薩斯那樣的強力恢復效果,也沒有土火風暴(陳)的防集火能力;在你衝臉時2秒的法術護盾足夠吸收海量傷害。

<16級天賦>火焰風暴or連續壓製

繼續強化W能極大的增強反隱、打團推進的輸出效率;後排壓力明顯時再考慮雙壓製來強化保護能力。

<20級天賦>死亡之息or風暴轉移

死亡之息結合特質靈魂石復活的效果很棒,攪場能力更上一層;而風暴轉移則可以考慮作為團戰先手來用,跳過去EQ快速拉回一個脆皮到我方陣營,不過實戰中很多脆皮在20級都會選風暴轉移,這套先手能夠打成功的機會很少


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