風暴英雄 各地圖關機機制要素刷新時間解析
風暴英雄 各地圖關機機制要素刷新時間解析
風暴英雄各地圖關機機制要素刷新時間解析,本篇主要為大家講解一下雇傭兵刷新時間,巨龍郡、鬼靈礦、恐魔園、黑心灣打法注意與資源刷新時間。
雇傭兵刷新時間
開局騎士和巨魔的野點不刷新,40秒後才開始出現在地圖上。有一個小細節,這裡刷新的方式一般是自下往上,不過延遲並不明顯。
兵線遭遇的時間也大致在半分鐘左右,如果一級抱團的話不要忘記按時回線吃經驗!
四騎士:4:30
雙巨魔:3:30
魔像(詛咒谷、黑心灣獨有):5:00
細心的朋友會注意到,在玩家能控制的大怪(恐魔園恐魔、巨龍鎮龍騎士)存活期間,不在戰鬥中的野點會消失。在消失期間,野點的刷新CD仍然計算,並不會出現暫停。
而控制大怪時,正在戰鬥中的野點不會從小地圖中消失而是顯示黃色。也可以用以觀察玩家的動向。
巨龍鎮
開局野點刷新5秒後就會提示佔領祭壇釋放龍騎士的憤怒。倒計時30秒鐘以後,1分15秒,龍騎士的祭壇就會刷新。
在龍騎士消失後(被殺掉或持續時間結束),祭壇的冷卻會開始,1分30秒之後,祭壇開啟的30秒倒計時又會出現。
龍騎士的血量和持續時間是由遊戲時間決定的,與當前等級無關。
1:30-2:00控制龍騎士,持續時間為52s,之後每隔30s,控制的龍持續時間增加1s,以此類推。
鬼靈礦
開局1分30秒礦洞提示第一次刷新。
2分鐘時礦洞第一次打開。打開之後礦洞就不會關閉,任何時間都可以進入。
礦洞內總共100骷髏均收集完畢後,紅藍雙方的魔像才會根據骷髏的數量進行屬性的加成而生成(漏掉一個都不行,0骷髏魔像也生成)。
因為紅藍魔像第一次生成時需要從自己家往對方外塔走,所以timing與之後有所不同。魔像的出生點在泉水附近,可以通過位置來判斷魔像生成後走上路還是下路。
30秒的準備時間,生成之後馬上從自家泉水附近走向對方外塔,無視兵線。在不受減速的情況下,需要30s接觸到對方塔。攻擊優先級為:扎加拉R2蟲洞-外牆-防禦塔-防禦塔-堡壘(感謝@爛耳朵拉轟補充)。
魔像的持續時間為無限,刷新CD從最後一個魔像血量為0開始計算,90s後開始礦洞倒計時30s提示。
地圖機制:大魔像30骷髏,所有小兵點共70骷髏。
恐魔園
恐魔園第一次刷黑夜提示在開場1分鐘,30秒後黑夜。
2個大花60點種子,4組小花各有15點種子。即:上下半區各有90點種子,全場180點。
和鬼靈礦不同的一點,大小花全部被打掉後白天就開始刷新,200秒(3分20秒)後重新進入黑夜刷花。
刷黑夜的時間隻與大小花是否死亡有關,和紅藍雙方的恐魔無關。
種子可以一直積攢,每到達100點就會刷新一隻恐魔,準備時間15秒,等待時間1分鐘。1分鐘內如果未被控制則會爆掉,進入30秒的重新準備時間。(什麽你問再次爆掉?(—_—)…)
如果在恐魔持續期間種子數量又超過100,在第一隻恐魔消失後,出生點會進入30秒的CD,然後再15秒準備1分鐘等待。
恐魔的持續時間由遊戲時間決定,與等級無關。具體機制按以下規律:
恐魔園的第一次黑夜是1:30,最早能在1:30-2:00之間控制到花。在這其間控制的花,持續時間是1min21s。以後每過30s持續時間增加1s。
總結:由於恐魔有1分鐘的準備時間,跨度可經過兩次成長。X分鐘的第31秒控制到恐魔比X分鐘的第29秒收益大;(X+1)分鐘的第2秒控制到花比X分鐘的第1秒收益大。
一句話,越晚控收益越大;每30秒內收益相同。
黑心灣
開局40s刷4組海盜(冷卻CD2分半)、2組食人魔、3組四騎士。
開場3分鐘刷上路首領:惡靈魔像。
50s刷第一對寶箱。
之後寶箱刷新timing不明確,根據我的統計,寶箱刷新的間隔和交金幣轟炸的次數有關。最短在寶箱打掉後2分半即可刷新,最長可達5分鐘之久。
因為無法確定寶箱具體刷新的間隔,且記憶每次寶箱的時間點太過複雜,在此提供每次寶箱大致刷新時間,僅供參考。
第二次寶箱:5分鐘左右。若第一對寶箱之後有過一次轟炸,在5分鐘之後,若沒有轟炸,在4分40-5分之間。
第三次寶箱:8-10分鐘。
第四次寶箱:13-15分鐘。
第五次寶箱:19-20分鐘。
20分鐘之後大致上3分半刷新一次。
本地圖其他注意點:
所有野點均不經過中路。
中路最短,小兵遭遇時間大概在開場30秒。上下路在40秒左右。
海盜船轟炸順序:海盜船長所在位置為圓心,由近至遠。中路外門、外塔、防禦塔和泉水、堡壘——上路——下路。
隨等級的提高/時間的推移,轟炸的效率會提高。
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